Перейти к контенту

Dimus

Жители
  • Число публикаций

    575
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    158 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dimus

  1. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Поправки для последней версии сборника фиксов: - у HK MP-5A3 удалён режим стрельбы с отсечкой по 3 патрона (у HK UMP-45 этот режим остался без изменений); - изменено содержимое случайного тайника "Коряга на Болотах" на прицел ACOG (т.к. прицел SUSAT больше не используется в CF).
  2. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Если внимательно играть, то до сих пор можно найти моменты, требующие поправок, например: 1. У Лебедева могут накладываться друг на друга фразы приветствия и "Давай-давай, топай к Бармену.". Чаще всего это происходит, если игрок обращается к лидеру ЧН, зайдя сбоку или сзади. 2. Какая именно модификация HK MP-5 используется в сборнике: A3 или A5 (с режимом отсечки по 3 патрона)? Т.е. надо убирать этот режим в конфиге w_mp5.ltx или изменить название оружия в st_items_weapons.xml. 3. Не соответствует реальности увеличение у прицелов ПСО-1, SUSAT (4x) и ACOG (1.5x - 6x). Предлагаю изменить этим прицелам увеличение с 1.6x до 4x.
  3. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Проверил арсенал оружия у Новикова - теперь игрок видит навороченные стволы, но они не выделяются при нажатии на клавишу F.
  4. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Конечно, АКС-74У не супероружие, но возможность на халяву достать его в самом начале игры - явный дисбаланс, особенно после удаления возможности подобрать на форпосте HK MP-5A3.
  5. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Да, на эти стволы нельзя устанавливать глушитель ПБС-1, т.к. для него требуется специальный дозвуковой патрон 7.62x39 УС. Для установки глушителя на автоматы АК 74-й и 100-й серий тоже требуются дозвуковые патроны 5.45x39 7У1. А для РПК был апгрейд, позволявший устанавливать на него прицел ПСО-1.
  6. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @monk, спасибо, так стало получше. Хотя можно чуть-чуть сместить вперёд animation slot, чтобы рука не задевала магазин. А если не получится сделать складную ручку, то придётся считать, что в Зону попала одна из ранних версий СР-3М или же местные умельцы убрали её. Кстати, та же самая проблема с захватом цевья есть и у SIG SG-552 - видимо, слот остался от обычного SIG SG-550.
  7. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Если нет соответствующей анимации, тогда пусть рукоятка всегда находится в сложенном состоянии. Главное - чтобы её было видно. Ну да, полный набор стволов под НАТОвские калибры есть только у "Свободы". А братва предпочитает компактное оружие под советские калибры (АКС-74У, СР-3). HK MP-5A3 не в счёт, этого добра хватает у всех группировок.
  8. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Замечания к monk по поводу скриншотов СР-3М: 1. На первом скриншоте у СР-3М на цевье нет складной рукоятки для удержания оружия. Источник: World Guns. 2. На втором скриншоте NPC держит оружие за самый край цевья - видимо, хочет обжечь ладонь о нагревшийся при интенсивной стрельбе ствол. Будут ли исправлены указанные выше недочёты модели СР-3М? Также хотелось бы увидеть аналогичные скриншоты SIG SG-552.
  9. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Приходят, но не в таком количестве, чтобы возродить группировку "Ренегаты". Поэтому я за спаун мутантов. Например, на лодочной станции можно вставить пару болотных сосычей, на стоянке под насыпью псевдошавку в компании с зомбаками (пришли с Агропрома), а на северном хуторе электрохимеру (т.к. поблизости есть "Электра").
  10. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Какие ещё на фиг "Ренегаты"? Их ЧНовцы с треском выгнали с Болот в начале игры, а остатки группировки были уничтожены в Рыжем лесу и Лиманске. Если реализовывать ослабление ЧН во фриплее, то на этих смартах можно заспаунить отряды сильных мутантов. Ведь никого не удивляет, что ближе к концу игры на Болотах появляются электрохимеры.
  11. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Не влияет. Неужели? Много раз проходил сам мод и различные версии сборника фиксов - на ЧАЭС не было бесконечного спауна бойцов "Монолита". Если я быстро убивал их, то в живых оставались пара бойцов из отряда Лебедева. После чего спокойно собирал и сортировал лут, а затем шёл за электромагнитным ружьём. Разумеется, что эти действия можно считать потерей времени, т.к. в итоге погибнут все, кроме Шрама и Стрелка.
  12. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @monk: Вообще-то и в ЧН лимит времени включается не сразу, а после того, как Шрам возьмёт ЭМ1 или поднимется на трассу. До этих событий можно помочь союзникам уничтожить монолитовцев на земле. @Hunter_39: По большому счёту РГ-6 и РПГ-7 практически бесполезны даже для героя. Например, я использовал РПГ-7 только когда надо было завалить вертушку в Госпитале. А т.к. монолитовцы умеют довольно метко швырять ручные гранаты, поэтому на ЧАЭС я предпочитаю не ввязываться в бой, а побыстрее уйти в очередной телепорт.
  13. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Конечно, нужен, например, как средство для хранения информации о сделках, координатах тайников, а также для царящего в Зоне безналичного расчёта. После того, как Гарин взломал пароль, Напр узнал о координатах тайника, из которого диггеры вооружились получше для нападения на Концлагерь. Остаётся непонятным, откуда Авоська узнал об тайнике Контрабандиста, которым пытался выкупить свою жизнь после того, как Йога приказал убить его.
  14. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Хочу спросить игроков: нужен ли во фриплее отряд ЧН в старом госпитале? С одной стороны он выполнил свою задачу: расчистил проход Шраму в подземку Припяти и поэтому может покинуть эту локацию, как это сделали отряды ЧН в Лиманске. С другой стороны там спаунится серьёзный монстрятник: полчища крыс, зомби, бюреры, включая пси-бюрера и контролёр, который практически сразу зомбирует героя. А этот отряд отвлекает на себя хотя бы часть мутантов.
  15. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    У меня установка правки из ответа №2417 приводит к стабильным вылетам в диалогах с Лебедевым: когда Шрам пытается поговорить с ним до разговора с Холодом и после получения сигнала SOS с форпоста. Вылеты прекращаются после удаления нового файла configs\gameplay\dialogs_ogsm_items.xml, но при этом не будет новых диалогов по обмену плаща Шрама и отдаче квестовых предметов.
  16. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @Понтий_Пилат, а разве эта проблема не решена в сборнике фиксов?
  17. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Не вижу здесь особой проблемы, warwer. После перезапуска системы охлаждения блока ZX-16 нужных персов можно заспаунить в восточной части комплекса, где не появляются электрохимера, контролёр и зомби (чумные и камикадзе).
  18. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @Понтий_Пилат, очень жаль, что многие высказанные в этой теме версии событий ЧН не вписываются в формат сборника фиксов. Потому что из тебя и Hunter_39 получились бы хорошие текстовики для какого-нибудь мода.
  19. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @Понтий_Пилат, на самом деле человека в ТД, с которым контактировал комендант Щукин, зовут не Яблочников, а Яблочный - смотри файл gamedata\configs\text\rus\st_items_quest.xml: <string id="st_device_pda_comendant_name"> <text>КПК Щукина</text> </string> <string id="st_device_pda_comendant_descr"> <text>Доступ к основному объёму информации заблокирован паролем. Исключение составляют только файлы органайзера, в котором периодически упоминается некий Яблочный. Судя по записям, Щукин регулярно выходил с ним на связь, выполнял разные его поручения и получал солидные вознаграждения.</text> </string>Твоя версия, что заказ на ослабление группировки "Свобода" поступил от учёных, выглядит весьма сомнительно. Для меня более логичной выглядит версия, что заказчиком было О-Сознание, действовавшее через монолитовца Харона. Ведь не зря основные противоборствующие группировки Зоны без помощи Шрама застревают на своих локациях: "Чистое небо" связаны войной с ренегатами, нейтралы с военными и бандитами, "Свобода" с наёмниками, а "Долг" с мутантами, вылезшими из подземелий Агропрома, где по слухам находится лаборатория X7.
  20. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Конечно, среди ренегатов есть сталкеры из других группировок, но главные роли у них играют уголовники и поэтому у них понятия и экипировка бандитские. Вдобавок ношение брони чужой группировки чревато тем, что свои могут принять тебя за врага и убить. На предыдущей странице темы monk описывал такую ситуацию: Зато зомбированным абсолютно пофиг, чью броню носить, ибо их выжженные мозги неспособны воспринять даже самые простые "понятия". Хотя я сомневаюсь, что они могут снять с трупа броню получше и надеть её на себя.
  21. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Лично я считаю, что в этом случае у игрока появится выбор между поиском уникального оружия и его покупкой втридорога как "редкий товар". Тем более, что униками будет торговать только Дрозд. Кстати, весьма даже неплохая идея. Тогда у наёмника-одиночки Шрама останутся следующие варианты получения указанных выше стволов: 1. Подобрать на поле боя. 2. Найти в труднодоступных местах или различных тайниках. 3. Купить втридорога у Дрозда как "редкий товар". Потому что сейчас хорошее оружие можно без проблем купить у торговцев при достаточно высоком уровне экспансии их группировок.
  22. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Речь идёт об ассортименте т.н. "редких товаров". Сейчас у меня Дрозд предлагает купить по тройной цене ВСС "Винторез" и ещё пару явно не уникальных стволов. Поэтому я предлагаю 2 варианта изменения ассортимента "редких товаров" у Дрозда: 1. Оставить ему только уникальное оружие, которое можно найти в трупах (АПС, ГШ-18, FN Five-seveN, HK UMP-45, FN P90, АК-101, АК-108, АКМ, РПК, SIG SG550 Sniper) или получить в качестве награды (IMI Desert Eagle, FN F2000). 2. Сделать, чтобы Дрозд, как и прочие торговцы, продавал только броню других группировок.
  23. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    А как насчёт продажи втридорога совсем не уникальных вещей? Я ещё вижу смысл задрать до небес цену на броню чужой группировки, но продавать в качестве "редкого товара" обычные стволы - имхо уже перебор. Например, торговец нейтралов Дрозд может втридорога продавать оружие (СВУ-А, РГ-6, РПГ-7, ПКМ и т.п.) которое можно без проблем купить у торговца "Долга" Митяя. Уважаемые игроки! Кто-нибудь из вас обращал внимание на несоответствие брони рангу персонажа? Например, майор Халецкий ходит в бронежилете, хотя ему как командиру блокпоста полагается "СКАТ-9М", сержант Репкин вместо улучшенного бронежилета носит "Берилл-5М", у Чехова комбинезон "Ветер свободы", а у генерала Крылова - ПС3-9д. Конечно, на своей базе лидер может и не одевать положенный ему по рангу тяжёлый бронекостюм или экзоскелет, но каким местом думал майор Халецкий, приехав к сталкерам в обычном бронежилете?
  24. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    @Понтий_Пилат, у тебя есть что-нибудь конкретное для реализации своей идеи? Например, мировая и худовая модели пулемёта MG-3, модель коробки с патронами 7.62x51 NATO, конфиг MG-3, возможная схема его апгрейда и т.д.?
  25. Dimus

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Просто этот тупик практически никому не нужен, вдобавок на соседнем смарте регулярно появляется сосыч. Например, у меня нейтралы в итоге остались только на своей базе, в деревне новичков, под мостом, в развалинах хутора и на обоих переходах на Свалку.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...