Перейти к контенту

proger_Dencheek

Проверенные
  • Число публикаций

    69
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя proger_Dencheek

  1. riddik121 Стандартный скрипт "dialogs.script". В нем ищешь эту функцию и заменяешь на мою. Shredder, конфиги монстров не редактировались. Причина в другом.
  2. riddik121, стандартная диалоговая функция немного капризная, лучше заменить ее на мою функцию:
  3. Такая напасть случилась: Не работает death_callback, из bind_monster. Т.е. в статистику не записываются убитые монсты, не дается ранг за них, если в колбек поставить функцию - она не сработает и т.д... И если в логике монстра поставить on_death = ... это тоже не срабатывает. Колбеки и их функции не трогал. Мне остается только "танцевать с бубном". Подскажите хотя-бы примерную причину этого безобразия:-(
  4. Еще Smart Install Maker хороший инсталлятор :-)
  5. mihal239, это давно разжевано на этом сайте: http://stalkerin.gameru.net
  6. Это получается, что любой непись, на схеме раненного не может двигатся вообще? А здоровье непися от другого зависит.
  7. На АМК этот глюк исправлен?
  8. Universal ACDC 1.25 единственный ACDC, который дружит со мной. Остальные отказываются компилировать. :-(
  9. На Инсайде опрос был: какой сайт по моддингу самый лучший? Одним из вариантов был АМК-форум.
  10. Иногда такое происходит: Атакуеш лагерь противников и если их совсем напугать, то они бросают оружие, орут, и убегают(особенно часто такое бывает с бандитами). Приходится бегать по всей локации за ним. Вопрос: Как сделать "безстрашного" НПЦ, что-бы он отстреливался и не боялся?
  11. Получаю оружие НПЦ функцией npc:active_item() Как получить патроны, которым заряжено оружие?
  12. Возможно рестриктору, заспавненному через скрипт, задать restrictor_type?
  13. VovanDolg, скрипты подходят под любую часть. Есть исключения, но если есть мозг с простейшей способностью думать, то переделать будет просто
  14. VovanDolg, там скрипт большой, с телефона не смогу написать. У тебя ARS-Mod есть? Посмотри, как это сделано в файле ars_mod.script
  15. VovanDolg, надо level.name() == "l01_escape", а не level_id Как написать логику, чтоб НПЦ шел по пути, и не на что не обращал внимание, т.е. не останавливался, если рядом враги, если актор пытается поговорить и если актор рядом?
  16. Artos, а может быть это сдублированный сид из game_story_ids.ltx а не из all.spawn?
  17. ColR_iT, вообще Artos правильно понял замысел, нужно чтоб во время прохода по массиву, отсылались рандомно все сообщения, и чтоб они не повторялись. Если строки в массиве закончились, начинаем все заново. Скрипт от Gun12 пробовал, там отсылаются все сообщения, но они повторяются. А если так сделать: arhiv = {} for k,v in pairs(tbl) do table.insert(arhiv, k, v) end , то массив скопируется?
  18. Сделал упрощенный вариант, при котором за весь проход массива сообщение не повторяется не разу: За весь проход по массиву сообщения не повторяются, но когда пять раз произойдет событие, т.е. прошли по массиву, то вылетает: LUA error: STALKER\gamedata\scripts\den.script:319: bad argument #1 to 'random' (interval is empty) Не подскажите, в чем я ошибся?
  19. Atros, спасибо за помощь. Но есть одна недоработка. Делаю вот так: По первому кругу все работает нормально - рандомно отсылается сообщение, одни и те-же сообщения подряд не отсылаются. Но если сообщения в таблице закончатся, то начинают отсылатся одни и те-же, подряд. Gun12, это конечно не вылетает, но сообщения отправляются целым бардаком.
  20. Ужасная проблема, которую я не могу решить уже несколько недель:-( НПС, которые заспавнены на блокпосте, если я от них убегаю на расстояние, примерно до ж/д. моста, они разбегаются с блокпоста. А если не отхожу от них, они не разбегаются. Помогите решить эту проблему.
  21. Помогите, нужно написать следующий скрипт: Есть две таблици. Одна наполнена строками, другая пустая. Нужно, чтоб при определенном действии отсылалось рандомно сообщение из таблици, если это действие повторяется, опять отсылается рандомное сообщение, но не тоже самое, другое сообщение. Все использованные строки записываются в пустую таблицу, чтоб если отправились все строки, все началось по новому кругу. Это я реализую так: Результат - безлоговый вылет :-( Подскажите, как написать этот скрипт.
  22. Установи шейдеры от -=GROM=- вода будет норм.
  23. ColR_iT, заходишь в Припять со стороны Радара, идешь прямо и направо, там будет глюк с "невидимыми гаражами". Так, может в этом модель виновата, а не текстуры? ColR_iT
  24. Блиинский, долбаные последствия телефонного интернета... Вышло два сообщения, вместо одного. Struck, все нормально:

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...