Перейти к контенту

Expropriator

Жители
  • Число публикаций

    2 879
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10
  • AMKoin

    2,878 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Expropriator

  1. Expropriator

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Даниил Лехнов, может модель корявая? Найди ogf из Сталка и посмотри.
  2. Expropriator

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Даниил Лехнов, это лечится в настройках в Милке.
  3. Expropriator

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Даниил Лехнов, почисти кеш. Удали всё. C:\Users\ИМЯ_КОМПА\AppData\Roaming\MilkShape 3D 1.x.x
  4. Expropriator

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Даниил Лехнов, https://yadi.sk/d/6CNNaWroQSp8p Эту прогу посмотри. Их же две версии существует.
  5. Expropriator

    Сообщество Мапперов

    @Muzafir, start_time - в ТЧ нет такого? Однако нет. Жаль. gamedata\config\alife.ltx В ЗП куча еще разных приблуд, меняющих время, имеется. Даже секцию погоды можно крутить, с помощь форвард тайм. На счёт секторов и порталов. В сектор ничего недолжно проникать статчического из вне, даже ХОМы. ХОМ - это статическая геометрия - почти.
  6. Characters из игры Devils Hunt UE4 (psk, psa, tga). https://mega.nz/#F!nhlGCKba!76cMyX2W-5oIjORdWGztlQ
  7. Expropriator

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @..::[Je$TeR]::.., https://yadi.sk/d/PYMEgLEjtidSkQ
  8. Expropriator

    Моделирование в 3DS MAX

    @ed_rez, я не шарю. В моделях нпс. Две три модеи сделал и понял, что у меня руки заточены на более крупный иструмент. Типа заставить кузнеца, работать парикмахером - всё время стучит ножницами по голове.
  9. Expropriator

    Моделирование в 3DS MAX

    @Даниил Лехнов, в Максе если удалить кости, то анимация в игре будет материться.
  10. Expropriator

    Моделирование в 3DS MAX

    Не надо. Модели сталка почти влитые. Есть небольшие различия в пальцах рук ( у бандосов по-моему). Если найти исходник нужный и натягивать на нужный скелет, то нормально зайдёт. Там косяки бывают в предплечиях, пальцах, шеи и глазах. Учиться начиная с этого, вполне нормально. Если сразу начать с Макса, то я думаю, результат будет вообще 0.
  11. @Дмитрий Зверев, https://www.amk-team.ru/forum/topic/8230-cop-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=1022022
  12. @Дмитрий Зверев, пример у собаки Ноя. Почему Ной не бросается на собаку?
  13. Expropriator

    Шейдеры

    @Anonim, возможно ускорить процесс ожидания. Я такие темы обожаю. Интрига это хорошо, я хочу быть первым, кто это у тебя украдёт.
  14. @UriZzz, десять лет пользуюсь нетопадом и блокнотом. Ни скрипты, ни конфиги, ни исходники движка, ни вообще ничего не ломалось. Были странные случаи, (я сам видимо тупил), когда нотепад откатывал файлы в раннее состояние. Типа когда открыт один файл в визуалке и нотепаде. В визуалке правлю, а нотепад потом этот файл сохранял как неправленый.
  15. Выборочные распаковки контента из игр на UE4: Remnant From The Ashes RASPACK (выборочный) https://mega.nz/#F!iLo0AATQ!N0dVYX7kC6QpwbI063jHxA Daymare 1998 RASPACK (выборочный) https://mega.nz/#F!GaAjnQQA!S83oRNtM07SyRKYnvhDMaA
  16. Expropriator

    Разговоры о модах

    @HellRatz, на дальних растояниях маленькая текстура террайна будет какашкой. Возможно пойти другим путём, создавая несколько террайнов, получая большее количество текстур террайнов и шейдерных деталей.
  17. Expropriator

    Разговоры о модах

    @ed_rez, у нас (в двигле scs), проведи тест с размерами текстур, если не затруднит. Там как раз и проканывает размер текстуры, а не полигонаж. 4096 текстуры идут легко, как и 64. Полигонаж - это видеобуфер. Текстуры - оператива. Но тут я предполагаю ограничение 32 бита движка в потолок 3.5 Гига. Но я что то не уперся в тестах в 3.5Г. Может там подгружаются и выгружаются текстуры?
  18. Expropriator

    SCS REDUX

    Переходник на локации без лайтмап: https://yadi.sk/d/n9dTzGIRaAZPfA
  19. Expropriator

    SCS REDUX

    giper_fixx6 от macron для проекта SCS-3 https://yadi.sk/d/FFcA4UotMKRNrQ OGSM_CS_1.8_CE_Fixes (11.07.2019) SCS 3.2 (содержит патч 5 от macron) https://mega.nz/#F!faRgSKoQ!YtA7JEWwOg2f40O-GTVQ1A Данный мод фиксить патчами нельзя.
  20. Expropriator

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @monk, На Мегу закинул. ссылка https://mega.nz/#!zSRmhQ7I!-IQnXjefLvlVHNZCWoj03v6e-onI4m0ET6V2E7K3bBU
  21. Expropriator

    SCS REDUX

    Скоро. Рабочие HBAO, HDAO
  22. Expropriator

    SCS REDUX

    Для разработки SCS-3: команда для батника -r1, вызывает рендер статики. Рендер работает, как тормоз. Зато загружается быстро. Можно использовать для проверки логики. https://yadi.sk/d/3KeELtahrI70NQ
  23. Expropriator

    SCS REDUX

    Если раздражают вертиакальные полосы на поверхностях перпендикуляных камере, в растоянии от 50 метров и выше, то выключайте SSAO.
  24. Expropriator

    SCS REDUX

    Патч движка SCS 3.1 (для тестов). https://yadi.sk/d/h1TbkVsSYf-EwA Повышен smap 3072 Привязка к одному ядру (как в ЧН). добавлен -r3 Лаунчеры -r3 для устранения свала в статику r1
×
×
  • Создать...