Перейти к контенту

User_X.A.R26

Жители
  • Число публикаций

    687
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя User_X.A.R26

  1. User_X.A.R26

    СОЛЯНКА v.2.8 (ЗП)

    @monk, самое время это сделать, как мне кажется
  2. @Viнt@rь, не-не, X-Ray SDK (редакторы и некоторые DLL) же в C++ Builder собирается, а не в MSVS
  3. Всем доброго времени суток. Очередное переименовывание проекта?
  4. User_X.A.R26

    U.A.N.A.M. II (CoP)

    @Pro100_Ded, внимательнее тему смотрим: мод никем не разрабатывается
  5. User_X.A.R26

    C++

    Я вот одного не пойму. Данная тема кагбэ тема С++. И какого чёрта тогда тут делает Lua?
  6. User_X.A.R26

    C++

    Кличко отдыхает...
  7. @BFG, и что за спаун ты распаковывал? Какие ключи юзал?
  8. Разве могут возникнуть какие-то проблемы при переходе с одной части игры на другую? Есть, конечно, некоторые нюансы, но это ведь не на другой движок переезжать (минор и некоторое количество изменений в архитектуре X-Ray не в счёт) Даже эти недостатки можно исправить. Было бы кому при наличии времени и желания Повторюсь: всё это разграничение и разделение ТЧ, ЧН и ЗП - бред. Работаем ведь с одним и тем же движком, хоть и в разных вариациях LW на CE (вместо CE можно поставить и другой движок) - вот это я себе не представляю Лично я не замечал проявлений пессимизма со стороны народа
  9. Всем доброго времени суток. Вопрос такого рода: кто-нибудь уже собирал X-Ray SDK для ЧН? P.S.: Прошу не счесть это за оффтоп
  10. По мне так те сорсы похожи на груду хлама, если смотреть визуально на структуру. В сами сорсы пока не лез и не знаю когда полезу
  11. User_X.A.R26

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Всем доброго времени суток. Всё-таки дошли руки наконец-то делать перенос локации Тёмная лощина на ЧН. В переносе также помогает @krovosnork, за что ему большое спасибо. Скрин из редактора:
  12. User_X.A.R26

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @D.E.M.A.N., это точно полный архив? Почему part01 в названии, если архив полный?
  13. @Lagos, вы теперь уже на ЗП? Почему платформу-то сменили, если у вас всё было вполне нормально и на ТЧ? Хм, а почему именно ЗП, а не, допустим, ЧН?) Или слава "самой забагованной" части трилогии вашу команду отпугнула? Кстати, прошу прощения, если вопросы уже задавались. Просто не особо слежу за новостями
  14. User_X.A.R26

    Помоги мне

    @Pluto, в левом нижнем углу в одном из выпадающих меню (точно не помню как называется, смотри сам) есть опция Real-time. Вот её активируй
  15. User_X.A.R26

    Браузеры

    @Elz, полностью IE удалить нельзя без некоторого вмешательства в работу системы, ибо кагбэ системный компонент @VAVKA, новая опера уже ведь и не совсем опера-то. В старой был Presto, а в новой то ли Геко, то ли Вебкит. А вообще советую Лису
  16. User_X.A.R26

    Разговоры о модах

    @Сталкер-Стрелок, может быть, что у него были другие каналы связи. А что, у Оксигениума столько ников было?
  17. User_X.A.R26

    Разговоры о модах

    @Сталкер-Стрелок, я не видел чтобы он светился в моддинге с какими-либо проектами. Знаю только про его "наблюдения"
  18. User_X.A.R26

    Разговоры о модах

    @Сталкер-Стрелок, тьфу, извиняюсь, я просто не так расшифровал твоё прошлое сообщение Это вроде отдельная сборка была от какого-то Алекса. Помню ещё сайт на уКозе был этого модика и там было выложено несколько версий
  19. User_X.A.R26

    Разговоры о модах

    @Elz, @abramcumner, Обрёченный город пилили люди, которые сами и жили в Кисловодске Откуда такая инфа? Какие-то там геймплейные фишки, тоже выброс, погода и что-то ещё. Точно полного списка изменений не помню, но думаю, что общее представление теперь имеешь
  20. User_X.A.R26

    Разговоры о модах

    @Megalodon, да только кто же захочет дорабатывать это всё?
  21. @Азраэль, я имел в виду версии всего, что тобой вообще было выложено по данной тулзе
  22. User_X.A.R26

    Sigerous Mod (CoP)

    @kran_bloodcore, я не думаю, что автор(-ы) сигериуса сюда вообще заходят
  23. User_X.A.R26

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @URAL, он ещё не вышел @aztec_1997, насчёт текстур не знаю, но сама сборка U.A.N.A.M. II у меня лежит на харде
  24. User_X.A.R26

    [SoC] Вопросы по SDK

    @V92, я уже сказал, как я решал данную проблему. А делать также или нет - твоё дело и твои проблемы
  25. User_X.A.R26

    [SoC] Вопросы по SDK

    @V92, декомпилишь все локации, которые хочешь получить в сборке, делаешь билд и только тогда собираешь граф, спавн и т.п.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...