S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
1 904 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
46,308 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя dog19601
-
@MaxOne, я же написал, в инвентаре, над описанием ствола, строчка состояние. Так же броня.
-
@aromatizer, точно не помню, вроде было в теме OGSR мода, просто надо проверить на среднем аппарате, мне это просто не нравится.
-
@MaxOne, дак в инвентаре разве не видать, да и иконки при износе стволов светофорят.
-
@MaxOne отключаются все полоски состояния, не знаю, как кому, но эта фишка мне лично не нравится, какой то камрад ещё писал, что это одна из причин подтормаживания на OGSR движке, но я не уверен.
-
@MaxOne, в ogsr_features покопайся, строка _ Показывать полоску состояния предметов.....
-
Интересно просто, куда же ты прыгать собрался?
-
@phorumer, а они и должны быть, "космический батут" наверное не нужен, я так думаю.
-
@aromatizer, я вроде популярно объяснил свою позицию, предлагать с конкретикой. Пока.
-
А мне и придумывать ничего не надо, свои хотелки, по мере возможности, делаю сам, предлагать легко, а конкретики тю-тю. Я вот приветствую твоё предложение подкреплённое правками, считаю так и надо.
-
Предлагаю предлагать автору готовые наработки. соответственно со всеми файлами, что бы в предложенном он мог найти рациональное зерно и внедрить, если надо, в мод, Вот.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
dog19601 ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@nasar75, ооочень интересно, когда у всех такой инвентарь будет? -
@yong8, я там линзы под оригинал подгонял, чё не попробуешь?
-
@zin, в lr300, разработчик подсказал.
-
Как и обещал, сделал открытые прицелы, поменял линзы, Теперь каждая линза соответствует прицелу. Делал для разрешения 1920х1080, но думаю подойдёт для любого разрешения 16х9, проверить не на чем. Кидать в папку игры. Если есть пересекающиеся файлы, ставьте мои, свои потом адаптируете, но если не читерите с оружием, ничего не случится. Ссылка https://yadi.sk/d/rhR4areUvZVT4w. Если надо под другое разрешение, пишите. Скрины ,,,,, как то так.
-
@slesar6razriada, вечером выложу нормальные, на мой взгляд прицелы.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
dog19601 ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@ALLCOM, да уж "амбиент" мне тоже не очень, ломает атмосферу, меломан в условиях постоянной опасности обычно дохнет первым. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
dog19601 ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@Челдон, или просто отключить озвучку, если не нравится, как я лично делаю. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
dog19601 ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@Shadowman, эт точно, посыл зависит не от тембра голоса, а от того как сказать и что сказать. -
Вот как то так мастерю ,, спасибо камраду ADM_Ral за радиальное затемнение. К сожалению не знаю как сделать на 3D прицеле "сапог" побольше.
-
@MaxOne, папка levels - build_details, по разным локациям разная трава.
-
@serg-mati, Дак @phorumer, ссылку на ЯД тоже выложил, смотри в теме, 3 странички всего.
-
Извиняюсь что вмешиваюсь, но это во всеобщем обозрении, а не в личке, Требовать списки изменений, которые опубликованы, скриншоты, блин ещё превью потребуйте. Люди сделали мод, который не особо нуждается в представлении, потратив на него кучу времени, выложили в общий доступ, бери, блин пользуйся и что то требовать ещё считаю большой борзостью. Ещё раз извиняюсь.
-
@aromatizer, игра завелась без проблем, пока всё очень хорошо
-
@phorumer, да об этом в курсе, только при нашем "мощном" интернете, при скорости 3Mb любой сбой и качать по новой, Я же говорю гугл глючит, ну ладно буду преодолевать.
-
@Vasilich, у нас вот Гугл напостоянку фигнёй страдает.