Перейти к контенту

Expropriator

Жители
  • Число публикаций

    2 879
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10
  • AMKoin

    2,878 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Expropriator

  1. @aromatizer, надо глянуть. Самое сложное  - это карту высот вытащить, а остальное дело времени.

    @aromatizer, в 2014м не было такой карты. Её или ранее или позже вводили. Правда она азиатская. Я играл на этой карте, ничего особенного. Это скорее Фар-Край туда надо внедрять.

    • Нравится 1
  2. @Space.Marine, кидать хоть куда, только нормально запускай.

    В батниках разные консольные команды:

    -nomoon для погоды ЧН оригинал, без команды запускается под конфиг Атмосфира.с кругом для солнца как в ТЧ.

    -r3 это общий вызов R3

    -hyper - старый режим гиперзвука ( для безлайтмапной версии)

    -ss_bmp - сохранение скрина в BMP

     

    Для нового движка нужно чистить кеш шейдеров постоянно, после каждого изменения в шейдерах или движке.

  3. @Zander_driver, специально для тебя премьера нового движка. Эксклюзив!

    https://yadi.sk/d/cF2kYZjrM00XDA

    Основано на движках SCS (1510), ALL(1602)

    Рабочий рендер R3 + R1 серверный.

    R1 еще пока в хламе. Я его не почистил.

    Меня прошу не материть за код Я для себя это делаю.

     

    Тестировать можно на старой базе движка SCS :

    https://www3.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=71230&view=findpost&p=1680257

    Мелкий патч:

    https://www3.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=71230&view=findpost&p=1680614

    Последний билд https://yadi.sk/d/4iHz5YDV2dUFAw

     

    • Нравится 1
  4. @Space.Marine, для этого и были там эти делки. У тебя DX10_1 альфатест в видеокарте нового типа.

    Вообще проблема начинается с приходом DX11. Возможно дрова уже не поддерживаются старого типа.

     

    Поковыряюсь еще со вспышками молний. Возможно найду новый код для DX10 ЗП.

    Может это вообще из-за шейдеров. У меня видеокарта старая, потому я сразу эти баги не могу отловить, в отличии от человеков с новыми видяхами

     

     

    ssq-diesel-09-11-20-03-27-59-marsh.png ssq-diesel-09-11-20-03-27-39-marsh.png

     

    @Space.Marinehttps://yadi.sk/d/C4Ht-ou83aAjFQ

    Заменил молнии на ЗП вариант. У меня без делок нормально - два запуска ,полёт нормальный.

    • Нравится 1
    • Полезно 2
  5. @Space.Marine, шейдер воды SSLR забирал мощь из намокания. Это точно. Я уже нашел причину.

    ssq-diesel-09-10-20-02-26-47-escape.png ssq-diesel-09-10-20-02-27-23-escape.png

     

    Патч для SCS 502 (содержит еще один движок с полным рендером COP)

    https://yadi.sk/d/mJhOn9O5rbIjiQ

     

    Новый движок (COP рендер R3 maximum :grin2:):

    ssq-diesel-09-10-20-04-01-18-garbage.pngssq-diesel-09-10-20-05-43-07-garbage.pngssq-diesel-09-10-20-05-46-59-agroprom.pnssq-diesel-09-10-20-05-48-03-agroprom.pnssq-diesel-09-10-20-06-08-25-agroprom.pn

  6. @Space.Marine, не могу сказать что то вразумительное: ползунка намокания не придумали. :grin2:

    И намокание срабатывает только в дождливую погоду с дождём, а не в дождик в ясную.

     

    И рендер там ЗП, от ЧН только компилятор шейдеров остался.

    Решил компилятор ЧН оставить, иногда склад шейдеров портит представление об игре.

     

    Естественно, я буду еще смотреть и править рендер, учту ваши пожелания.

     

    Вот сейчас, например, нашел баговый шейдер студня и ряски. Нужно осветлить движково погоду - темно.

    Смотрел намокание - слабовато однако, но причину пока не понял из-за чего - буду чинить по возможности.

    • Спасибо 1
    • Нравится 1
    • Полезно 1
  7. @warwer, там новую локацию не прицепить. Сделано только к оригиналу, что то со смартами связано.

    И еще там иерархия ГГ странная. Такое чувство, что над ГГ сделано управление свыше,

    Таймеры багуют, спальник - это ж..., всю погоду ломает ( но это уже мои баги).

    • Спасибо 1
  8. ssq-diesel-09-01-20-03-10-09-marsh.pngssq-diesel-09-01-20-00-49-04-marsh.pngssq-diesel-09-02-20-20-50-05-marsh.png

    Забыл сказать, что от основы OGSM я отказался, из-за багов скриптов.
    Вернулся на основу SGM CS (что от оной нифига уже не осталось почти).

     

    Тут будет самый прогрессивный движок с R3 на свете.  Во вселенной.
    https://cloud.mail.ru/public/3g3q/5JpMBm9h7
    SCS 5.0.2

    Исходный код пока не предоставляю. Стыдно. 

    Краткое описание 1й-4й серии: SGM, OGSE, OGSR, COC, SSLR, LA, ALL, COP ...
    Атмосфир, логика от Bak имеется.

     

    • Нравится 3
    • Полезно 1
×
×
  • Создать...