Перейти к контенту

_Sk8_AsTeR_

 НС
  • Число публикаций

    290
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    614 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы _Sk8_AsTeR_

  1. Доброго времени! Возможно ли в Нет-пакет НПС добавить какие-то свои данные? В качестве теста - новую переменную, которая будет в себе хранить просто какое-нибудь число. Как это реализовать? Чтение нетпакета:

    Скрытый текст
    
    local pk = get_netpk(npc) --
    if pk and pk:isOk() then
    	local data = pk:get()
      	--КАКАЯ-ТО ФУНКЦИЯ, работаем с нет-пакетом
      	pk:set(data)

     

     

  2. @AndreySol, А, то есть просто его заново заспавнить... А все инфопоршни его касаемые, они останутся актуальными? 

    Например пару квестов с ним было выполнено, были выданы соответствующие инфопоршни о их завершении, всё останется актуальным?

  3. @SergeT, привет. А есть информация по торговцу на болотах (Холод вроде), что он вдруг вылезает из-за своей торговой стойки и стоит - втупляет снаружи? Имею в виду - это распространенная особенность, или я такой один счастливчик...?

    Сделал бы скрин, да далеко от локи нахожусь. Если успею - дополню пост скрином

    UPD

    5f1a17258b15a00e23dfd14952d141e959a3f338

     

  4. 2 часа назад, D1mon сказал:

    враги в баре больше не должны появляться

    Посмотрел скрипт, в гулаг_бар.скрипт запретили наймитам посещение смарта "визиторс"? :)

    С одной стороны хорошо, а с другой... Как-то даже радостно было слышать, як долг орёт в рупор: "Ахтунг! На территории вражеские элементы!" х)

    Осталось со Свалкой разобраться

  5. @dsh, а я в свою очередь понаглею и повторюсь, что эти расчеты не имеют смысла не для всех! :) Лично мне (уверен, что многим другим) интересно в зону погружаться на досуге с долей воображения. Например если пришла СМС от непися о том, что он слышал на Кордоне рядом с железнодорожной насыпью выстрели из автомата, а через минуту приходят пару некрологов с кордона о смертях сталкеров, то в голове уже прокручивается войнушка, которая там была. Это ли не атмосфера сталкерская? 

    Или другая ситуация: шлёпнул мстителя, залутал, пошел дальше по делам. Перешел на другую локацию. И тут приходит смс от непися, что он наткнулся на труп мстителя, в которого разрядили всю обойму. И ты начинаешь понимать, что прямо по твоим стопам какой-то непись идёт по своим делам и наткнулся на труп. НУ это же атмосферно донельзя, разве нет? 

    Естественно, весь интерес растворяется, если начинаешь думать "А как же всё это работает скриптово, как это реализовано?". Но если о технической части не думать и знать, что все происходящее - не фейк, а реальные события, хоть и описанные исключительно скриптами, то вырисовывается именно та зона отчуждения, с той атмосферой, которой так не хватало  в ванильной версии игры. Ну разве ты не согласен? :(

    22 минуты назад, dsh сказал:

    все, что ты описал, происходит в онлайне. Это имеет значение. А то, что в оффлайне, того для игрока нет и значения для него не имеет.

    Да и разве оффлайн какие-либо события не являются причиной каких-либо последствий в онлайне? Подрались в оффлайне на Агропроме вояки с парой одиночек, перебили их. Потом ты туда прибегаешь на панике на второй этаж от кровососа или химеры спастись, что по двору бегают, зная, что там тебе сейчас помогут отстреляться, а тебе в рожу дуло автомата с криками: "Дурила, ты лучше не нарывайся!". :) 

    • Нравится 4
    • Согласен 3
  6. @dsh, простой игрок может и не видит, а когда ты играл и в ванильный сталкер, и в десятую соль, и в другие моды, и как-то раз возвращаешься мимо свалки куда-нибудь на Кордон, а на свалке реально движуха, то ты радуешься и понимаешь, чья это заслуга :)

    То на блок-пост Долга на свалке зверье разное нападает (в старых солях такого не было), то с блокпоста долга пару юнитов вдруг переходят вместе со мной на бар и вместе со мной топают по тропинке от самого перехода и до самого бара. На такие мелочи обращаешь внимание и как-то прикольно становится на душе. Мессер после спасения гуляет тоже по всей зоне. То у новичков тусуется, то в Бар придет, на свалке от бандитов периодически кулинару отбиваться помогает. И каждый раз у него новые шмотки находишь в инвентаре, поторговаться можно. И многое - многое другое.  Это ли не здорово?

    • Согласен 3
  7. :D

    Вряд ли) Вот процесс расчета ранения)

    Скрытый текст
    
    rank_hit_chance = math_floor((attacker.rank - defender.rank) / 50) 
    					distance_hit_chance = 100 - math_floor((attack_info.distance) / 1.5)					
    					hit_chance = distance_hit_chance + rank_hit_chance
    					if ((math_random() * 100) < hit_chance) then
    						-- Попал таки, гад. Посмотрим, как сильно.
    						if (attack_info.fp >= base_fp) then
    							-- Все, убил.
    							defender.health = 0

     

     

  8. Забавная штука выходит с оффлайн войнушками в этой соли. Раньше не работали перестрелки оффлайн между неписями почему-то, я поправил. Загрузился с последнего сейва. И тут в логи мне приходит, что тех надоедливых наёмников в центре бара убили в оффлайне О_о. Правда и они с собой какого-то долговца на тот свет прихватили. Прихожу - реально, лежат жмурики, прикольно. Теперь их прямо в ОФФЛАЙНЕ, прямо на КПП будут должники встречать, по идеи. 

    • Нравится 2
  9. @SergeT, Не понимаю почему мой провайдер блокирует этот сайт со скринами, приходится анонимайзером смотреть скрины, бред.

     Справедливости ради нужно сказать, что вроде как оффлайн война с мутантами идёт полным ходом не фейковая, а настоящая. Трупы я находил, которые умирали на других локах и сообщались в "сталкерской сети" некрологами. 

    Война между неписями, судя по amx_offline_alife.script тоже расписана довольно интересно. Там и прописана зависимость между шансами попасть и расстоянием между целями, там и выбор лучшего оружия для боя, там даже собирательство и продажа лута для неписей организована, и они реально продают лут, о чем в логах сообщалось. Но я заметил что в этой соли в данном скрипте вроде как запрещено воевать неписям, которые находятся в одном смарте (Кордон, АТП, бандиты и сталкеры например сидят все сместе в оффлайн). 

    А упырь на твоем скрине тоже выдал реальную новость, но она уже организована была скриптом news_main, если не ошибаюсь. Там неписям ближайшим даётся радиус, внутри которого они мониторят события и в сеть всё сливают, это сделано прикольно :)

    • Нравится 1
  10. @aromatizer, Да вот я чет не помню, чтобы мне вообще они приходили. Решил вчера посмотреть скрипт, отвечающий за оффлайн события, и там насколько я понял запрещено неписям воевать друг с другом, если они находятся под смартом. Даже если враги. А фейковые боевые новости вроде как соляночники отключили, когда разработали систему реальных новостей

  11. Господа, а вот такой вопрос. В игре работает симуляция оффлайн войнушек, и мы часто видим сообщения что на других локациях неписи мрут от зверья. А приходили кому некрологи о смерти неписей на других локах с "причина смерти: пулевое ранение"? Сижу и не пойму, работают ли перестрелки оффлайн, как это было в старой еще десятой соли? Там в той же Припяти постоянно какие-то оффлайн перестрелки велись

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...