Перейти к контенту

User_X.A.R26

Жители
  • Число публикаций

    687
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя User_X.A.R26

  1. User_X.A.R26

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Всем доброго времени суток. Поделитесь, пожалуйста, ссылкой на DMX Mod 1.1
  2. User_X.A.R26

    Prosectors Project

    @Карлан, код настолько уникальный и ценный, что конечно же его нельзя никому показывать.) Нуок, напишем свой тогда, а тебе удачи, хорошего настроения и здоровья
  3. User_X.A.R26

    Prosectors Project

    @Карлан, это всё понятно, но можно ли как-нибудь получить код этой штуки?
  4. User_X.A.R26

    Prosectors Project

    @Карлан, как у вас тут реализован полёт сквозь геометрию?
  5. Создай проект "VC++ для платформы CLR", добавь в него форму Windows Forms, открой и увидишь Дизайнер, аналогичный подобному в VC# и VB. В оригинале, насколько я понимаю, где-то применяется C++ и MFC, ну а где-то как раз C++/CLI и Windows Forms (пример со вторым привёл комрад @SkyLoader постом ниже; там как раз используется C++/CLI)
  6. @Malandrinus, вот и вот ещё кое-что, если интересно...
  7. Попробуй поиграться с настройками проекта. Возможно у тебя включен только "управляемый режим" С++11 должен тянуть... Хотя наверное от версии студии\компиляторов\тулсета зависит
  8. C++/CLI - просто прилепленные к "классическому" С++ расширения для работы с .NET типа всяких там управляемых классов и etc
  9. Это всё легко сделать, если использовать C++/CLI
  10. Этот кто-то - я. И насколько помню, кидал я последнюю ревизию, а не сам Git репозиторий целиком
  11. X-Ray 1.0004 в виде исходников в сеть НЕ сливали. Папка с сорсами якобы 1.0004 на деле является 1.0007 RC1
  12. Практически всё библиотечнохедерное барахло есть в SDK (НЕ X-Ray SDK), кроме DX SDK. Если надо - могу подкинуть либы и хедеры от DX SDK June 2010 и DX SDK March 2009. Сборка... делай сравнение стока с OpenXRay или с репо от @Tron, если надо собрать на VS2012-VS2013
  13. 1. Там же изи 2. Исходников X-Ray 1.0004 в открытом доступе НЕ существует. X-Ray 1.0007 RC1 онли (относительно ТЧ)
  14. User_X.A.R26

    NPC creator

    Слишком неудобное обновление. К тому же непонятно исходники какой конкретно версии перед глазами
  15. User_X.A.R26

    NPC creator

    source на яде убило, однако. Почему не репозиторий? Изи ведь Омг... Дизлайкнувшие товарищи, вы хоть знаете что такое репозиторий и VCS и для чего это вообще предназначено?
  16. User_X.A.R26

    Строй-bat

    @Marafon6540, юзай лучше нормальные скриптовые языки. Например, Python. Батники ведь не могут в парсинг
  17. Хотя я из моддинга и ушёл (по факту), но порой копаюсь в файлах. Перечислю пожалуй свой инструментарий Конфиги и скрипты: Sublime Text 3 (для всего и вся из данной категории) + Visual Studio Code Текстуры: Adobe Photoshop CS2\CS5 (только просмотр) + SIE (для различных пиктограмм) Локации и спаун: converter + X-Ray SDK LE + xrLC\xrAI\xrDO_Light (0.3\0.4 для ТЧ, 0.5\0.6 для ЧН, 0.7 для ЗП, а также некоторые билдовские вариации) + Universal ACDC 1.38 (идёт в ход редко) + Sublime Text 3 (для редактирования данных, полученных из Universal ACDC) Эффекты: X-Ray SDK PE (просмотр, совмещение) Аудио: X-Ray SDK + AIMP3 Архивы (игровые): converter + SUE Исходные коды (движка и утилит): Visual Studio 2005 SP1\2008 SP1\2010 SP1\2012 U5\2013 CE U5 + Visual Studio Code + C++ Builder 6 + Sublime Text 3 Версионирование и репозитории: Mercurial + TortoiseHg (для своих репозиториев), SVN + TortoiseSVN, MsysGit + TortoiseGit С остальными "категориями" либо просто не работаю, либо не умею работать вообще "Движок", GUI и API в одном флаконе, не?)
  18. Не, ну если ты не доверяешь писанине разработчиков X-Ray в плане версионирования их же движка, то о чём тогда вообще может идти речь? Бредовый, однако, вопросец/
  19. Ещё бы, их в сеть не сливали
  20. Пожалуй ты его успешно теми своими экспериментами навернул
  21. @Graff46, значит поставь цикл перебора всех строк файла
  22. @Graff46, вроде бы с самим шаблоном косяк Ещё можно глянуть вот это, кстати. Там указаны и функции работы с различиями
  23. Покажи-ка лучше целиком функцию, а то не шибко понятно к чему этот твой return вообще относится\внутри чего находится
  24. В вызове функции всегда используются круглые скобки по дефолту во многих ЯП

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...