Перейти к контенту

smi345

Проверенные
  • Число публикаций

    21
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя smi345

  1. Сегодня прекрасный день! :)))))

  2. Сегодня прекрасный день! :)))))

  3. После компиляции анимации в OMF при загрузке новой игры игра выдает безлоговый вылет. А при попытке проиграть анимацию в режиме ENGINE выдаёт эти странные логи:
  4. smi345

    [SoC] Вопросы по SDK

    Такая проблема: из omf-файла извлёк с помощью конвертера бардака skls-файл с анимациями. Сделал их импорт в СДК, поменял параметры у некоторых из них (accrue и falloff), затем экспортировал в OMF-файл обратно. Начинаю новую игру и тут ловлю безлоговый вылет! В чем проблема? Платформа: ТЧ 1.0006
  5. Такая проблема: из omf-файла извлёк с помощью конвертера бардака skls-файл с анимациями. Сделал их импорт в СДК, поменял параметры у некоторых из них (accrue и falloff), затем экспортировал в OMF-файл обратно. Начинаю новую игру и тут ловлю безлоговый вылет! В чем проблема? Платформа: ТЧ 1.0006
  6. smi345

    Создание HUD-Модели оружия

    Такая проблема: из omf-файла извлёк с помощью конвертера бардака skls-файл с анимациями. Сделал их импорт в СДК, поменял параметры у некоторых из них (accrue и falloff), затем экспортировал в OMF-файл обратно. Начинаю новую игру и тут ловлю безлоговый вылет! В чем проблема? Платформа: ТЧ 1.0006
  7. @lafugix, Спасибо огромное за фикс! А то 3 часа мучился с одной ХУД-моделью!
  8. Здравствуйте! У меня такой вопрос: СДК портит развёртку текстуры на некоторых участках модели, к примеру точки на целике размазываются по целику, да и сам целик становится не симметричным В чём состоит данная проблема, и как её решить?
  9. smi345

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @БМПшка, вот держи: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9669 Мод Рук Худ 2.0, с моделями рук из ЧН , и добавлены руки свиетра (когда не надета броня)
  10. smi345

    [SoC] Вопросы по SDK

    Как вытащить из ранних билдов (1254-14**) оружие, с релизными ТЧ руками Обычный конвертер Бардака вылетает, а вот с частичной поддержкой билдов 1254, 1467, 1510 конвертируется, но вся модель искажается (точнее только руки)
  11. smi345

    [SoC] Вылеты без лога

    Нужна помощь! АКС74у из gwr перенёс в зп (gwr мод для тч), отделил скелеты, добавил все анимы, все с одинковыми названиями (что у автомата что и у рук), но вот безлоговый вылет при попытки загрузки новой игры В чём дело?
  12. smi345

    Создание HUD-Модели оружия

    Нужна помощь! АКС74у из gwr перенёс в зп (gwr мод для тч), отделил скелеты, добавил все анимы, все с одинковыми названиями (что у автомата что и у рук), но вот безлоговый вылет при попытки загрузки новой игры В чём дело?
  13. smi345

    [CoP] Вопросы по SDK

    Чо делать?! не открываются .skl-анимации на Windows 7 X-Ray SDK 0.4 MACT не помогает Немного промахнулся темой. Тебе >>сюда<<
  14. Помогите разобраться с движковыми правками, а точнее, подскажите, как пользоваться этими ф-ми: alife():teleport_object("", pos, lvid, gvid, npc_id) --Телепортируем объект. 1 параметр - затычка. 1) Как понимать "затычка", и надо ли что нибудь в неё писать? 2) npc_id = number? Прописывал так: alife():teleport_object("", x, y, z, lvid, gvid, number) -- в результате безлоговый вылет.
  15. smi345

    X-Ray extensions

    @Earth2Space, у меня не при запуску, а при перекомпилировании движка с помощью утилит от x-ray extensions
  16. smi345

    X-Ray extensions

    , таже фигня выскакивает и после того как до 6-го патча пропатчил
  17. smi345

    X-Ray extensions

    Не занете чо за фигня? После сборки xrGame.dll 1.0004 патча, и new_engine_slots.asm (которая создаёт новые слоты в инвентаре в игре) Запускаю игру и выскакивает такая хрень
  18. @Malandrinus, а ведь есть слот для детектора, что если его превратить в слот с бронёй и сделать видимым в инвентаре?
  19. Я смотрел файл dmx_items.ltx, в котором были настоящие и фейковые противогазы, но они сделаны как обычная еда, только вот она не отчего не помогает (ни от здоровья, ни от радиации), наверное противогазы в dmx сделаны разве что для декорации, поэтому я и хочу сделать новый слот редактированием движка Я пробовал делать их как артефакты, добавил -110 скорость уменьшения радиации и 90% защиты от неё, но результат тотжу Я уже пробовал редактировать движок на новые слоты, только вот движок не мог найти другие слоты хотя они прописаны в xrgame.dll
  20. Сделать дополнительный слот для шлема. В проекте примеры правок есть. Но как это сделать, я хочу этого добится редактированием движка, так как я вытащил скрипт из DMX мода где должны быть новые слоты (под нож, бинокль, болт, фонарик и новый для противогазов) не работают противогазы, они ни отчего не защищают И как называется такой проект, который делает такие правки?
  21. Как сделать так, чтобы в слот с бронёй можно было бы положить несколько предметов (например костюм и шлем) Я думаю что такая функция зашита в движок, так как я пробовал сделать это в конфигах, но ничего не вышло. Сталкер ТЧ 1.0004

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...