S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
379 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
704 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Max Warlock
-
-
-
-
-
-
-
@Алексей.1.2.3. рассчитываю на то, что ты научишься в мягкие знаки для начала. При чем тут СТАЛКЕР? Какой ещё мод и зачем его заканчивать? На Одноклассниках день открытых дверей? Может, нужно ещё больше знаков многоточия? Для придания своим словам большей многозначительности?
Мод давно доделан до того состояния, которое я посчитал нужным. Дальше работа над ним не ведется уже пять лет. Это тема не по моду. И даже не по сталкеру. Это ветка флейма и тема по летсплеям.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Скрытый текст
-
-
Привет, AMK! Меня зовут Макс, а мой канал называется Max Warlock.
Я не стримлю игры, потому что у меня крайне плохой интернет и даже выгрузка ролика в 4-6 Гб на YouTube может занимать целый день. Завёл канал, чтобы развивать болтательный аппарат. Адекватные игры прохожу в основном серьёзно и без кривляний, но не без иронии. Всякий шлак могу и обстебать. Маты только по мере необходимости, а иногда без них действительно не обойтись.
Начал с прохождения собственной модификации Clear Sky Remake, сейчас переключаюсь на другие модификации и на инди и ретро из стимовских запасов.
Скрытый текстХарактеристики моего ПК:
Материнская плата: ASUS Strix Z390-H
Процессор: Intel Core i7 8700 (6 ядер)
Видеокарта: GeForce GT 1030 (2 Gb)
ОЗУ: 16 Gb DDR3
Прочее оборудование:
Микрофон: Samson Go Mic
Веб-камера: Genius WideCam F100
Клавиатура: Logytech K280e
Мышь: Canyon CND-SGM6N
Кресло: DX Racer
Скрытый текст- 4
-
История изменения:
- номер версии можно задавать в настроечном файле;
- кол-во фильмов увеличено до 2328;
- кол-во мультсериалов увеличено до 42;
- мелкие правки БД.- 1
-
Привет. Создаю тему для поиска единомышленников и сбора оригинальных идей по геймплею. Некоторое, уже довольно продолжительное время пилю потихоньку текстовый ТСС.
Что реализовано на данный момент?
Полностью рабочий инвентарь с учётом веса и объёма предметов. Оружие заряжается и разряжается, глушители и прицелы прикрепляются и открепляются. Аптечки распаковываются и содержимое извлекается. С девайсов извлекаются и ставятся назад аккумуляторы. Костюмы экипируются, орудие экипируется в равнозначные слоты. Холодное оружие имеет свой слот и заменяется. Артефакты вешаются на пояс костюмов. Патроны и гранаты помещаются в разгрузку, девайсы в карманы.
Есть Кордон с подлокациями. Подлокации заселяются при старте аномалиями, мутантами и NPC. В аномалиях при старте появляются артефакты. Артефакты можно искать и подбирать в реальном времени, пользуясь детектором и болтами.
NPC имеют свой уровень, имена (у военных звания и фамилии), возраст, наличность, принадлежность к группировке. Новички зовутся по имени, обычные по имени и прозвищу, у матёрых имя со временем отваливается. Попадаются среди сталкеров и женщины.
Работает также торговля с Сидоровичем. Он покупает и продаёт предметы по своей цене и имеет свой ассортимент. Предметы игрока он либо продаёт, либо хранит некоторое время, чтобы отремонтировать и продать позже самому игроку или NPC. Сидорович может сделать скидку, а торговля с ним меняет его предрасположенность к ГГ.
Много чего ещё реализовано и предусмотрено, но либо не задействовано, либо происходит в оффлайне.
Написано всё это дело целиком на Lua при помощи Corona SDK. Работает под виндой. В планах ещё очень многое.
Не помешает помощь. Если интересно поучаствовать - пишите.
P.S. Прошу прощения за оформление поста, с мобилы пишу, нет ПК с доступом к сети.
-
- Это популярное сообщение.
- Это популярное сообщение.
Скрытый текст----------------------------------------------------------------------------------------------------
OGSM 1.8 CE Addons от 18.05.19
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Порядок установки:1) OGSM 1.8 CE Fixes от 28.03.19
2) OGSM 1.8 CE Addons от 18.05.19
----------------------------------------------------------------------------------------------------- NPC переодеваются в лучший найденный костюмы;
- все тайники заполнены изначально (опционально);
- случайное наполнение тайников (опционально);
- ограничение инвентаря по объему, добавлены рюкзаки с большим объемом (опционально);
- отдельные метки для покупных тайников;
- мутанты во время Выброса впадают в безобидное состояние и жмутся к земле;
- кол-во бойцов в симуляционных отрядах уменьшено до трех;
- артефакты из электрических аномалий можно обнаружить только в темное время суток;
- украинская озвучка громкоговорителя на блокпосте;
- немного увеличена высота прыжка;
- раны очень медленно затягиваются со временем;
- уменьшен объем модели ГГ;
- легкое покачивание прицела;
- восстановление здоровья у костра;
- введена отдельная опция для вывода индикаторов сна и голода;
- убрано затемнение при загрузке;
- правильный HUD для Шрама без костюма;
- фикс скачков Лебедева в интро на слабых ПК;
- группировка и отношение ЧН не сбрасываются при переходе на Кордон (по сюжету Шрам ведь продолжает помогать ЧН и далее).- 4
- 4
-
Второй раз прохожу Кордон и оба раза бандиты, которые держат в плену Волка, агрятся на меня изначально. Кроме того, которому платить выкуп нужно.
Возможно, это связано с тем, что я зачистил Развалины хутора по квесту Шило. Но в любом случае нелогично, должны тогда все врагами стать.
-
8 часов назад, Kirgudu сказал:
колбэк на drop.
Да это, конечно, бред вообще.
Меня лично интересует только разрядка при take. Можно вообще оставить только на снятие с трупа. Или хотя бы запретить разрядку при взятии из box.
А ещё чисто технически - можно ли добавить в объект оружия свою переменную? Чтобы реализовать пристрелку (обещанную когда-то разрабами). Нетпакеты или проще (как у NPC проверка на тайник)? Если много мороки, то можно, конечно, просто сделать пристрелку не к определённому стволу, а к определённому типу (wpn_pm, wpn_ak). Хотя лучше, конечно, было бы записывать счетчик выстрелов прямо в ствол.
-
@monk, правка в залитом архиве таки была. Я просто изменил в ogsm
Скрытый текст-- Обновление индикаторов опасности
if ogsm_indicators and ogsm_options.show_indicators then ogsm_indicators.show_indicators() end-- Обновление индикаторов состояния
if ogsm_condition and ogsm_options.show_condition then ogsm_condition.show_condition() endи добавил отдельную опцию в ogsm_options
Скрытый текст-- Опция включает вывод на игровой экран индикаторов опасности в стиле «Тени Чернобыля»
-- true - отображать индикаторы (по умолчанию)
-- false - не отображать индикаторы, как в оригинале
show_indicators = false-- Опция включает вывод на игровой экран индикаторов состояния голода и сна
-- true - отображать индикаторы (по умолчанию)
-- false - не отображать индикаторыshow_condition = true
Перенос модуля переодевания начал.
- 2
Летсплеи от Max Warlock
в Стримы
Опубликовано
Прохождение Анабиоз: Сон разума (2008)
Прохождение Beginner's Guide (2015)
Прохождение Мор. Утопия (2005)