Перейти к контенту

ShamanUA

Опытные
  • Число публикаций

    116
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ShamanUA

  1. @SergeT Есть такое самое-самое главное - "Авось понадобится, пусть полежит"
  2. @BFG Поясню, что именно хотел сказать и спросить. Нынешняя соль - это бальзам для тех, кто в нее "играл" с 2010 года. Много вопросов новичков сводятся к ответам на форуме: Поверьте, Господа, я люблю исследовать территорию, там везде много вкусняшек и интересностей, да и Как Вы видите, играю я не первый день, зимой 10 лет стукнет.. Но... Говорил, говорю и буду говорить... Речь же идет и о новых игроках, а тут два варианта, исключить ПДА как понятие, либо чтобы он приносил пользу... Очень много заданий оканчивающихся на диалоге или СМС. И тут либо записывай, либо запоминай, но только сначала проверь может тебе повезло и задание так есть в ПДА. К сожалению, очень многие уже проходят НС спиной вперед с ПМ, а то и ножом, задания читать нет необходимости... А теперь давайте форум, именно эту ветку, почитаем... Вопросы-то банальные... Прошел 1 раз, во-второй уже не задашь такой. И связаны они с мелочами. Даже мой вопрос об отправке к Калинину - я знаю где он, знаю что побочный... Вот когда появится инфа у Адреналина о нем. то это уже проблема нечитающих, а так - это ГТА с заначками по городу. Ищите.
  3. Спасибо. Именно это и хотел узнать. Т.к. Специально не ходил к нему - все думал кто ж зашлет
  4. Добрый день. А подскажите, братья-сталкеры, к Калинину кто-то отправляет? Или только методом тыка к нему идти? Может я какой диалог не дочитал/пропустил. Раньше-то прямо со входа к нему бежать нужно было.
  5. @SergeT Позволю себе не согласиться. Мне очень приятна территория Неразведанной земли, но определенно есть разница между загадками Циклопа... Носом рыть "сухостой" на Свалке по стишку с наводкой, бегать по прихоти Кости - и поход за рюкзачком в типа "знакомое место" для Пиллигрима - одна фраза в диалоге "тут на восток по дороге, рядом" решает кучу непоняток, как, например, с болотцами чуть ранее.. Я еще с 2010 играя, держу рядом блокнотик, немало квестов живут в пределах одного диалога с квестодателем. Но... Зачастую даже диалог не определяет, что же от тебя хотят. Если помнишь, в свое время я даже заводил тему для таких непоняток для 2010. Во многих местах достаточно небольшой корректировки диалога... Но не будем о грустном - в целом - все супер
  6. Доброго всем вечерка. Утюжу сейчас Неразведанную землю и понимаю, в квестовом плане она просто замечательна, все отлично, но! Блин, ни квеста в ПДА, ни хоть минимального намека на территорию поиска, даже текстиков Циклопа нет нигде. Вот прямо сейчас - иди встречайся с Химерой... Куда? два варианта - гид или зону носом... Ведь даже не сказано, что он рядом... бяда... Даже один из первых с Карьером... да с какого перепугу я должен знать где этот карьер, зайдя первый раз на территорию... Эх, не думал. что полезу в ГИД...
  7. @amateur.ussr вот если перекинуться, то никаких. А если не перекинуться - вылет.
  8. @SergeT Дружище, мы Сталкер+Солянку ковыряем уже (страшно сказать) ДЕСЯТЬ лет. Кем бы я был, если бы не проверил работу без "хомяка"? А с кругликом даже не эксперементировал - он хоть и ученый, но тупой... предварительная зачистка зачастую себе дороже а вот по Свалке раньше такого не было... поползаю по конфигам... Просто не мне тебе говорить, проще всегда было в толпу гранату кинуть и потом о выполнении отчитаться
  9. Да, забыл добавить. Инвентарь в виде ПДА (Супер вещь!!) не работает 4 ячейки внизу инвентаря второй ряд слева вертикально... все,что там находится нельзя повесить на пояс, использовать просмотреть... Я хомяк, и первое прохождение прохожу с хомяковыми конфигами. Привет Сапсану, рюкзак у меня тоже не рвется :)))
  10. Всем привет! Вот я и вернулся... Куда ж без НС Отличная оптимизация! Спасибо, ОГРОМНОЕ!!! Окунулся в любимую игру совершенно по-новому. Но и поймал почти сразу. На Свалке по призыву Беса не говорил, а пошел мочить бандоту сразу - при разговоре и благодарности, что завалил сам - вылет. Если поговорить, а потом валить - все норм. Но нам. татарам, все равно... Только зашел на Янтарь, вылетов нет, загрузки быстрые!
  11. Ребята, извините сильно забросил Сталка, соответственно тему... Не до него, к сожалению, минимум до лета. Я тут подумал, много (очень много) неувязок в сюжете из-за "не правильного" прохождения игры. Самые очевидные - это Задание на Системник Архары для ученых, до посещения Болот, уже исправленное отправление Дэну на кордоне, НС-3 в пересечении с квестами Соли... А теперь вопрос. Может у кого-то хватит терпения попытаться выстроить дерево квестов? А остальные помогут внести изменения со своими этапами прохождения... так мы сможем предотвратить возможное появление более ранних диалогов... Вот мой пример нелогичного прохождения сюжета с точки зрения ПЫС (по крайней мере они так не задумывали)... Я НИКОГДА не иду чистить Агропром без оптического прицела... А для этого нужно помочь Пуле в ТД, если бы он хоть заикнулся, хоть словом, о чем-то на Агропроме или в Баре, либо же Предложил оттащить ящик с патронами Кроту (которого, естественно, я еще не видел), а не Серому, то это уже бы выпало из МОЕЙ логики прохождения игры.
  12. Костины квесты просто сказка. Также не люблю тяжести. Нравятся долгоиграющие, начиная с квеста Лукаша по Павлику, в несколько подходов. Все по Клыку, Призраку и Пропавшей экспедиции... Не нравится только их мало описательность и сложность в понимании (этим, как вы знаете пытаюсь заниматься). Приниси-отнеси Это и Архара сказал, что избавится...
  13. tolstiy, Вот попробуй адаптированные ранги. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=293472 tolstiy, Зря ты так. Ранги просто в начале усложняют жизнь, а после середины нереально облегчают. Тайники только с шикарным шмотьем, за несложные наборы рангов получаешь от квестодателей заоблачные награды... Еще при первом посещении Сахарова можно затариться и брониками и детекторами на шару практически, только потому, что ты побывал в Пещере.
  14. combat1st, тему я открыл чуть по другой причине. Не литературное оформление "Будьте любезны, принисите пожалуйста", а исправление смысловой нагрузки. Вот буквально сегодня обсуждалось в "прохождении" Где искать на Агро Архару? Человек еще не был на Болотах и Дэн его к Архаре не посылал. Так откуда Фраза у ГГ, "Что они друзья с Архарой". Ведь нужно более понятно объяснить, даже пока не знаю как. Может что-то типа: "Встречу в Зоне, обязательно спрошу." И ведь рано или поздно встретится. И Круглов должен не более чем предполагать где Архару можно встретить. "Заходит на Агро, но сейчас может и по зоне где-нибуть шататься"
  15. по-поводу моего 646 поста. Очень странно, но вернул обратно Соляночный уборщик трупов и сэйв запустился без проблем, может ли появиться проблема от этого скрипта?
  16. Люди, у меня вылет по: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: c:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:902: attempt to index field '?' (a nil value) Но он давным давно известен. Я собственно чуть о другом. У меня дома и на работе похожие машины. Разница только в том, что на работе проц Q6600 и Видео Редеон х2600, дома Q9300 и ЖиФорс 8800ЖТ. Остальное одинаковое, Памяти по 4 Гб. Солянку собирал до кучи и в уже готовом виде относил на работу. Так вот. Последняя сохранка была принесена на работу и там я спокойно появился на кордоне и успешно ушел на свалку. Сохранялку естественно забыл, но не сильно растроился, ушел совсем не далеко. И на тебе, поймал. Битые сейвы и переигровка с ранних. Но как на одной машине поехали, а на второй облом. Интересует не сама ошибка, а хотя бы предположение - как так может быть? Трудно сказать... К примеру я сам - присутствуют безлоговые вылеты - не часто, но бывает и при переходах с локи на локу и во время игры. Есть вылеты, связанные с работой по допе - это типичные ошибки, которые я делаю - из-за них и вылетаю. Был вылет с переполнением СИДов - опять же по моей вине. Все остальные вылеты - я их уже давненько не видел - никаких. Хотя у людей - они присутствуют.
  17. Как по-мне... Так вывести в шапку "10 заповедей " а остальных, кто не читает - придать анафеме и инквизиции... (кстати наша слишком лояльна. ) Valerius, а по по-воду с телефона, так извините... Это по-моему проблема вопросуещего... или нам на каждой старнице выкладывать ответы? не работает Солянка? Забей! самый простой выход. Хочется играть - ищи ответ! не так... ноль нельзя... хотя бы 1
  18. Уважаемые Дамы и Господа! Тема не для обсуждения, а исключительно для коллекционирования и возможного решения неувязок по квестам и диалогам в НС. Интересует именно текстовая часть квеста: непонятность, неточность или не своевременность описания! Желательная подача инфотмации это: 1. Ситуация и/или выявление несоответствия. 2. Максимально точный диалог. 3. По возможности предложение по решению. (можно не литературно, совместно обработаем.) В дальнейшем, по появлению закономерностей - упорядочим и приведем в должное состояние. Дальнейшее развитие темы (очень надеюсь) поможет в приведении НС в общедоступную игру, без необходимости по каждому затруднению позти в ГИД. (а185 - камень не в твой огород. Ты сделал великое дело ) Начну для примера. Самое начало. Все помним, что Сидор не всегда и не сразу забирает так сильно желаемый им арт. Ночную звезду. 1. Сидорович. Не всегда забирает с первого раза Ночную звезду. 2. Диалог просто не появляется. 3. Добавить в стартовый диалог о просьбе принести арт одну фразу: "Меченый, старею я... ты мне если чё напомни, что я просил тебя Арт принести. Повтори пару раз... А то награда лежит, а с первого разу могу и не вспомнить, что тебя балбеса просил Звезду принести"
  19. ShamanUA

    Какой ваш компьютер?

    Процессор: Квадрик Q9300 2,6 Ггц Материнская плата: Asus P5-QLE Память: 4 Гб (DDR2-800) Видеокарта: Asus NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Мб Жесткий диски: 500 Гб ОС: Win 7 x64
  20. DyB, сборку солянки бы? и что поверху накатано... Значит ставил не на "чистУю" или таки добавлял... нет такого ствола в Солянке...
  21. arkawa, А вот я скажу следующее... Любая правка может привести к нежелатльным последствиям. Все что я перечислял является желательным, а не обязательным условием работоспособности. Вот когда я проходил 08.08 все вылеты были связаны с уже известными проблемами. С 10.09 стало хуже, довольно регулярный вылет безлоговый при переходах, причем работал даже автосейв, привычне вылеты с графикой и прочими мелочами не напрягали. А вот когда столкнулся с проблемой прозрачнеющего инвентаря и ступора неписей и животинки сделать уже ничего не могу... Но зная, что сам как многие по природе хомяк - тихо молчу... Ну очень мне нравится собрать все уники и хотя бы по одному бронику... И верно Архара говорит, "не играете в чистую Соль не жалуйтесь"... :-)
  22. Paradox, после вылета ctrl+v в любой текстовый документ. И будет тебе лог вылета... А консоль смотреть нужно перед сохранением...
  23. Paradox, ну это не догма, но.... 1. Сплавлять барахло неписям противопоказано - факт 2. Желательно не оставлять празно валяющееся - лучше в труп, он исчезнет... 3. во время выброса не сохраняться и не переходить с локации... 4. поглядывать на консоль во время сохранения... будет ругаться - так савка битая будет...
  24. Читай... Реально полезная штука, а вот то что это 70-е сообщение в этой ветке подтверждает, что искал плохо... :-) http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...st&p=276497 UjivSandy, Вот злюка... дай денег наковырять человеку быстрым способом... :-)
  25. Вес переносимый поднял? ;-) Чисто ж из эстетической жадности... а в тайнике (который один) наверняка тон 5 лежит... :-) А говоришь не читерил... :-) Дело личное - никто в угол не поставит, но наверняка из-за лишних баблосиков и влип... :-)

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...