Перейти к контенту

Niko971

Жители
  • Число публикаций

    1 148
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    3,489 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Niko971

  1. Всем здрасть! Извиняюсь, что сорвался с беседы, неожиданно достал реал ! Не, не. Это как в том анекдоте про надпись "пива нет"! Хотя да, эмоции я туда добавлял спецом, так же как и повторял одно и тоже с разных сторон, надеялся что может так легче будет понять, что меня беспокоит и что мне не нравится. И еще меня иногда заносит по объему сарказма, даже боялся что обидел Зандера этим. Но прочитал его ответ и успокоился - он либо этого даже не заметил, либо мудро пропустил мимо! Но по любому за это у него прошу прощения. Спасибо конечно за совет, но: во-первых любой человек может развиваться до определенного уровня, отмеренного ему природой; во вторых в 48 лет уже не развиваться, а не деградировать бы - вот в чем вопрос! отбитые и порченные подагрой пальчики с каждым годом слушаются все хуже, глазки хуже видят с каждым месяцем... уважаемый, вы уверены, что это замечание по адресу?? И причем тут испортить?? У каждого из нас есть свое мнение, насколько я понял, разработчикам они интересны, иначе не было тех диалогов, что тут возникают частенько и с их инициативы. Мир СЗ мне глубоко не безразличен, поэтому я пытаюсь высказывать свое мнение и пытаюсь его как то обосновывать. В проектах которые мне безразличны, я играю пока/если могу, нет - сношу их. Максимум - могу отзыв накропать. Еще хочу отметить, что я "горлопаню" ровно до того момента, пока @Zander_driver не заявит: : Я решил и точка!! Именно потому, что уважаю решение автора и не хочу, что бы мое мнение что то "испортило". Но пока же идет диалог, я не вижу ни одной причины перестать высказывать свое мнение. агрумеееент!! :)))))) а зачем я его тогда покупал?? а прокачивал??? это чо, все зря!!!!!????? "впал в истерику" А можно поподробнее? Я уже это спрашивал: Что даст вступление?? Есть ли какой то глубинный смысл в этом? Или это наработки на будущее??? Вступление как то повлияет на взаимоотношения ГГ с другими группировками?? Ну если я попрусь потом на АС?? Или вступив в Свободу столкнусь с Долгом? Выходить из группировки можно/нужно?? Или можно вступать по очереди??? Или вступление только ради доступа к взлому? У меня большая просьба к разработчикам - такие вещи сразу заносить в "Особенности", FAG или в какой другой соответствующий раздел. Небольшое отступление - я по жизни достаточно часто сталкивался с тем, что профессионалы в чем то, разработчики чего то, не могут объяснять чего то стороннему персонажу, т.к. им даже в голову не приходит, что это надо объяснять! Для них то это само собой! А человек не понимает что от него хотят, т.к. он и основ то не знает. Так и тут - вы что то придумали, пережили, продумали до тонкостей и воплотили. А эти ТУПНИ ну ни как не могут понять! Но ведь: во-первых мы (игроки) не разрабатывали и не придумывали и не реализовывали этого вместе с вами, соответственно мы не в курсе что вы придумали, мы не знаем какими изгибами и логикой вы шли к этому решению, во вторых мышление и его скорость, логика и т.п. у всех разнятся! Поэтому нет ничего лучше развернутого описания/инструкции. И вернусь таки к тому, с чего все это началось... СЗ это фриплейный мод, мод исследователей, мод для исследования... И ИМХО тогда игрокам должно создаваться инфраструктура для исследования. Да, делать легко - это не правильно. Да, рандом вещь интересная, делает каждый проход не повторяющимся. Но и ставить игрока в условия - "ты зря сюда приперся", тоже не верно. Вот тут выше @Zander_driver, привел пример как он "без штанов" вернулся и купил новый костюм... А в чем тогда смысл прокачки? Если на сумму этой самой прокачки можно купить с пяток таких костюмов??? ИМХО во всех действиях разработчиков должен быть баланс... Ветхие костюмы - везде и легко ремонтируются. Можно менять варианты доступного ремонта, там запчасти, тут техник, но оно есть. Либо продуманистый путь - запчасти редки, ремонт дороже по всем направлениям, но износ не такой быстрый, запчасти весят и занимают меньше места. Если в планах разрабов задумка с "выпадающими" запчастями, то вся моя писанина не имеет смыла, т.к. это и есть реализация первого варианта... Как бы я вот о чем переживаю, что вызывает у меня недоумение - я не понимаю зачем разработчикам тратить время на: 1. продумывание и реализацию прокачки снаряжения, когда все остальное просто кричит, что в этом нет смысла? Да, защита становится лучше, но износ, возможности ремонта.... Я люблю все прокачать на максимум, но так же я люблю, что бы от этого и результат был. Пока баланс таков, что я уже сомневаюсь в нужности затрат на прокачку. Вместо прокачки (по деньгам) и запчастей про запас (по объему), на данном этапе проще взять второй костюм в рюкзак - и дешевле и места меньше занимает. 2. зачем делать локацию, тратить силы на ее заселение, внедрение в мод, если рандом может ее сделать неудобоваримой для посещения? Сделать одноразовым целый отдельный мир... Что бы игрок забежал, осмотрелся, хапнул что есть и убежал? Я обожаю проводить на локации несколько дней, побывать во всех полях, уголках.... Но без соответствующей инфраструктуры это мазохизм... Надеюсь я покрайней мере был услышан и понят... Где, что, почем???
  2. И что мне с этого, если мне ходить не в чем? у меня износ примерно 85%, еще чутка и в шлем (знаю что временно) видно вообще ничего не будет?
  3. Вы уверены что это ответ? может стоит указать где что? И уверены что оно таки есть? Я сейчас пытаюсь это найтит. пока не удачно.. Может конечно это только начало пути... Но лучше бы было, если б автор и разработчик точно знал, что инструкция есть и где она точно лежит А я вот по диалогу за последние сутки так и не понял - мне на Агро вообще есть что делать или бежать отсюда надо? Запчастей нет, вскрывать ПДА не хотят, ассортимент у торговца как в Баре... В чем интерес игрока в этой локации??? Без обид, но я, как простой игрок вижу только два варианта - пробежаться до Янтаря или перезагрузиться в Баре. Т.К. Я не понимаю, что мне здесь делать, если я даже запчастей купить не могу.. Тут кстати стает вопрос еще и о зоне подземного перехода на ДТ в сторону Янтаря с Бара. Вот зачем там такое количество аномалий, что в 99% процентах случаев проще пройти на Янтарь через Свалку и Агро, чем через ДТ?? Просто ломает кайф от игры и всё.
  4. В отношении СЗ... ну не знаю.... Уровень сложности подразумевает облегчение/усложнение ВСЕГО игрового процесса... Это когда весь процесс уже в балансе... А лично мне не нравится/заставляет сильно напрягаться далеко НЕ ВСЁ. Баланс ведь должен учитывать ВСЕ аспекты игры. А когда один из них выбивается, выглядит излишнее сложным или легким на фоне всего остального, то правкой уровня ВСЕЙ сложности тут ситуацию не поправишь... все мы разные. Никогда не считал себя суперигроком. Наоборот, писал о том, что при просмотре первых роликов СЗ восхищался возможностями вашего тестера. Мне такого не дано. В силу именно этого, себя считаю представителем среднего класса игроков. Ну или начинающих игроков. И все это не смотря на, не побоюсь, уже огромный опыт игры в Сталкера. Я практически не играю в другие игры, и почти все свое свободное время отдаю Сталкеру. ЖЖЖЖЖЖЕЕЕЕЕТИИИ уважаемый @zoozooz,
  5. Было прокачано все, что брал техник из продаваемого Барменом, и подходило под костюм Долга, самый дорогой в Баре (самый лучший по характеристикам). ИМХО это извращение, а не игра. Но у каждого сумасшедшего своя программа. Я такую игру буду править. не смогу - не буду играть. Я хочу получать удовольствие от игры. На определенном уровне сложность начинает доставлять удовольствие, становится частью мотивации. Но в разумных пределах. Пока, то что есть в СЗ с костюмами МНЕ не кажется нормальным уровнем сложности. Это больше похоже на мазохизм
  6. Всем здрасть! ну в Баре они в продаже были именно у техника. Может это и исключение, но мне о том не известно. Уважаемый @Zander_driver, такой ответ конечно лучше чем его отсутствие, но порождает еще больше вопросов. Т.е. прокачка репы у долговцев на Агро ничего не даст? Что для этого вступления надо - как его осуществить? Чем это грозит или какие плюшки будут? Что случится с репой у других группировок? @Zander_driver и вообще с такой сложной системой взаимоотношений, торговли и т.п. моду необходим F.A.G. Или даже инструкция по пользованию... А то чем дальше в лес... И при ответах помните, что не все игроки стояли у вас за плечом при разработке мода и его особенностей, поэтому ваши ответы желательны в понятном и развернутом виде Тогда еще раз прошу разработчиков задуматься о балансе износ костюмов/объем, вес, количество рем.материалов/наличие на локациях техников и этих самых материалов.... Поймите правильно, ЛИЧНО я поправлю сам, но это чит и честно говоря убивает атмосферу. Но если это напрягает меня, то будет напрягать и других игроков. ИМХО это не правильный баланс когда:1) костюм, прокачанный по самое немогу (за большие бабки), изнашивается быстро; 2) ремонтные комплекты нужны в огромных количествах (вес, объемы). При этом: 1) не на всех локациях есть техники; 2) не у всех техников есть запчасти; 3) не у всех торговцев есть запчасти. Я сейчас вышел из Бара в новом и прокачанном костюме, а так же прокачанном шлеме с состоянием 95%. Дойдя до ангара на Свалке у меня уже и шлем и костюм были на 80%, про Пояс новичка молчу. И это я не проходил какие то там страшные войнушки - там краем зацепил аномалию, тут из своры собак парочка успела тяпнуть, снорк успел подсуетится. Т.е. я ни разу не был даже на грани смерти!!! И что делать?? Переигрывать вообще после каждого взаимодействия с миром СЗ??? Я за прокачку костюма заплатил стоимость наверное 4-ех таких костюмов, а толку? наверное, при таком балансе, мне было проще на эту сумму набрать костюмов, и походу их менять, разбирая потрепавшиеся на запчасти. В ангаре я уже использовал большую часть того, что взял на ремонт. Влетел на Агро, бегом к торговцу и технику, а там пустота. И что теперь делать? Т.е. нести запчасти я не могу, а купить мне их негде! А ремонтировать уже нечем - закончились бронепластины. Вот если думать логически над балансом ремонта, что должно идти в основные потери? Ткани! Что будет той бронепластине?? Да ничего! молоточком выгнули и ага. Дырку заварил и в бой! С кевлавром та же песня. Их расход минимум, он вполне вмещается в те 5% на которые я не могу отремонтировать снаряжение сам?! А как это выглядит сейчас??? Еще раз очень прошу разработчиков подумать над балансом износ - возможность ремонта: 1. либо увеличение стоимости ремонта, запчастей, прокачки (хотя у прокачки цены ИМХО уже на должном уровне), редкость возможности закупки запчастей, НО значительное уменьшение износа снаряжения (особенно у прокачанного), уменьшение объема и веса запчастей. 2. либо износ остается как и есть, но везде и всюду можно достать запчасти для ремонта. Лично мне импонирует первый вариант. Есть элемент риска, но его нужно и можно продумать и подготовится. Вот честно, как в жизни - я бы предпочел иметь Тойоту и ремонтировать ее очень редко, пусть и дорого; чем иметь Жигуль и ремонтировать его беспрерывно, но за пять копеек.
  7. Всем здрасть! Подскажите пожалуйста пару моментов: 1. на Агро взломщик мне теперь заявляет: взлом только для своих! Что это значит? Он мне вообще ничего взламывать не будет или надо просто у Петренко или у него репы набрать?? 2. Ни у торговца рядом с Петренко, ни у техника в соседнем здании нет в продаже запчастей. Так задумано?? Это тот самый рандом? Или они у какого то другого НПС??
  8. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    Вы таки будете ржать, но я остался с Протектой и комплектом патронташ - Пояс новичка. Так больше возможностей для разных комплектаций, сочетаний вооружения и артефактов. Может потом поменяю.... Зато прикупил и про апгрейдил самый дорогой комбез Долга, шо у Бармена в продаже. ЭЭЭЭХ, вот еще б все карманЫ, что у него на ногах нарисованы, работали У меня огромная просьба к разрабам - почините пожалуйста ПНВ 1-го поколения! Он у вас так мигает, шо глаза вылазююют! Не, ну я понимаю, 1-ое поколение, не лучшее качество, но это мигание выносит глаза на раз.... Пожалейте зрение игроков, ну пооожааалуууйстаааа!!! а плохие совсем не слабэнько
  9. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    это как??? К сожалению в СЗ из рюкзака работают только плохие свойства артов для того что бы арты лечили, выводили радиацию и т.д., их нужно размещать в рагрузке.
  10. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    ИМХО с армейским ремнем лучше, т.к. артов взять можно больше! неее, иногда так вляпываюсь, что только сразу... ну как иногда.... процентов так 30...а столько раз дополнительно перегружаться.... нет ужжжж оооо, наш смайлик увидел Хмммм, господа, а где планируется содержать батарейки для ПНВ??? Ни в Поясе новичка, ни в Штурме, ни в Тарзане я таких кАрманов не обнаружил и в догонку - купил энергосистему, но тоже совсем не понятно как и к чему ее ладить :(((( Так, разобрался. Но было б здорово, если в описании батареек было, что их надо вставлять в энергосистему, встроенную изначально в костюм. или необходимо купить данную запчасть и сделать усовершенствование у техников. Ну и соответсвующее описание у самой энергосистемы. А то сплошное гадание :))
  11. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Химик_спит - синтез_идёт, так и я об чем. При использовании дробового магазинного вариаций много, а вот наоборотс. Выше чутка зря наехал на Штурм... Нет Тарзан все равно получается более многофункциональным, зато в Штурм столько влезает дробовых магазинов.... Но в Тарзане значительно больше места для медицины и еще можно взять гранату... Сижу чешу репу.... Кстати, а подскажите пожалуйста, как сейчас с убойностью гранат в СЗ?? Раньше они были чуть менее, чем совсем бесполезными... Особенно РГД...
  12. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    Всем доброго. Дошел до Бара и решил продолжить прибарахлятся - захотел хорошую разгрузку. Ну что б и многофункциональной была и что б понадежней Пояса новичка... Модульные пока не рассматриваю, т.к. не дорос ни финансово ни морально... Что для меня многофункциональная разгрузка? Что бы влезало все необходимое. Естественно рассматриваю в целом комплект из пояса (арм ремень или патронташ) и разгрузки. А необходимо в СЗ по моему мнению: Медицина и безопасность: 1) 3, а лучше 4-е арта; 2) 2, а лучше 3-4 аптечки; 3) 4-6 бинтов; 4) 2-3 антирада; 5) детектор аномалий; Вооружение: 1) 1 или 2 магазина от Бизона (4-5 от пистолетов с объемом поменьше); 2) 1-2 магазина 75х7.62х39 (5.45), 3) 40 - 50 картечных патронов, ну или соответствующее количество магазинов под них; 4) здорово, если есть место для пары гранат. Ковырялся я очень долго, прикупил 4-е самых дорогих - два Тарзана разных и две еще дороже. Так вот что скажу - ИМХО нет у пояса новичка конкурентов в этом плане, если хотите оставить (нет финансов) не магазинное дробовое. Со скрипом и в натяжечку подходят Тарзаны, но и они лучше если махнуть Протекту на Сайгу, и патронташ на армейский ремень с контейнерами для носки артов. Тупо артов больше поместиться и в разгрузке не будет невостребованных карманов. А вот два самых дорогих варианта какие то "перекошенные". "Штурм" еще ничего, только уж помещается там медицины совсем мало-мало, а у "Тактикал чегототам" вообще всего два кармана под это дело и один из них занимает детектор! Я помню, что сейчас идет работа над снаряжением, поэтому оченно прошу разработчиков избежать подобных перекосов. Я понимаю за соответствие подобных разгрузок реальным образцам, но все-таки у нас тут игра, а не жизнь. Понятно, что бойцу в жизни навряд ли понадобится более 1 аптечки и пары бинтов. Да и не таскают они с собой ни дофига магазинов к пистолетам, ни кучи картечи, и тем более у них нет детектора аномалий и артефактов :)))... Но в нашей игре совсем другие законы... Ведь может же быть, что это не разгрузка Штурм, а разгрузка на основе Штурма, переработанная умельцами/в мастерских под условия Зоны? Так же хотелось бы что бы были разгрузки либо с карманами под арты, либо с карманами под рассыпные дробовые патроны. Для тех, кто и арты хочет носить для безопасности и по каким то причинам не хочет пользоваться магазинным дробовым оружием. Мне например, именно в СЗ, больше ложиться на душу именно такое дробовое оружие. Не нужно заморачиваться зарядкой магазинов и подзаряжать в рейде проще, т.к. магазин подзарядить проблемно.
  13. Всем доброго! Я вот почему согласен с @Zander_driverом - раньше действительно на Ч-4 приходилось мучительно высиживать возможность уйти на Кордон. Под этим я подразумеваю наличие дробовика на 410 и костюма, в котором можно было дойти хотя б до Сидора. И на Кордоне у Сидора надо было сразу менять костюм. А лучше еще и рюкзак. Поэтому только убийство кровососов (получение с них трофеев), что жили между выходом на Кордон и стоянкой охотников, давало шанс на быстрый и спокойный выход. Теперь же выросла цена за задания, появились новые задания за хорошую стоимость, подросли в цене арты... Я не напрягаясь ушел на Кордон в хорошем костюме с многозарядным дробовиком на второй день. С Кордона сейчас ухожу с прокачанным шлемом, прокачанным костюмом, из оружия Бизон, Протекта и Мини Драгунов с кучей патронов. Ни одного тайника вскрыто не было. На версиях 5... - 6... СЗ я о таком и мечтать не мог. Ну не считая Протекты, которая выбивается на Болотах. Все надежды были на тайники или на монстров, в смысле на лут, остающийся после их налетов на стоянки :). Так что да, для хомяков вроде меня, которые не любят бегом с ПМ и в подштанниках нестись по Зоне, раньше было ооочень трудно и занудно. Теперь даже я скажу - уж очень шоколадно. Но тут главное не перегнуть, понимая, что мы то люди битые СЗ, и уже знаем чо почем :)))) А вот новичку будет тяжелее значительно. Тут только к торговле пока привыкнешь....
  14. Не-не. не то. Их там три штуки лежит. Так же как и на заводе немного. Я ж помню сколько их там спавнилось до... А в какой то момент новые появлятся перестали. Т.е. я прошел, собрал, но до всех не достал - таки аномалии. Был выброс - новые не появились, ни там ни там. Я ушел с локации. Пробыл продолжительное время на Кордоне. Пришел опять - без изменений. Хотя мы с вами это уже обсуждали... Именно Предбанник... Больше на эту тему не буду.... Хотя кажеться понял о чем вы.... Ч-4 большая территория и если там по углам валяется с пяток другой артов... Вполне возможно... Тада звиняюсь! (хотя сомнения остаются )
  15. не знал, не обратил внимания, спасибо за инфу. подбираю, т.к. боюсь, что из-за этого хлама тормоза могут быть... И под текстуры они не падают? А то и вылеты. Уффф, еле-еле вырвался с Кордона. Около моста огромное количество цепей в которых образовались арты. И аномалии сами вгоняют эти арты под текстуры!! Не от этого ли потом вылеты??? Уважаемые, а только у меня после патча увеличилось количество "зависаний" в игре??? Картинка останавливается не на мгновения, а секунды... Уже думаешь - ну опять вылет, и вдруг раз и завертелось опять. На Кордоне грешил на кучи валяющегося хлама, но вот сейчас только вышел на Свалку, прошел пол пути до болотца и началось и тут. Цепь еще далеко, да и нет там всяких эффектных аномалий...
  16. @Toxicfog, согласен, но это только если была боевка, т.е. трупы в доступности. А у меня по всему Кордону валяется то, что выпало с погибших в аномалиях. И в деревне валяется то, что я скинул на "подбор" НПС, что мне уже не надо (поменял на лучшее) или то, что притащил с таких вот погибших, а они брать не хотят (запчасти, патроны, магазины). Вот с этим что делать... Странно что уборщик не убирает... бьются сохранки на Кордоне около ж/д моста,а так же зависания и вылеты. Четыре часа реального времени не могу оттуда выковырять три хороших арта... Иду на Свалку - хомяк против их оставлять. Да и достать их вполне реально, но на тоненького. Чуть зевнул и ага. А тут раз, и три крайних сохранки на вылет. И все по новой. Архив https://yadi.sk/d/w-sf7NnDaVcbFw
  17. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    хочу немного дополнить эту тему и свое сообщение в части не модульных разгрузок и костюмов - было бы очень здорово, если бы описание кармана привязывалось к его номеру. Ведь все карманы у разгрузок и костюмов пронумерованы, вот и связать описания и эти номера. Что бы не получалось так Вопросы по флешкам: Можно как то распознать для апгрейда какого костюма/шлема подойдет данная флешка? Можно ли как то в описании флешек это отобразить? Почему ремонтники берут флешки, но не выполняют работу? Или они их выполнят, но при наличии соответствующего костюма/шлема? Просто с Самоделкиным уже два раза накололся... Первый раз с шлемом, которому не подошла флешка, сейчас с костюмом. Тоже взял флешку, а костюм делать не хочет, сволач такая :((
  18. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    Всем здрасть! Да уж... Совсем распоясались эти взломщики... Походу себе тайники забирают... Сегодня сколько не бился над Че - нифига. Когда я последний раз бегал в СЗ (год назад примерно), я бы за это время с него б точно хоть один выбил... Процент что ль порезали??? Хорошо хоть теперь не по 10 часов ломает
  19. Всем здрасть! Опять столкнулся с проблемой "опустошения" локации. На Ч-4, куда я вернулся после нескольких дней на Кордоне, по прежнему нет артов, как это было и до моего ухода. Переждал выброс уже на Ч-4, но артов по прежнему нет. Если за цепь на заводе вот прям точно утверждать не могу, то в цепи на болотце это совершенно точно так. Какие лежали там арты до моего ухода с локации, так там они и лежат в количестве 3-х штук. Это проблема известная? Нужен сейв? Или расслабится? Вопрос по хакерам. Тут как то где то прочитал, что ПДА Мастеров вскрывает только взломщик группировки. И вроде как взломщиком Одиночек является Че на Ч-4. Заявился к нему, но он берет только ПДА Ветеранов... Я что то не так понял? Столкнулся со следующим - выпавшие с НПС и выброшенные на землю ГГ вещи не пропадают даже очень долгое время. НПС поднимают тоже далеко не всё. А самому подбирать все несколько гиморно. Особенно когда это выпало с НПС в аномалии. Или в лагере бандитов. как утилизировать например своё, ставшее не нужным?
  20. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, я нашел ту переписку. Тогда я написал вот это: Сейчас же родилась идея - можно ли вообще разбить все магазины на условные группы? Тогда в описании к карману можно будет указать - объем 2 л, можно поместить 2 шт. магазинов 3 гр или 1 магазин 4 гр.?? Но такое описание наверное уже не может быть интерактивным, как сейчас? На самом деле с карманами есть еще одно неудобство (ну или я опять не разобрался) - это когда карман подходит для нескольких вещей. Например в описании указано - " 1 карман для магазина 20х19х18 - 2 шт.", дальше "1 карман для магазина 30х5.45 - 1 шт", и " 1 карман для артефакта 1 шт". И вот ты покупаешь, а под этими тремя описаниями один карман, а не три, как ты рассчитывал... Я сильно извиняюсь за задержку и сумбур, но что то меня плющит... Башка как ватой набита... Так что на сегодня из беседы я выбываю.
  21. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, я вам не враг и вы это знаете. Знаете как я отношусь к вам и вашему детищу, так что не надо лишних эмоций... Но то, что существуют люди с мышлением, отличным от вашего, я думаю вы в курсе. Так уж получилось, что в данном месте я представитель таких "инакомыслящих".. ща поищу, мы же в личке переписывались. если еще не потерто
  22. Всем здрасть. Вопрос по флешке на апгрейд шлема - решил "прокачать" новый Шлем сталкера по полной. Две флешки апгрейда взял за задания, а третья все не выпадала. Так как уже закусился, то полез в торговлю и обнаружил ее у Сидора аж за 2000! Купил, сдал технику, но у него нет диалога на апгрейд! Собственно вопрос - это так задумано (и цена и бессилие техника) или какой сбой? Перед этим сделал шлему два апгрейда и ночник прикрутил. Были установлены НР1, HR1 (усиление кевлавром и новый противогаз). Взял, но не поставил HR2 - Активная система очистки воздуха. И еще, можно сделать отображение в описании шлема какие были сделаны апгрейды?
  23. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    :)))))) Вы знаете, я почти постоянно получаю шок от наших бесед! :))) Когда вы объясняете свою позицию (я не только за сейчас), то я вижу ее глубокое логическое обоснование. НО как же оно далеко от моего взгляда, моей логики. Причем тут скрипт??? Нет, я понимаю, что у вас так сделано. И наверное это круто - у меня нет знаний, что бы оценить это по достоинству! НО блин, как то в других модах существуют описания костюмов без скриптов! И наверное вы можете сделать такие описания? Ну что б они были удобными для игрока, а не крутыми??? Что толку мне от этого скрипта, если я сначала должен купить Бизон, а потом убедиться что не могу им пользоваться, т.к. он (в комплекте с остальным оружием) не подходит ни к одной разгрузке Сидоровича? Или его использование крайне неудобно? Безусловно, я наученный горьким опытом, сначала сохраняюсь, покупаю Бизон, начинаю просматривать снаряжение, понимаю что он пока мне не по размеру и перезагружаюсь. Но вам не кажется что это несколько неудобно??? Или когда игрок еще на Ч-4 выбирает костюм, разгрузку, будучи совсем пустым, имея в лучшем случае пистолетик, на что ему ориентироваться? Я вам еще в том году писал такие примерные описания, не требующие "вываливания всего и вся". Но вы предпочитаете так. Ваше право, ваш выбор. В чем минусы вашего выбора, я уже описал.
  24. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    это есть только в том случае, когда у меня уже оружие есть. Если его нет, то и там ничего нет. Так же непонятно поместятся туда новые магазины, если я хочу принципиально сменить оружие. Т.е. я сначала должен купить ствол, экипировать его и только тогда я увижу инфу. Видно у нас действительно разное понимание характиристик :))) ЭТУ разницу я и не рассматривал даже.... Не ради спора, я для пояснения своей позиции - тут дело даже не в цене (ГГ уже может легко позволить себе и то и это), а в том, что на этом этапе самое главное защита! а в них она одинаковая. ИМХО когда идет разговор за Севу или СКАТ 10 (я не конкретно про ваши, а в общем), то там да, ЭТИ характеристики тоже уже принимаются во внимание, т.к. разница и в защитных и в ЭТИХ характеристиках ощутима. Но хозяин - барин.
  25. Niko971

    Судьба Зоны: Говорилка

    ИМХО станет лучше! И легче и правильней, т.к. с оружия ж падают запчасти. Мне идея нравится

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...