Перейти к контенту

Part1san

Опытные
  • Число публикаций

    173
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    30 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Part1san

  1. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Народ. А где же свитер-то? Свитер давно готов. Пока не решено что с ним делать.
  2. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Люди, у кого 4:3, у вас новые иконки НПС нормальные, или немного растянутые? Новые иконки будут вместе с новыми моделями. -warwer
  3. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    BioShocker, всю странность могут обыграть диалоги.
  4. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    А нельзя его случайно сделать нейтральным к игроку и агрессивным по отношению к другим?
  5. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Привет, ребята. Хочу высказать кое-что насчёт секретного торговца. Не могу понять, почему его сделали бессмертным? Это же ни какой не ключевой персонаж, а чисто бонусный. Я бы даже в какой-то мере отнёс его в категорию "секреты и пасхалки ЧН". Отсюда следует, что его его неожиданная смерть никак не повлияет на сюжет и игровой процесс - поэтому не вижу смысла в его бессмертии. Что насчёт заданий на Милитари. И так понятно, за что я проголосовал. Если будете восстанавливать - не забывайте такой нюанс: награда выдаётся на месте. Кстати, по такому же принципу работают квесты на Агропроме - только вот, может быть ошибаюсь, их нет в текущей версии ОГСМ.
  6. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Antnigm, Да, такой вариант идеален. Будет круто, если ты когда-нибудь (ну или кто-нибудь другой) такое провернёшь. Добавлено через 19 мин.: А кстати, что там со свитером? Он вроде как давно уже готов? - Свитер готов. Но смысла включать его в НП (12 Мб) - не нашлось. Получилось что увидеть его можно со смыслом, только в стартовом ролике. Так что будет выложен отдельно в НА (100% адаптация, полная). Либо Antnigm придумает куда его приспособить. - warwer Добавлено через 21 мин.: Ну почему только в начальном ролике? А когда на ГГ не надет ни какой костюм? Это ж чисто для полноценности. - А когда* он не одет?
  7. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Alex Ros, чёрт, ты меня правда приятно удивил А я-то всё думал, ты за Зелень... Насчёт недочётов хотелось бы поподробнее.
  8. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Alex Ros, а что же всё-таки ты думаешь насчёт ЧНовских курток? Как бы ты поступил, если бы встал у руля ОГСМ: 1) оставил бы голубые; 2) вернул бы зелёные; 3) задействовал бы оба варианта?
  9. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Alex Ros, знакомые идеи Мне даже как-то не привычно вновь их слышать от тебя. Но я вижу, что ты действительно вернулся в ОГСМ - не физически, а душой. Довольно таки приятно.
  10. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Alex Ros, рад, что в плане схемы выдачи квестов "сходи-принеси" ты мой единомышленник. Я практически точь-в-точь то же самое толкал Нет, до фриплея ничего не доживает, т.к. это имеет немалую геймплейную ценность. То же самое и с заданиями "сходи-принеси" - я, лично, их выполняю в процессе прохождения сюжета.
  11. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Значит так, мужики. По вашим просьбам выкладываю "джинсовый" вариант текстуры ЧНовской куртки с пуговицами. http://narod.ru/disk/33996426001/%D0%94%D0...%D0%B8.rar.html Сама расцветка немного отличается от той, которая присутствует в моей финальной работе, т.к. эта версия немного постарей. Добавлено через 4 мин.: Для белой новичковской куртки сделаю чуть позже.
  12. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Кому интересно, можете опробовать окончательный вариант изменённой куртки "Чистого неба". http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&...st&p=652165
  13. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Такая вот проблемка: после установки автопаузы громкость музыки при входе в меню постоянно сбрасывается на нуль. С чем это может быть связано?
  14. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Antnigm, дело в том, что я основывался на соответствии с оригинальными ЧНовскими куртками. Изначально я просто хотел добавить куртке "джинсовый" эффект. Но потом заметил, что помимо этого "фирменные" костюмы ЧН используют молнии и замки. Поэтому застёжки с пуговицами у "безбронежелетных" курток мне показались не очень к стати. Выбивается из общей колеи. А так как я сделал "застёгивание" молнией, поэтому карманы с пуговицами тоже потеряли своё значение - вот и там я сделал молнии. Но как по мне, данный вариант текстуры выглядит гораздо более интересно и свежо, да и опять же логичность присутствует - как бы практически те же ЧНовские балахоны, только без бронежелета. Курток с пуговицами в игре и так полно - нейтралы, бандиты. А "Чистое небо" - это, как бы сказать, довольно оригинальная группировка, не похожая на остальные. Ну вот как-то так. Ну я надеюсь, вас "джинсовый"-то эффект не смущает? Просто, если надо, могу его добавить на предыдущий вариант куртки (без молний).
  15. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Пока не поздно, выкладываю практически окончательный вариант ЧНовской куртки. Ознакомьтесь, оцените. http://narod.ru/disk/33642687001/CS%20jacket.rar.html Что изменено: - Общий цветовой тон, в соответствии с оригинальными ЧНовскими костюмами - Эффект "джинсов", в соответствии с оригинальными ЧНовскими костюмами - Замки и молнии вместо пуговиц - Соответствующий бамп Как вариант вполне неплохо, но для НА. Туда и выложи. monk
  16. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    ... к тому же от уничтожения одного отряда отношение с группировкой сильно не ухудшится...
  17. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Я тут вот снова насчёт Митяя. Не в тему ему как-то иметь редкие товары. При вопросе "Есть что-то особое в продаже?" он говорит Шраму: "Всё, что на прилавке - то и есть...". А потом вдруг после вопроса "Есть ли у тебя какие-нибудь редкие товары?" (ага, представьте, что вы так в реале сказали - вас тут же за идиота посчитают) он вдруг как ни в чём не бывало достаёт это самое "особое в продаже". Да ещё и не ленится сообщать о новых поставках. Логика? Ни какой. Так что, предлагаю либо вообще у него убрать эти товары, либо добавить их в основной ассортимент. А я вот тут снова повторяю - это не тема НП. Нам и так хорошо. В НА может кто и возьмётся переделать. monk
  18. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    BioShocker, во! Только хотел написать! Действительно, не логично получается. Помогаем сталкерам на Агропроме - а расплачиваются совсем не они... А где расплачиваться-то, как не на главной базе? Там ведь всё начальство, а на Агро просто... хм... филиал... monk
  19. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Текстура Сидоровича с волосами + соответствующий бамп. Строгое предупреждение от модератора monk Не пиши жирным шрифтом. http://narod.ru/disk/32640476001/%D0%A1%D0...%D1%87.rar.html
  20. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Ну и замечательно. Ещё в связи с этим что-то вроде было сказано про свитер. Можно поподробнее? Вопрос рассматривается. В данной ситуации, нет в нём особой нужды. Его негде будет оценить кроме вступительного ролика. А лишние 15 Мб, вроде как ни к чему. По крайней мере, адаптация его готова. Можно будет скинуть в НА.
  21. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    BioShocker, да вроде всё тут нормально. И что, что хулиганы? А кто это тогда по-твоему? Бандиты, гопники, хулиганы - в Зоне все на одну рожу. Да и было так написано специально для эмоционально-юмористического окраса. Насчёт второго - то же самое. А работа чья - Алекса, понятно.
  22. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Ну не знаю, долговский экзоскелет, к примеру, "Булат" можно назвать.
  23. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Sikorskyi, потому что не надо перегибать палку...
  24. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Насчёт визуала и артефактов. Я так понял: в первом случае сбрасывается только визуал; во втором сбрасываются только артефакты на поясе? Если да, то тут даже как бы КЭП подтвердит, что нужно пойти по второму пути - пусть артефакты сбрасываются, фиг с ними. Да ещё и, если свитер (как я понял) хотите добавить в игру.
  25. Part1san

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Значит так, дорогие мои товариШЧи. Вернее, авторы НП! Выкладываю пакет музыкальных треков для игры, пропущенные по нужному руслу через СДК. Ничего не распределял и не тестировал. Но всё должно работать. Повторю, что здесь находится: 1. Wastland - меню (более низкое звучание). 2. Sleeping In Ashes - меню (обрезанная). 3. Clear Sky Main Theme - меню. 4. Fighting Unknown - приёмник на Агропроме (полная длина трека, качество звучания подогнано на нужный уровень). http://narod.ru/disk/32170935001/sounds.rar.html Добавлено через 11 мин.: Знаю, что вроде как это идёт против желания Алекса. Но, ИМХО, саундтрек не должен копипастить предыдущие игры. Разнообразее всё равно должно быть...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...