Перейти к контенту

Dimus

Жители
  • Число публикаций

    568
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dimus

  1. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Kirgudu, в OGSM v1.7 Final описанном вами месте сидит посланный майором Халецким сержант Репкин. А в оригинале ЧН и моде OGSM версий ниже 1.7 там валяется труп военного. Добавлено через 40 мин.: В этом случае Шрам не сможет получить заданий ни от коменданта Щукина, ни от лидера "Свободы" Чехова, т.к. до получения от Васяна информации о Клыке двери к ним закрыты.
  2. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Заметил нелогичный момент на Кордоне: если Шрам предложит рядовому Овечко освободить майора Халецкого, то водила сразу же атакует Шрама, как только получит от него пистолет. Я не уверен, стоит ли вносить этот момент в копилку багов (а вдруг логика заключается в том, что наёмнику не стоит доверять военным?). - Кто помнит - как было в оригинале?.. Отпишите.
  3. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Я верю вам, что эти ошибки исправлены в вашей внутренней сборке патча, но исправления почему-то не попали в публичную сборку НП. А жаль, вроде бы такую мелочёвку совсем несложно включить даже в промежуточную тестовую сборку. Только поэтому я решился выложить свою версию фикса для тех, кто не ждёт финальной сборки НП, а играет в мод именно сейчас (разумеется, что на авторство правок я не претендую). Поэтому если вы считаете мой предидущий пост бесполезным для дела, можете удалить его. - Приношу извинения за возникшие не понимания! Правки эти случайно не вошли в патч. СПС! - warwer
  4. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Поскольку в НП v1.8b не было включёно исправление ошибки в описании апгрейда "Разгрузочный рюкзак" для части броников, выкладываю свой фикс. http://webdrive.reborn.ru/Dimus/Stalker-CS..._outfit_fix.rar (8.01 КБ)
  5. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Дополнительная информация об ошибке с описанием апгрейда "Разгрузочный рюкзак": после установки НП v1.7b неправильно показывается переносимый вес у комбинезонов "Ветер свободы" и "Страж свободы", а также у бронекостюмов "СКАТ-9" и "СКАТ-9 Долг" (вместо +15 кг указано +5 кг). К сожалению, не могу проверить броник "Берилл-5М", с которого скопирован "Страж свободы".
  6. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    WARWER, объясняю ситуацию. Сэйв при первом заходе на Свалку. Бандитов около обломков крана ещё нет (появятся немного позже). Бандиты на переходе Свалка - Агропром около депо нейтральны. Сэйв перед входом в подвал Барахолки. Бандиты на переходе Свалка - Агропром около депо враждебны. После ограбления Шрама пара бандитов около обломков крана на некоторое время краснеет, но при подходе Шрама становится нейтральными. Если вам нужно для проверки, могу выложить эти сэйвы. Да. Выложи пож-та сейв, сюда или в лич. спс. warwer
  7. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Каким образом? Приписать их не к братве, а к "ренегатам"? Хотя на переходе Свалка - НИИ Агропром (который поблизости от депо) после какого-то события стала появляться группа изначально враждебных бандитов. Может быть, что после ограбления Шрама в подвале Барахолки и эту группу бандитов тоже удастся сделать враждебной. - Не пойму суть... простите. У меня они ни когда не были нейтральны. Если можно - некоторые подробности ситуации опишите. спс.
  8. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Извиняюсь за непреднамеренную дезу, т.к. повторная проверка показала, что ответ водителя Халецкого на вопрос Шрама "Кто ты?" не имеет озвучки, зато существует расхождение в тексте: "Рядовой Овечко" (название персонажа) и тем, как он себя называет: "Семён я... рядовой Овечкин то есть... Водитель у Халецкого, это командир наш..."
  9. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    А разве Сидорович и Лесник не продают патроны для FN Five Seven и IMI Desert Eagle? Согласен, что подобный хардкор идёт лесом - достаточно потери половины здоровья, всего бабла и шмота. Хотя мне ни разу не приходилось отбивать вещи, т.к. когда я подходил к месту, где их заныкали грабители, цвет охраняющих эту точку группы бандитов всегда изменялся с красного на жёлтый.
  10. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    L.a.v.r., если так и было задумано создателями игры, тогда не я вижу смысла возиться с повышением количества друзей Шрама в группировке "Долг". Тем более, что я пропустил момент, когда долговцы пошли на Свалку и отбили у бандитов часть ключевых точек.
  11. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    У меня с места убийства контролёра фикс тоже сработал, но добавил гораздо меньше друзей среди долговцев. Изучение статистики в КПК Шрама показало следующее: 1. После выхода из подземки Агропрома было 0% друзей. 2. После получения награды от генерала Крылова стало 24% друзей. 3. После отдачи Инквизитору КПК Зверовода с картой миграции мутантов стало 36% друзей. Т.е. после выполнения этих квестов репутации Шрама у "Долга" всё равно недостаточно, чтобы его считали другом без вступления в группировку (нужно 50%).
  12. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Т.е. для проверки этого момента нужно начинать с сэйва до разговора с Крыловым, а затем заново проходить всю подземку?
  13. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    В копилку багов: - Ошибка в описании АН-94 "Абакан": "тем самым значительно повышая точность стрельны" (правильно: "стрельбы"). - Сахаров продаёт все типы детекторов ("Отклик", "Медведь" и "Велес"), но не покупает их. - В обсуждение. Вопросы: - Принято. - Как правильно пишется название мутанта: "контроллер" (в текстах) или "контролёр" (так называют его сталкеры в озвучке)? - Какая фамилия у водителя майора Халецкого: Овечкин (озвучка) или Овечко (текст)? Отчёт о тестировании: 1. У меня почему-то не сработали изменения патча 9 от камрада Kirgudu - после завершения квеста
  14. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Вот скриншот, доказывающий наличие ошибки в описании апгрейда (установлены OGSM v1.7 Final + НП v1.6b): Добавлено через 37 мин.: Всё просто - после установки разгрузочного жилета в ЧН-3б переносимый вес увеличивается на 5 кг, а разгрузочного рюкзака на 15 кг (в описании со скриншота: на 5 кг). В итоге получается: 5+15=20. У остальных броников "Чистого Неба" вроде бы всё в порядке (не проверял только ЧН-3а, т.к. в моём сэйве он не появился в продаже у Суслова). - Тут вопрос, а можно в реале носить сразу и жилет и рюкзак? - Добавляю.
  15. Dimus

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Приветствую камрадов, работающих над народным патчем для OGSM CS v1.7! Решил внести свои несколько копеек в процесс исправления багов мода. Баги (в копилку): - Ошибка в описании апгрейда "Разгрузочный рюкзак" для бронекостюма ЧН-3б - на самом деле он увеличивает переносимый вес не на 5, а на 15 кг. - Добавляю. - Ошибка в названии артефакта "Огенный шар" (правильно: "Огненный"). - Уже поправил. Будет. - В КПК Шрама отсутствует карта локации "Подземелья Агропрома" - вместо неё происходит центрирование на карту ЧАЭС. - Добавляю. - Наличие в игре посланного майором Халецким се

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...