Перейти к контенту

MNHOP

Проверенные
  • Число публикаций

    48
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя MNHOP

  1. @Striga, самый северо-запад Армейских Складов. Дорога через бывшую точку мерков проходит..
  2. Спасибо большущее всем неравнодушным!) @Zander_driver, а безлоги, которые народ скидывает, проверяются только на одном компе на стабильность? А то, может, ситуация как сейчас? Восстание машин, все дела..
  3. @Mixas61, еще одно уточнение. Пока, во всяком случае, арты в тайнике не реагируют друг с другом, поэтому держать их там в контейнерах нет смысла. Обхожусь 10-15 контейнерами(штуки 4 с собой занятые таскаю, а остальные для хабара). Вернулся из рейда: развернул->изучил содержимое->извлек/оставил->переложил/оставил в рюкзаке. Таким образом, видно, какие арты лежат в тайнике, и 320 у.е.(8х40) сэкономлено. Другой вопрос, что Агропром, редис, не хочет меня выпускать. Никак. При загрузке автосейва/тупо при переходе на Свалку вылет безлоговый(тру их на автомате, нечего приложить, пардон. А для воспроизведения время и нервы жалко). Пещера в себя впустила, а Свалка не принимает. Вот и шо делать-то? Хабаром порядочно разжился..
  4. @Zander_driver, дык это, исправлено в соответствующей теме
  5. 19 патч - заметочки: energy_name и Энергетик - два разных итема.. Шкура псевдособаки - по описанию: "тут за нее можно выменять отличную снарягу или ствол". Кхм, где это? За 4-то бартерных единицы.. В трофеях у кабана записан "зуб взрослой собаки". Из-за него же у слепышей(энциклопедия) происходит вылет НПС вообще не используют фонари. Вай? ERROR 12093 - перепаковывал паторны. Инвентарь не закрыло Что с артами? Как получаются "измененные"? Может, стоит прикрутить им трансмутацию во время выброса? Тип пережил один - на, измененный. Арты периодически улетают на север, за карту. Продолжают ли они считаться "живыми" и будут ли их места свободны после выброса для новых? Пак багов/ http://dropmefiles.com/jpqab
  6. MNHOP

    Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)

    Минутка влажных мечт
  7. Хм, госсспода. Офтопчику изволите?
  8. Кхааакхм!.. Ночью как-то задумался: а на кой ляд вообще тогда возможность поднять репу у Петренко? Близстоящие НПС и так делают, что могут, а с самого Петренко пользы, как с козла молока. Квесты ради квестов?
  9. @*Shadow*, в прошлом прохождении его и хотел взять, да чет.. НИ начал и захотелось долговского чего-нить хорошего, а продается только бронекостюм этот хилый// Что же до репы - может, меня и глючит, но я, кажется, у Саббата это слышал. @murrrchik, подумаем-с.
  10. Ахтунг! Люди! Помогите советом, битте.. Дело такое: узрел я в энциклопедии ПСЗ-10Ш долговский. Слюной изошел и решил копить на него. Слыхал, что где-то на Агро есть торговец у Долга. Не профессор этот, у которого почти ничего не имеется, а кто-то еще. К тому торговцу на кривой козе не подъедешь - надо репу поднимать. Скотчподи, как загнул-то.. Из всех разговорчивых долговцев остается только Петренко, которого я только что не облобызал(репа очень хорошая), однако оный торговать со мной не желает. У того же торгаша, ассортимент никак не изменился. К НИИ бегал - там вообще все замкнутые какие-то, выпроваживают сразу.. Внимание, вопрос: где купить ПСЗ-10Ш и кто тот загадочный торгаш-X?
  11. @*Shadow*, было дело. Пришел на ТД с обычной Свалки - встретила толпа снорков, потом полтеры появились, а на десерт и бюреры подъехали. Вот прям один в один, как у Саббата было. А дело было после патча, исправлявшего миграцию и массовый сходняк мутантов в честь прибытия ГГ на локу. Саббат же проходил ДО него. Отсюда вопрос: ТД не правилась?
  12. Пока еще 18 патч был. У М26(грена) нет иконки, зато у grenade_m26 нет ни имени, ни описания, хотя иконка в наличии - повезло: выпали у убитого натовца обе сразу, почему и заметил. Нет индикации готовности спать. Печалит(( Желтый значок кровати загорается, но толку с этого никакого.. Сделать тогда уж при нем возможность спать 10 часов, и 12 при красном. На СС за теми руинами, где Саббат делал тайник есть что-то вроде распадка. Если в него пройти, то в заборе из колючки будет дыра, а если топать и дальше, то придешь к краю карты, но перехода так и не случится. Переход на Кордон, который находится на СС севернее, чем тоннель с другим переходом, выводит на Кордоне ЮЖНЕЕ. Вай? Ну и парочка вылетов http://dropmefiles.com/HhM4n
  13. @FCDin-Fan, эмм.. Странный подход, считать это за фичу. То есть, в реале, я должен снять с себя рюкзак, открыть его и только потом выщелкнуть старый магазин и сменить его? Если хочется риаллайф хардкора, то обрати внимание на анимки - в большинстве случаев старый магазин просто выбрасывается, но пустой он почему-то остается у тебя в рюкзаке, хотя ты ж не открываешь при этом инвентарь. Тогда он должен спавниться на земле. И даже если упираться в это, то пусть уж лучше полупустой магазин после быстрой перезарядки валяется на земле, но я смогу его сменить на полный, чем сольюсь где-нить по-тупому из-за лагающего инвентаря(@Zander_driver, не в обиду сказано ). Потом найду, подберу. Еееесли же городить, что, мол надо открыть инвентарь, дабы ГГ было куда положить полупустой магазин во время перезарядки(с пустыми такой проблемы почему-то нет), то пусть система проверяет, есть ли свободное место в разгрузе и полупустые туда убирает. Нет его? Знач под ноги. Ноо.. это долго, муторно и стоит ли вообще такое реализовывать../
  14. @Zander_driver, вот тут и пара вопросиков. Насчет реализации - кажется, у активации артов схожий принцип работы? По сути ведь, бросается объект, на месте которого спавнятся(антиматерия, хех).. антиспавнятся аномалии - выбрасываются в оффлайн... На самом деле, о механике только догадываюсь, и применимо ли это в данном случае - не знаю/ А второе - насчет невосприимчивости мутантов к пси-воздействию. Несколько странно, ибо мозг-то у них есть. У кого покрупнее, поразвитее, у кого - менее. Есть же фишка, мол, контролеры вокруг себя свиту таскают, или чернобыльцы слепых псов водят.. Во всяком случае, в книжной серии. И в итоге - они в принципе не будут ловить пси-дамаг, или же это временно выпилено?
  15. Стесняюсь спросить, тогда о чем здесь разговор? К чему вообще?
  16. @volk_40k, кхм.. Очень все понятно стало... В Лиманске пространственные пузыри, а не пси-аномалии и, почему-то мне кажется, что куски у автобусов были "откушены" заранее - не аномалиями, а руками GSC при создании локации - Ein. Реагируют они на любые динамические объекты, насколько я знаю - Zwei. "Сегодня в завтрашний день..". Что же до сути - всякие Мозгокрутки и пузыри эти падающие(Марево?) не ломают ничего абсолютно. Пси-дамаг не ломает доски так-то. Урон от таких аномалий наносится только по ботам и ГГ - Drei. Так что пустырей после светошумовой оставаться не будет. ​А когда я спрашивал про урон по монстрам - имел в виду, что, возможно, у них слишком сильный иммунитет по отношению к пси-аномалиям.
  17. @GREY0, нууу.. Насчет стен - да, тоже были мысли о их "пробиваемости" аномалией.. Поссибли реализуемо скриптово. Без аномалий... Может ли Ждалкер взять окружность(радиус), "заметить" препятствия(стены в т.ч.), исправить зону поражения в соответствии с их формой и дать приказ находящимся в этом месте НПС "ловить глюки"? ..Стены при пси-воздействии того же контролера ведь как-то учитываются... Вопрос, собсна, ко всем понимающим/
  18. @GREY0, - @Kondr48, верно сказал. Не совсем ясно, почему по вашей логике урон по ГГ, бросившему гранату должен быть больше? Постэффект для него будет, если ему под ноги ее закинут, а не если он сам ее подбросит кому-нить. Радиус урона метра 3 всего будет на деле. Надо ж думать, куда ее бросаешь А вот что касается осколочных... Они иногда через стены дубасят, да и вообще какой-то радиус поражения у них странный. Что же до стоимости, то IRL та же М84 дешевле Фки. Ну и учитывая наличие НАТОвцев в СЗ и мерков.. Думаю, она вполне уместна. Реализм? Газовые гранаты бессмысленны в Зоне. Тут все в противогазах. А то и с замкнутыми циклами. Так что.. Zander! Ждем-с комментария
  19. Идейка вынашивалась который год, но недавно, кажется, нашел подтверждение, что реализовать не слишком трудно.. На СЗ, во всяком.. Учитывая тот факт, что ночью, во время дождя, да и вообще, когда им вздумается, НПС прячутся в зданиях. Толпами. Изображать из себя Рембо надо долго и методично, либо не трогать оных вовсе. Значится, имел удовольствие наблюдать корчи Бандитов Болот в пси-аномалии, во время которых, они отыгрывали анимки головной боли. А идея же состоит во введении "флешки"(она же светошумовая граната). Как вариант реализации - генерить разновидность пси-аномалии одновременно с эффектом вспышки. Пси-удар может действовать около 3 секунд. Для ГГ же, ослепшего, возможно включение какого-либо постэффекта, благо их хватает.. Ну и, может быть, дроп оружия из рук. Ссыли на модель гранаты могу скинуть.. Либо смоделлить собственную/ Ну и стоимость-то у них, небось, не такая злющщая будет, как у осколочных.. И, да, вопросец еще сразу: мутанты ловят урон с пси-аномалий? А то сколько ни носится через них.. Трупов особо не заметно. И им.. Может, не всем(слепым псам-то разве-что звук неприятен будет), при "ослеплении" можно анимки раненых врубать и "потерю" ГГ из виду. Как вариант/
  20. Значится, Эпопея. Ахтунг! Много букв! Видео-пруфчики Ну и постскриптум(пытался прятать под спойлер - не сработал почему-то. Просьба не пинать)
  21. Беда-бедища. Ч-4 не хочет меня отпускать и не дает хабара. Взял квесты на охоту злополучную. Понабрааал.. шутк 12. Все одинаковые - грохнуть 5 собак в радиусе 200 метров. Задания я брал на протяжении минут 10. Значит собаки все это время там были, а потом резко ассимилировали? @Niko971, я помню объяснение ,но здесь явно что-то не работает. Опять вся локация оббегана. Грохнуто 3 пса, но слишком далеко - посему тут еще вопрос: "200 метров от места выдачи квеста". Имеется в виду местность? Городок Ч-4, напрмер, или же вот прям этот конкретный НПС? Или промежуточный вариант - гулаг с этим неписем? Даже если так, то в районе "Лейки" в то время, как я брал задание, должны были разгуливать псы. Прям по улице. Ибо квесты выдали во всех гулагах этого района, и по карте эти ареалы наслаиваться должны. Та проблема с вымиранием локации была вызвана, скорее всего тем, что я два перехода отметил на карте, смотавшись туда-обратно на Старую Свалку. И, естественно, Выброса никакого я там не дожидался. Посему - считается полурешенной(ибо правки-то не помешали бы/). Еще нечто странное, судя по всему, с хитбоксом ГГ - жирный стал, аки Боров и мимо НПС протиснуться не может. Из-за чего часто застревает в коридорах, дверях и проч., когда те включают режим "алярм!" и тупят. Либо просто рассядутся по всей площади дома и ничем их не выкуришь. Где-то, вроде, обсуждалась ветка о просьбе к НПС вывести к выходу из здания, которая, по-идее, должна сдвигать этих рам с места.. Чет не нашел.
  22. Начал, значится, НИ.. Комбо-гравиконцентрат p.s. Пародньте за музыку - с KoЯn'ом веселее/
  23. @Niko971, мерси за объяснение. Читал-то всю тему, но один нюанс там несколько расплывчат был.. Теперь ясно все/
  24. Тут еще, кстати... Несколько некорректно работает квест на охоту - взял в "Лейке" задание перемочить 4 псов (выдало в 200 метрах от места согласия найти). Ни одного. Даж деморекорд юзал с той точки. По идее ж, если в радиусе нет их, то задание выполненным считается? Ан нет. Что до торговли - нууужна компактная и легкая у.е.
  25. @Zander_driver, ну насчет денег бумажных - я думаю, оно того стоит. Ну или какой-то иной валюты. Не, миллионы таскать ГГ не надо позволять, как оригинале, конечно, но какую-то условную единицу надо бы. Ибо таскать с собой башку кровососа на 256(так вроде у Саббата было?), которая весит 4-5 кило и еще столько же занимает в объеме - как-то не канифоль. Обмен трофея на арт - тоже та еще рулетка. Попадется с плохими свойствами - на кой он мне такой? А полкило и литр рюкзака забирает. А вот, скажем, пришел к торгашу - у него ничего нужного тебе нет, а переть через полЗоны эту башку вообще не улыбается - просишь у него какую-то расписку/ценную бумагу (мол вот тот-то сделал вклад, а башку ко второму переправят) и топаешь к другому торгашу затариваться нужным. Бумажка-то в разы легче и компактнее. Думаю, даже в реале такая система была бы в ходу, не будь обычных денег - барыги ж как-то, небось, товаром обмениваются между собой (ибо барыг много, а вот поставщиков такая куча быть не может). Получится что-то вроде сети супермаркетовбарыг. Вот и посылают отрядик-караван, а там и наша башка обещанная второму едет, либо уж вообще на Большую Землю... Может быть, такое было бы более балансно сделать между несколькими конкретными барыгами, мол они вместе работают. Как вариант

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...