Перейти к контенту

Dimus

Жители
  • Число публикаций

    568
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dimus

  1. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Вообще-то для покупки экзоскелета совсем не обязательно вступать в "Нейтралы". После какого-то события у Шилова изменяется ассортимент товаров и наёмнику-одиночке Шраму становятся доступны "СЕВА", тяжёлый бронекостюм и экзоскелет. Также никто не отменял возможность покупки втридорога в качестве "редкого товара", но в этом случае лучше ориентироваться на экзоскелеты "Долга" или "Монолита".
  2. Dimus

    Full Realism Mod - Обсуждение

    А ты не забыл насчёт радиоактивности артефакта "Лунный свет", которую надо нейтрализовать, например, установкой в другой контейнер поглощающего радиацию артефакта "Каменный цветок"?
  3. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Я без особых проблем пролазил в проломы на крышах зданий на АТП и на военной базе, а также в автобус в Лиманске. В 1-м и 2-м случаях помогало движение в полном присяде, а в 3-м движение вперёд с комбинацией из прыжков и приседаний. Но пока не нашёл способов как добраться до тайников на деревьях и под мостом на Кордоне.
  4. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Ни фига себе... Не ожидал, что набор оружия у барменов подхватывается из какого-то торгового инвентаря. Тогда понятно, что в него нельзя включать стволы с наворотами. Конечно, это мелочь. Но будет лучше, если оно у них будет, поэтому придётся проверять пероснажей на всех локациях. Например, у автоматов командиров отрядов ЧН в Лиманске (lim_cs_commander_2) и Госпитале (kat_cs_commander_default_1), а также ЧНовца Петренко на ЧАЭС (stalker_petrenko) тоже должен быть подствольник. Тогда на фиг изменение оружия у бандитов. Будем считать, что гопники отобрали это оружие у сталкеро
  5. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Во время прохождения решил устроить заварушку в барах группировок. Оказалось, что в этом случае бармены достают совсем не то оружие, которое прописано у них в секции <supplies> конфигов character_desc_*.xml. Например, Ганжа вместо LR-300 ML с прицелом ACOG и пистолета Walther P99 вооружился АКС-74У и ПМ, а Колобок вместо АКС-74 с прицелом ПСО и подствольником ГП-25 тоже достал АКС-74У. Кстати, в конфигах оказалось прописано, что на оружии некоторых персонажей кроме прицела должен быть установлен подствольник, но его нет потому, что это оружие не имеет улучшения "крепление подствольни
  6. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    @monk, разумеется, я знаю, что поблизости находится аномальная зона, состоящая из кучи гравитационных аномалий. Но дело в том, что там больше не обнаруживаются артефакты даже "Велесом", хотя они раньше ловились "Медведем". Кстати, у тебя есть идеи, почему прекращается спаун военных на блокпосте? Может, в сборнике фиксов не все игровые события переведены на 64-битные таймеры, позволяющие избежать переполнения 32-битных счётчиков?
  7. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Не вижу в этом ничего удивительного, новичок. Если слишком часто зачищать блокпост, то спустя какое-то время там перестают появляться отряды военных, например, у меня сейчас там никого нет уже примерно половину игры. Также перестала создавать артефакты одна из аномалий (сейчас везде хожу с детектором "Велес", который умеет находить артефакты всех уровней). Возможно, что какое-то игровое событие может перезапустить давшие сбой счётчики, после чего снова заработает спаун военных на блокпосте и появление артефактов в аномалии, где можно найти труп майора Халецкого. Хотя в предыдущем прохождении у
  8. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Смысл в том, что из-за перегрузки игрок может выбросить или спрятать в тайник эти документы, но при этом успешно сдать квест Сахарову. Поэтому нужно добавить проверку на их наличие в инвентаре Шрама.
  9. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Заметил ошибку в сборнике фиксов: оказалось, что можно отдать профессору Сахарову документы по управлению установкой на заводе "Янтарь" даже не имея их в наличии, достаточно забрать их у командира группы сталкеров, погибших от всплеска пси-излучения. Сэйв перед отдачей документов Сахарову прилагается. Для проверки наличия ошибки выбросите эти документы из инвентаря Шрама и поговорите с профессором.
  10. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Свалка. Заметил, что в баре у Борова больше не играет "Бутырка". Также появился вопрос: что делать с КПК Васяна? Дикий Напр его не берёт. Тёмная долина, квест по уничтожению логова кабанов. Предлагаю добавить акцент в несколько фраз Ашота (st_dialogs_darkvalley.xml): <string id="val_freedom_trader_questions_dialog_1"> <text>На базу пастаянно нападают мутанты. Нидалеко от базы их логово, уничтожь его. Может, они хоть на виремя успокоятся.</text> </string> <string id="val_freedom_trader_questions_dialog_211"> <text>Дерьжи на
  11. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    В итоге я решил проблему с комендантом так: загрузился с сэйва до повторного входа на базу "Свободы", пробежался по ТД, собрав максимум инфы с мёртвых сталкеров "Свободы" и лишь затем выполнил оба задания Щукина. Заодно обратил внимание на несоответствие описанию содержимого тайника: <string id="st_val_box_01_2"> <text>Ящик в подвале</text> </string> <string id="st_val_box_01_2_descr"> <text>Вечно как приходит пора отправляться на задание, так боеприпасов всегда не хватает. Проще уже самому позаботиться и запас состряпать, чем скандалить с Ашотом.
  12. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    И как же надо действовать, чтобы не напороться на глюк этого рестриктора? Можно ли раньше времени заходить в ТД или хотя бы не лезть на базу "Свободы"? Например, я в первый раз вошёл через переход со стороны Кордона даже не побывав на Свалке. Когда после получения инфы от Васяна я попробовал ещё раз пройти со стороны Кордона, то этот переход оказался закрыт. И ещё один вопрос: приведёт ли к глюкам досрочный (т.е. до ограбления в подвале Барахолки) вход на Агропром? Разумеется, что будет закрыт доступ в здание, где находятся лидер "Долга" генерал Крылов и техник Громов.
  13. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Ситуация с комендантом становится всё хуже и хуже. Вчера попробовал ещё один вариант: загрузился с сэйва рядом с Ганжей, взял у него задание уничтожить бандитов на заправке и вырезал их. К Щукину даже не стал заходить. Затем зачистил от котяр смарт левее заброшенного завода, чтобы позже они не полезли туда, где находится отряд, которому нужно доставить патроны. Пришёл к коменданту, а этот гад опять достал свою рацию! Неужели для избежания подобных сбоев вообще нельзя досрочно (т.е. до получения инфы от Васяна) заходить на базу "Свободы"?
  14. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Похоже, что в последнем сборнике фиксов есть какая-то ошибка, при определённых условиях превращающая в молчуна коменданта Щукина. Например, вчера вечером я столкнулся с этой проблемой дважды: 1. Зашёл на огонёк к Щукину, взял задание уничтожить пси-шавку и грохнул её. Но вместо того, чтобы доложить о выполнении задания, пошёл к отряду, который должен погибнуть во время выполнения задания по доставке патронов. После возвращения вижу, что комендант стоит с рацией в руке и молчит как рыба. 2. Зашёл к Щукину, но не стал разговаривать с ним и пошёл гулять по локации. После возвращения - та же сам
  15. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Дело в том, что торговцы и NPC не берут оружие и броню со значительными повреждениями - об этом сказано в списке изменений сборника фиксов. Поэтому если хочешь продать эти предметы, сначала отремонтируй их у техника.
  16. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    @monk, давай рассуждать логично:
  17. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Этот тайник добавлен в сборнике фиксов, но у него другое название: [agru_treasure_3] ; Маленький вентиль target = agru_treasure_3 name = st_agru_treasure_3 description = st_agru_treasure_3_descr items = medkit community = zombied, dolg condlist = {=actor_on_level(agroprom:agroprom_underground)} true, false
  18. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    @monk, обращаю твоё внимание на возможную недоработку в оригинале ЧН и моде OGSM CS: в описании тайника "Труп бойца" (mar_quest_treasure_4) бармен Холод говорит: Но на самом деле рядом с рюкзаком лежит не труп бойца "Чистого неба" (хотя поблизости лежат несколько мёртвых ЧНовцев), а военнослужащий в броне "Берилл-5М", т.е. офицер со званием не ниже лейтенанта. Кстати, требует логичного объяснения, почему майор Халецкий поехал к сталкерам в бронежилете, а не в полагающейся ему по должности (командир блокпоста) броне "Берилл-5М" или "СКАТ-9"? И почему сержант Репкин, которому по зван
  19. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    @monk, если проблема уже решена, тогда пожалуйста выложи исправление. Надеюсь, что оно не требует начала новой игры.
  20. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Очень интересно... Т.е. когда эти трупы просто лежали на локациях и не были квестовыми, то не было проблем с их спауном? Например, трупы нейтралов Амита и Чумного спаунятся, а эти нет? И можно ли вместо спауна трупов подкладывать в инвентарь этих долговцев квестовые предметы? Или нельзя, потому что они не уникальные?
  21. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Посмотри по миникарте - на ней трупы отображаются серыми точками.
  22. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    @monk, у меня установлена последняя сборка от 16.05.2016, но новую игру я начинал на предыдущей сборке от 09.05.2016. Означает ли это, что для исправления проблемы с комендантом придётся начинать новую игру?
  23. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    У меня произошёл затык сюжетной линии в ТД, потому что невозможно поговорить с комендантом Щукиным - этот персонаж стоит с рацией в руке и молчит как рыба в пироге. Нет ни приветственных, ни прощальных фраз, пункт "Поговорить (F)" примерно на полсекунды появляется во время загрузки сэйва, затем Щукин снова достаёт рацию и превращается в молчуна. Если выстрелить в него, то достаёт ствол и начинает бегать по базе. Сэйв прилагается.
  24. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    1. Почему-то я считал, что размер аномалии val_fireball_zone должен быть больше. Хорошо, тогда дойду до самого конца галереи. 2. В ЧН без модов я не играл, но помню, что в OGSM CS и предыдущих версиях CF вроде бы пустовало место рядом с ночным торговцем Шельгой, а Авоська торчал в депо, а по квестам Йоги или Напра появлялся на автобусной остановке или на месте встречи с Контрабандистом. Вопрос: какое оружие покупают Васян и Шельга? Потому что в отличие от диггеров на Барахолке им нельзя продать ружьё, пистолет-пулемёт или автомат.
  25. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    В выходные дни я побывал на Свалке и в Тёмной долине. Был приятно удивлён появлению Авоськи на Барахолке. Также понравились новые диалоги с бойцами "Свободы" на блокпостах со стороны Свалки (если Шрам ещё не знает о том, что Клык ушёл в ТД) и на стоянке у бульдозера в овраге. Также обнаружил, что в КПК Шрама почему-то не появилась информация об аномалии "Комета" несмотря на то, что огненный шар снял почти всё здоровье и слегка повредил максимально прокачанный на защиту от аномалий научный костюм "СЕВА".

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...