Перейти к контенту

меченый(стрелок)

Жители
  • Число публикаций

    869
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя меченый(стрелок)

  1. меченый(стрелок)

    SolinX

    Venom.Strelok, С Фриплеем всё будет в порядке .Если не будите "тупить"(я не к вам ),то выбраться из Лиманска будет не сложнее чем отойти от компьютера на кухню
  2. Спасибо.Я не обиделся ,просто настроения не было . Насчёт ИИ можно спорить часами .В ФЕАР (первой части) пока самый нормальный ИИ(Боевой) (ИМХО), хотя сравнивать со Сталкером их нельзя,так как Сталкер (по крайней мере ТЧ) не тупой Шутер ,а Шутер + РПГ ,следовательно и ИИ в Сталкере более разнообразен(Сидение у Коста,Рассказ Историй,Анекдотов,Распитие\Поедание всего подряд ),но(!) с "боевым" поведением "ГЦК"(не буду обзываться ) не поработали в плане "видимости" (Пример: Во время теста Ренегаты в меня стреляли через кирпичную стенку ,хотя я только подошел к ней ) .Будь у "ГЦК" больше времени и денег ,то тогда (возможно) ЧН не был бы таким Г.... ЗЫ:Ладно,у меня сегодня голова с утра не варит ,поэтому писать ерунду больше не буду.
  3. меченый(стрелок)

    SolinX

    Привет ,давно не виделись .Ну не совсем под себя (под себя яб сделал ).Релиз на следующей недели.В аську стукнуть не могу ,не установлена она у меня .Завтра стукнусь
  4. ovchar, Привет.Приятная новость . Если Artos'y тоже что-то понравится из Solinx ,то я буду не против(даже наоборот) использования в Симбионе.
  5. W@llTheR, Привет.Револьвер я и сам адаптировал (правда для себя ),нужно ещё новые модели рук(из мода) подгонять под револьвер ,а то вылет при попытке взять в руки револьвер в новом костюме (со своими "руками"). monk,Привет. Волк и все работы от Госуке(кроме ножа) будут отдельно в дополнительном паке(Возможно и Сидорович). Venom.Strelok, Здравствуйте.Это всё хорошо конечно ,но я не собираюсь делать того ,что мне говорят в такой форме.Сделать возможно многое (если не всё) из того что вы написали ,но из принципа делать ничего не буду.Да и НЛС6 выйдет скоро ,мне до ЧН дела не будет как минимум месяца два.
  6. меченый(стрелок)

    SolinX

    Привет,Продвигаются .Мод делаю на последнюю версию (т.е. 1.5.08).Мод шокера пойдёт,но не будет кое чего из Solinx(версии игры/мода/ и ещё кое чего,но это не критично).
  7. Можно , в название секции писать то название которое вы ему дали ,к примеру test_sniper_csky. Да,только латиницей.
  8. меченый(стрелок)

    SolinX

    rusnick, В Шапке темы.Пункт 26.Этот мод можете найти здесь на форуме в разделе модов и попробовать
  9. меченый(стрелок)

    [SoC] Вопросы по SDK

    По другому никак.Мне приходилось адаптировать мод который добавляет новые партиклы к аномалиям к ОГСМ - это заняло у меня 4 дня
  10. Spirit, Это будет не совсем солянка ,это будет мод с некоторыми наработками других модмейкеров ... Убирать что-то с худа -не планирую ,пусть пока так будет ...может потом,как нибудь,возможно,вряд ли -сделаю K@S@RE, ИМхО лишнее это ,можно сделать просто ограничение объёма инвенторя и его изменения с учётом надетого костюма
  11. Такого не замечал ..Как был такой один (тестовый),так и за всё прохождение игры моим отцом под моим наблюдением второго такого не было
  12. Создание НПС "привязанного к точке" без редактирования all.spawn Предисловие:В Личке меня спрашивали как создать НПСа с логикой Снайпера без редактирования алл.спавна.Такой вопрос мне задавали раза 3 - 4.Поэтому решил создать тему(временную) где опишу как быстро и без особых усилий это сделать.Просьба Модераторам Не Удалять и не закрывать эту тему денька два.Пусть Народ Увидит и Поспрашивает.
  13. меченый(стрелок)

    SolinX

    Пси Бар - полоска пси здоровья
  14. Вопрос ,кто нибудь вычислил как считается дистанция в игре? т.е. скольким игровым метрам соответствуют реальные?
  15. меченый(стрелок)

    SolinX

    Рем.комплекты будут весить 1.0 -1.5 кг Собирательство доработанное,так что глюков быть не должно ,можно будет отключить Час Ужаса - увидите ,правда в том виде что он будет в релизной версии ,не ахти ,буду копать долго его С Самолечением только один костюм Лут Денег отключаемый Рейды будут и на Кордоне ,для этого мне нужны сейвы Батарейки можно будет отключить , просто мне нравится эта фишка .Переделывать возможно буду ,но не сейчас Апгрейд стволов будет меня в патчах ,они будут обязательно ,так как всё сделать сразу невозможно Война Группировок будет интенсивная
  16. vaxtimur Удалите конфиг грозы и её апгрейда и будет вам счастье ! 2ALL Сталкеры,будьте любезны,дайте сохранения На всех локациях ,кроме Болот,можно не для чистого Сталкера ,но тогда укажите набор на котором это сохранение было сделано.Очень Надо!Спасибо!
  17. меченый(стрелок)

    SolinX

    Система модификации стволов будет только подогнана од новые конфиги и всё . Система выбросов..хм..можно сделать рандомный,можно вообще отключить оригинальный и сделать свой , короче - посмотри Спавн монстров будет и для войны группировок и возвращающий вырезанных мобов,также после наступления фриплея будет спавнится около 400 различных монстров на всех локациях ,так что во фриплее скучно не будет. Ждать ещё 1-1.5 недели 2All Сталкеры ,будьте добры ,скиньте сохранения со всех локаций кроме Болот .Можно не для Чистого Сталкера ,но тогда пишите что установлено ,чтобы я смог запустить сейв ,очень надо!!!
  18. меченый(стрелок)

    SolinX

    Нет , из-за кое каких нюансов не будет (пока) Наёмников и Менеджера Оружия ,с Вертолётами возникли проблемы небольшие как исправлю - немного изменю спавн монстров и дам на тест.Это случится примерно через 4-5 дней. Будет респавн вместе с аномалиями ,т.е. рандомно и возможно везде
  19. rat_animation.omf - надо найти этот фаил и кинуть в папку gamedata(файл брать из ТЧ) ну и как исправить- это настраивается в конфиге w_ak47.ltx ,смотрите fire_point и fire_point2 (сам не ковырял эти значения , но по названию похоже)
  20. Привет, можно если не забуду ,переделаю Сейчас как раз так и есть Сори ,его не будет ,так как НЕ похоже на реальность ,когда рядом спавнятся бойцы... Может после релиза покопаюсь в нём.
  21. меченый(стрелок)

    SolinX

    Всем Спасибо. КО - будет из DZM+свои правки фаил damages.ltx - там названая тобою "система повреждения"
  22. В Оригинальном ТЧ этот фаил должен быть в папке meshes, а второй есть в солянке ,только его нужно кинуть по пути который в логе путь такой будет gamedata\meshes\dynamics\equipments\item_rukzak.ogf Ой ,сори,не заметил ,что справились )
  23. Глебыч, молодец я сегодня тоже запарился со всем этим.Тему прикрою , но не удалю.
  24. Это всё лечится очень легко .. дайте игре то ,что она просит.У меня даааавно () нет соляки ,так что помочь могу только этим
  25. меченый(стрелок)

    SolinX

    Из старого останется только название

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...