Перейти к контенту

Expropriator

Жители
  • Число публикаций

    2 879
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10
  • AMKoin

    2,878 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Expropriator

  1. https://yadi.sk/d/5UyQ7LW2Qe153Q Патч 1510 Вариант 5 SCS_Game
    1. Вырезана лодка (для удобной адаптации).
    2. Оружие приближено к ЗП.
    3. Физика новая.
    4. Вырезаны баги в геймплее по физике, по аи, и прочему.
    5. Управление солнцем по типу ТЧ или ЗП.
    6. Рендер R3 ЗП.
    7. Дедикатный сервер - не известно как работает?
    8. Есть тени ГГ (через консоль).
    9. Отличное намокание.
    10. SSAO - два типа (одно работает нормально).

    11. Конфиги авто и треног SCS
    и прочее.

    Для запуска погоды ЧН запускать движок в батнике -nomoon

     


     

    • Полезно 3
  2. Не буду создавать новую тему. Но это новость в мире ЧН.

     

    Вот что:

     

    Сегодня, уже в который раз, собираюсь сделать патч для игры Чистое Небо, в котором не будет ничего лишнего и он будет легко внедряться в моды ЧН.
    На сегодняшний момент, удалось организовать рендер 1602 для одной библиотеки R3.
    Данный рендер на тестах (в другом движке SCS) показывает хорошую оптимизацию и превосходный рендер.

    Сейчас можно затестировать первый блин https://yadi.sk/d/6mtvCESjUMvosQ

    Не судите строго, рендер тестовый, и всё делается заново.

    • Нравится 1
    • Полезно 2
  3. @Muzafir, на новую локацию спавниться можно скриптом и логикой, через телепорт, с загрузкой всех основных инфопоршней.

    На каждой локации нужно устанавливать служебный спейсрестриктор в котором будет подключаться логика.

    Ну вообще так можно пройти весь ТЧ за несколько минут, с правильной концовкой.

    • Согласен 1
  4. @Kirgudu, ничего понять не могу, Ладно, сперва вернусь к истокам, к нормальному алспавну и локациям. Может у меня алспавн баганутый получается?

     

    И кстати, я не внедряю ЧН локации в общий спавн, может причина, что нет смартов и другого спавна?

  5. c19ca8cbf9def90.jpg

     

    Без ОГСМ всё работает.

     

     

    @Zander_driver,
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 180
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ...orovka_beta2\gamedata\scripts\ogsm_rt_manager.script:978: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)

     

    Спавню нпс на новой локации из профиля ОГСМ.
     

    Или я вообще туплю. Тут в ЧН же можно спавнить нпс через алспавн напрямую? Это же не ЗП, что бы через респавн.

     

  6. Вопрос по скрипту ОГСМ ogsm_rt_manager.script. В игре, с локациями ЧН, вылета не было. Вылет идёт по спавну в алспавн мертвого сталкера на новой локации.

    --Регистрация целей для тасков типа kill_stalker
    function CRandomTask:register_target(obj)
    if IsStalker(obj) then
    for k,v in pairs(self.task_id_by_type["kill_stalker"]) do -- !!! ТУТ ВЫЛЕТ !!!
    if obj.alive ~= nil and obj:alive() == true and
    obj:profile_name() == self.task_info[v].target
    then
    if self.task_info[v].target_objects == nil then
    self.task_info[v].target_objects = {}
    end
    table.insert(self.task_info[v].target_objects, obj.id)
    end
    end
    end
    end


    Может перечисление локаций ЧН сделать, типа такого?
    if level.name() == "agroprom_underground" then

    Или куда то надо новую локацию прописать или трупы?

     

    Кто шарит в ОГСМ ( кроме Kirgudu)?

     

    А там еще ака Bak намутил rx_wmgr.script .

    Короче, для нового уровня - ОГСМ - это Ж...

  7. Нужна помощь в модинге нпс, времён Великой Отечественной, для Зов Припяти или Чистое небо. Работа не оплачивается, только могу гарантировать зачисление с состав гвардии-мододелов модификации FRONT.

    Ответ: в ЛС.

     

    Краткая инфа о разработке: gameru

  8. Локация Прохоровка (без лайтмап - гипер-звук) (Полный комплект для сетевой + движок scs3.5.2):
    https://cloud.mail.ru/public/3uW6/4QVidxrtN

     

    https://yadi.sk/d/hmfMMjlk_XU8ew
    Билд движка SCS 3.5.3 + патч для проекта 3.5.2
    Копировать с заменой.

    Добавлено ПТРД.
    Усиленный бамп на альфатекстурах от Zagolsky.
    Исправлен баг на тени ГГ с оружием (автор mortan).

     

    • Нравится 2
  9. Никогда не понимал смысл в квестах, наверно это на любителя. Мне порой кажется, что тупые квесты вообще не нужны, так как они начинают раздражать.

    Если играю в первый раз, то люблю смотреть глазами уровень, пошариться, посмотреть косяки-баги, а потом когда выяснится, куда надо стремглав бежать, то несусь как угорелый. Я даже в молодости, когда курил меньше, добегал до Припяти ТЧ с одним ПМ и в куртке новичка ( может и вру немного), но точно добегал, может в одних трусах - неважно.

    Квесты-квесты, главное бежать, главное хвост.

    • Смешно 1

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...