S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
1 834 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
640 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Вспышка
-
Нет спасибо. Я пешком постою!
-
Эта вся обнова? И из-за этого опять гиг перекачивать!? Можно же мини версию выпустить.
-
B Fallout 76 добaвят Koрoлeвcкyю битвy и вeрнyт NPC C 10 пo 17 июня в Fallout 76 мoгyт пoигpaть вce желaющие.
-
О-о-о, реализЬм завозишь? Денис, а оно нужно? По мне и так всё сурово
-
Привет Денис! Это всем ставить? Я просто пока не играю, по выбросу не знаю, вылетает или нет.
-
Форум: вопросы и предложения
Вспышка ответил на тему форума автора Murarius в Административный раздел
Эту проблему тех.админы по моему вообще не решают! Очень давно длится эта ерунда. Не знаю как у других, но у меня при каждом заходе на сайт такое случается - не могу пост писать и всё тут. Постоянные перезагрузки сайта, ещё какие-нибудь танцы с бубном. В итоге уже и сообщение не охота писать, тупо с сайта выходишь и ищешь другие ресурсы по твоим вопросам! Вот и сейчас прежде чем написать сообщение, загружал сайт 4 раза (ну, о чём-то это говорит). ============================================================================== Денис, будь добр перенеси эти (или через модеров) посты в нужную тему!!! -
У меня и стоит полная версия с ЗП погодой!
-
Привет Денис! Скажи, обязательно скачивать два архива или же можно только который на 43 Мб? А то я каждый раз качаю два архива
-
А предыдущие сборки удалять? У меня стоит nlc7_cold_wasteland и т.д.
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ, комментарии разработчиков и вырезанный контент- 344 ответа
-
- 1
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Выпуск дополнения Wild Appalachia отложен на один день — нам нужно еще кое-что приготовить. Новые задания, пункт создания припасов и многое другое будут ждать вас с 13 марта. На днях мы отметили первые 100 дней с момента выхода Fallout 76! Браться за новое дело всегда интересно! Наша студия благодарна миллионам поклонников, которые вместе с нами отправились в это новое путешествие. Спасибо, что остаетесь с нами и помогаете получать новый опыт — да, мы делаем это вместе. Опираясь на ваши регулярные отзывы, мы смогли исправить ряд насущных проблем и внести много улучшений в игру. Мы также вносим множество технических изменений, которые не так заметны, но имеют большое значение. Мы внесли изменения для улучшения производительности, обнаружения новых уязвимостей и более комфортной игры. Нам предстоит еще много работы, но мы рады сообщить, что стабильность игры и серверов увеличилась на 300% по сравнению с днем выхода. Мы довольны тем, что игроки проводят много времени в игре — в среднем 4 часа каждый день. Мы знаем, как много проблем было у игры на запуске и что мы допустили ряд ошибок по ходу разработки. Мы понимаем и разделяем ваше недовольство. Мы наверняка ошибемся еще не раз, но постараемся исправить огрехи как можно скорее. Будьте уверены в том, что мы стремимся сделать игру как можно лучше и превратить ее в платформу для бесконечных приключений в мире Fallout. И сегодня мы рады представить вам некоторые бесплатные материалы, которые мы планируем выпустить для Fallout 76 в 2019 году. Еще раз спасибо вам за то, что остаетесь с нами. Для нас большая честь сотрудничать с таким преданным и увлеченным сообществом. У нас много планов на 2019 год, и мы будем рады узнать ваши мысли обо всем, над чем мы работаем. Продолжайте делиться мнениями на форумах, в Reddit, в комментариях к видеороликам и трансляциям. Вы помогаете нам расти над собой, мы бы не справились без вашей поддержки. Мы приложим все усилия, чтобы оправдать ваши надежды.
-
Сразу после выхода очередного патча для Fallout 76 в рамках обновления «Дикая Аппалачия» (Wild Appalachia) пользователь Reddit под ником Bearing51 обнаружил в игре новое Убежище без номера на двери. Убежище невозможно открыть, а отсутствующую текстуру с номером пока заменяет цветной прямоугольник. Некоторые геймеры уже смогли «удалить» дверь, но за ней оказалась обычная каменная стена. В комментариях другой пользователь отметил, что ранее место рядом с новым Убежищем появлялось на карте, которую разработчики приложили к контент-плану по развитию Fallout 76. Некоторые игроки, считают, что новое Убежище, скорее всего, будет связано с квестом «Паранормально-копытный ужас». Он появится в игре 9 апреля 2019 года. Ранее пользователь сайта Reddit под ником McStaken рассказал, что Fallout 76 телепортировала его в закрытое Убежище-63 в самом начале ивента Rad-Rat Horde. Тогда он попросил Bethesda не банить его аккаунт, потому что авторы Fallout 76 уже блокировали игроков, которые нашли способ попасть в «Комнату разработчика». Эту секретную локацию можно найти во многих играх студии.
-
То, что Fallout 76 представляет собой сомнительное развлечение, мало для кого остаётся секретом, однако люди, которым сей онлайновый постапокалипсис пришёлся по душе, всё же существуют. Во многом это связано с «песочным» элементом геймплея Fallout 76, в частности, со строительством. Так, игрок под псевдонимом Korindabar соорудил небольшой лабиринт, в конце которого обещает ценные призы. Новички охотно «ведутся», заходят в лабиринт и сталкиваются там с Минотавром Когтем Смерти — опасным мутантом, одолеть которого они физически не в состоянии. Создатель аттракциона наблюдает за происходящим и, по всей видимости, получает от этого удовольствие. https://youtu.be/BwelJNlyaiA
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Сам начал второе прохождение, но уже на максимальной сложности. Очень много пропустил в первом, во втором прохождении стараюсь заглядывать в каждый закуток. Уже до Новосибирска добрался, так что осталось не много... И будем ждать DLC.- 344 ответа
-
- 2
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Пользователь YouTube под псевдонимом Thirty IR опубликовал видео, в котором показал игру Metro: Exodus в разрешении 8K (7680×4320), на максимальных настройках графики. Чтобы достичь этого, автор использовал две видеокарты NVIDIA Titan RTX в режиме SLI, а также API DirectX 11, поскольку SLI в настоящее время не поддерживается в DX12. Были включены Hairworks, Advanced PhysX, тесселяция и так далее. Пользователь отключил только трассировку лучей, поскольку она тоже работает лишь в последней версии графического API. Как оказалось, две карты могут вытянуть до 60 FPS в таком режиме, однако по ходу игры наблюдались просадки до 40 FPS. Это, в частности, наблюдалось в случае столкновения с несколькими врагами. Разумеется, многие хотели бы узнать, как поведут себя карты на таком разрешении с включённым сглаживанием DLSS, однако эта технология также работает исключительно в DX12. Остаётся ждать поддержки, хотя она, скорее всего, не будет реализована. Сам эксперимент любопытен, но вряд ли его можно считать сколько-нибудь практичным. Ведь далеко не у всех есть соответствующие мониторы и железо.- 344 ответа
-
- 3
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Я за ~ 1700р. Metro Exodus (Издание первого дня) со скидкой предзаказ делал на стимбае (успел стимовскую активацию урвать).- 344 ответа
-
- 1
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Мой конфиг в подписи: 1920х1080 - Высокие - DX 11 - min fps 35; avg 55; max (от 65 до 115) зависит от помещения и освещения! Играть вполне можно. Графика конечно супер- 344 ответа
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Вспышка ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну, я проходил момент с Васильевым ещё до патча 4.2. Может чего и налажали в новом патче. Ну тогда понятно. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Вспышка ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Может его тупо аномаль порвала У меня на месте был! -
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Разработчик Metro Exodus обиделся на критику игроков Информация для тех, кто делал предзаказ!!! Я сделал это 22 января- 344 ответа
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Вспышка ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А куда уходит Проводник с Кордона, после того как дал переход на Агро и инфу по доктору? У него там ЦЗ были, хотелось бы посмотреть на них. Где мне его искать? -
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
На форуме GameRu пользователь под scynet сотрудник 4A Games, работавший над серией Metro с самой первой части, прокомментировал негодование публики из-за эксклюзивности PC-версии Metro: Exodus для Epic Games Store.- 344 ответа
-
- 1
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Metro Exodus стала эксклюзивом Epic Game Store- 344 ответа
-
- 2
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
Вспышка ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
4A Games наконец-то поделилась системными требованиями Metro: Exodus для разных настроек графики. Разумеется, по сравнению с Last Light они сильно подскочили, но шутер все еще можно без особых проблем запустить на компьютерах средней комплектации, так что переживать не о чем!- 344 ответа
-
- 2
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Вспышка ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Их вроде как разрабы в рюкзак положили, чтобы они не проваливались под текстуры! Сам ещё не делал этот квест, местонахождение не могу подсказать.