S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
243 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя vampirnik77
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
vampirnik77 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@WinCap, Есть утилита для создания секций, за моим авторством. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
vampirnik77 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@WinCap, Не всегда на 0,6, уж поверь, там почти у каждого свойства свое значение, я много с этим возился. -
@V92, Может в шейдере дело?
-
@Banev22, Со звуком аномалии "Электра" проблемы. Попробуй поставить оригинальный звук.
- 166 ответов
-
- 1
-
- Old Story чн
- Old Stori
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Всем доброго времени суток! Такой вопрос, сделал анимацию подгрузил в СДК, но что бы она проигрывалась нужно постоянно нажимать кнопку мыши, в чем проблема?
-
Artefact Creator for CoP (Build 441) - Расширен функционал - Исправлены баги P.S: Если обнаружите баги, ошибки сообщайте https://yadi.sk/d/8K1NCHtzfM8C9
-
Artefact Creator for CoP
-
@stalker MAX, Что? Куда ты прописал?
-
Лабораторная "мебель".
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
vampirnik77 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В общем вопрос по свойствам артефактов, в частности о _absorbation. В _absorbation существует 9 параметром, научным методом я выяснил что в игре отображается только 5, почему? И можно ли как-то сделать что бы отображались остальные 4? -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
vampirnik77 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Xtreme1993, И даже так http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11443&p=899983 -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
vampirnik77 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Xtreme1993, А тему полистать? -
А есть ли вообще "Заканчивающиеся болты" для Зп?
-
В один прекрасный момент Sdk начал вылетать при запуске
-
Такой вопрос, заселяю уровень, создал два смарта с логикой работами, спавню в первый смарт сквад все ок, спавню во второй смарт сквад, а он спавниться в первом, в чем может быть трабла?
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
vampirnik77 ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
Ну понятно всё)- 227 ответов
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
vampirnik77 ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
@FantomICW, И каким образом это реализованно? У меня нечто такое было когда я забывал подгрузить файл .bones к модели- 227 ответов
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Могу помочь с Нпс, если что в ЛС.
-
@UR_RF, При чём тут текстуры? И левые анимации?
-
@Немеш, Разработчики этого делать не будут, они придерживаються изначальной концепции мода. А так ручками можно сдеать.
-
[CS] Ковыряемся в файлах
vampirnik77 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Ермак, Вообще к OGF привязывают текстуру. Через конвертер Бардака перегоняешь в .object и в СДК присваиваешь нужную тебе текстуру. -
Помощь нужна Кто-нибудь знает что за трек?
-
Не не не нужно
-
Да мы как то к серенькому и приучены
-
@Portezan, Чёрные копатели разрывают курганы, могилы и братские могилы дабы нажиться орденами и медалями, а те кто копают по войне находят гильзы, патроны, осколки снарядов, штыки, каски и т.д. Не нужно всех под одну гребёнку.