Перейти к контенту

Dimus

Жители
  • Число публикаций

    568
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dimus

  1. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Очень странно, но я почему-то не помню это. Может быть, этот вопрос задавал другой игрок? Можешь выложить фикс или подсказать, как исправить это самостоятельно? Насколько я помню, в предыдущем сборнике в КПК Шрама были картинки обычной и электрической химер. Дополнение: Прошу исправить орфографическую ошибку в субтитрах новой фразы Ореста, когда в st_dialogs.xml он благодарит Шрама "на оказанную помощь": <string id="agr_stalker_leader_talked_dialog_1"> <text>Да, это так. На нашей основной базе на Кордоне тебя награда дожидается, но я х
  2. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Очередные вопросы к monk: 1. Кому-нибудь можно отдать КПК диггера Васяна? Например, Напр берёт только новый и старый КПК Свежака. 2. В разделе "Мутанты" КПК Шрама почему-то нет картинки химеры. Это можно исправить?
  3. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Ладно, тогда пусть сержант Репкин и дальше будет выглядеть как "неуставная шваль". Будем считать, что он недавно получил это звание, но на складе блокпоста не было соответствующей брони. К сожалению, в игре почему-то не отображается символ "тире" (код 0x97), поэтому его приходится заменять символом "минус" (код 0x2D). В первую очередь это касается описаний различного оружия и боеприпасов, но вполне возможно, что этот символ также может оказаться и в других xml файлах. Исправленный файл st_items_weapons.xml в архиве (размер 16.1 КБ), прошу внести его в следующий сборник фиксов для м
  4. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Вспомнил следующие моменты: 1. Если не не спешить с обследованием локации "Кордон", то можно перехватить переговоры отца Валерьяна со сталкерами Гоблином, Косым, Зубом и Пузо даже после завершения сюжетной линии на этой локации (нейтралы разгромили военных и пошли воевать с бандитами на Свалке, а Сидорович получил кейс с хабаром), что выглядит довольно странно. 2. Если напасть на блокпост до того, как Гоблин придёт на базу нейтралов, то вояки могут убить этого сталкера. 3. Можно убить сержанта Репкина, когда он отдыхает на блокпосте или передвигается между точкой встречи со Шрам
  5. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    В итоге я понял, откуда у меня взялись квестовые патроны (mil_quest_ammo_7.62x54_7h14): взял у убитого в бою с "Долгом" командира отряда "Свободы", которому я раньше принёс их. P.S.: До сих пор не могу найти труп с FN P90. Неужели он попал в зону действия A-Life и был обчищен каким-то сталкером? По логике квестовые трупы должны быть внесены в список исключений для лута неписями.
  6. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    В том то и дело, что в этой аномалии трюк с перезагрузкой сэйва не помогает - артефакт всё равно зарождается под поверхностью. Столкнулся со странными патронами 7.62 х 54 мм 7Н14, которые почему-то не объединяются в одну пачку, а остаются разделены на 2 пачки по 20 и 100 патронов. Скриншот и сэйв в студии.
  7. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    У меня есть сэйв перед разговором с Левшой, после чего сталкеры получают от Сахарова информацию, что уровень пси-излучения минимальный и начинается атака завода.
  8. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Ладно, тогда буду искать. Кстати, а этот ствол не может оказаться в Лиманске, Госпитале, Подземке Припяти или на ЧАЭС? Потому что раньше случайные трупы с уникальным оружием, флэшками и секретными документами не спаунились на этих локациях. Вспомнил ещё одну проблему на Янтаре: если загрузить сэйв, сделанный на территории завода во время перезапуска системы охлаждения установки, то зависает эффект всплеска пси-излучения (жёлтый экран и шум в ушах). Причём этот эффект прекращается только после перехода на другую локацию.
  9. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Вопросы к автору сборника фиксов: 1. Можно ли переместить место зарождения артефактов в аномалии "Разлом" рядом с мех. двором на Болотах? Потому сейчас даже элитный детектор видит, но не может "засветить" артефакт в этой аномалии. 2. Куда исчез из игры пистолет-пулемёт FN P90? Раньше это оружие можно было найти при осмотре трупов различных группировок, которые случайно разбросаны по локациям от Болот до Армейских складов. В декабрьском сборнике после тщательного осмотра этих локаций мне ни разу не попался этот ствол, зато на складах я нашёл АКМС.
  10. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Зачем зомбированному таскать в кармане вещи, смысл которых недоступен для выжженных пси-излучением мозгов, например, металлические кружки, разноцветные бумажки или непонятную хрень под названием КПК, с помощью которого чаще всего ведутся расчёты в Зоне? А у фанатиков из "Монолита", считающих неверными всех остальных обитателей Зоны, вообще царит своеобразный коммунизм.
  11. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Почему при осмотре трупов людей в функции lootmoney(npc) всегда выдаётся надпись "Мёртвый сталкер"? Ведь есть в Зоне группировки, к которым не применимо это название, например, для военных все сталкеры "шваль неуставная, нарушители хреновы" (майор Халецкий), для бандитов они "овцы и бычьё" (Боров), да и наёмники часто хватаются за оружие с криком "Сталкер!" (видел у бойцов из отряда Хога). Лично меня коробит надпись "Мёртвый сталкер старшина Денисенко". Поэтому я предлагаю выдавать надписи в зависимости от принадлежности трупа к группировке, например:
  12. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    @monk К сожалению, для Зуба не работает правка в dialogs_rareitems.xml - у него появляется нужный диалог, но список редких товаров оказывается пустым и не обновляется даже после истечения наибольшего времени обновления этого списка. У остальных доступных мне торговцев (Суслов, Шилов и Ашот) регулярно приходят уведомления о появлении новых плюшек. Ещё один момент: при включении в настройках мода лута денег с трупов нелогично выглядит возможность получения денег игроком с уже обчищенных другими NPC мертвецов. Если можно проверить на наличие шмона трупа другими NPC, тогда при осмотре ег
  13. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Нет, не работает. Заодно выяснил, какой ствол должен быть у Шрама, чтобы Джон снизил цену за освобождение Пса. P.S.: Почему у чновцев прописано враждебное отношение к бандитам, если им не приходится воевать с этой группировкой?
  14. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Появилась проблема на Свалке: у Зуба почему-то нет диалога насчёт редких товаров несмотря на то, что я никогда не портил отношения с братвой, даже платил за Пса бандитам и не заходил в концлагерь. Сэйв перед первым входом на Свалку прилагается. Предполагаю, что это могло стать последствием сюжетного вступления Шрама в группировку "Чистое Небо", у которой прописаны враждебные отношения с ренегатами и бандитами.
  15. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Я почти никогда не сталкивался с проблемой при сопровождении Бродяги и Пса. Иногда можно провалить возвращение Бродяги при сборе трофеев со слепых псов. Также в последней версии бандиты из отряда Джона слишком много требуют за освобождение Пса (7000 рублей с учётом процентов). С другой стороны, можно послать их на фиг, но при этом ухудшить отношения с бандитами на Свалке.
  16. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    1. Что в новом сборнике происходит с сержантом Репкиным? Он то появляется на месте встречи со Шрамом, то его днём с огнём не найдёшь. Однажды во время ночной зачистки блокпоста я видел его спящим на полу в казарме. 2. И почему он покупает водку по двойной цене? Из-за войны с "нейтралами", когда военным стало проблематично добраться до бункера Сидоровича и затариться там бухлом? По словам рядового Овечко, раньше "деды" гоняли туда молодых солдат за пол-литрой.
  17. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    В итоге с большой потерей здоровья и ощутимым повреждением брони я всё-таки проскочил мимо этого блокпоста. Заодно узнал, что БТР не даёт подойти к блокпосту даже слева. Доберёшься до забора - и всё, получай очередь в бок.
  18. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    В том то и дело, что на ветеране пулемёт на БТР не даёт возможности добежать до камней и залечь за ними. А пулемёт на вышке чаще всего ловил меня во время рывка в сторону деревни новичков. Неужели придётся отключать в настройках мода появление на блокпосте БТР и вертолёта?
  19. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Каким образом при первом входе на Кордон можно проскочить мимо блокпоста военных при наличии на нём дополнительного БТР? Раньше имелась возможность пробежать до камней и залечь там, а затем сделать рывок по уходу в сторону деревни новичков. Сейчас же участок от большого дерева до камней простреливается пулемётом БТР-а.
  20. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    У меня эти шавки ни разу не вышибали из рук нож, поэтому после максимальной прокачки экзоскелета "Долга" я всегда делал из них нарезную собачатину. Под конец обнаглел до того, что резал им даже бюреров, сосычей и химер.
  21. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Почему-то я ни разу не видел, чтобы псевдошавка своей пси-атакой выбивала из рук игрока нож или бинокль. Иногда в результате наложения друг на друга её атак Шрама могло подбросить высоко в воздух, а затем при падении ударить его о землю. Зато это может сделать пси-бюрер в подземке Припяти или в старом госпитале (freeplay). После включения в состав сборника фиксов мода AI Additions сталкеры враждебных группировок в ближнем бою не только выбивают из рук Шрама оружие, но и нередко успевают прихватить навороченный игроком ствол. И мне нравится это изменение, потому что не фиг доводить бой до худож
  22. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Вспомнил нелогичный момент: торговцы группировок продолжают сообщать Шраму о появлении у них новых редких товаров даже если отношение группировки к нему стало враждебным, например, при вступлении в бандиты. В этом случае торговцы должны прекращать посылать ему эти сообщения.
  23. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Логи обоих вылетов - в студию. Без этой информации шансы понять, что могло вызвать эти вылеты, равны нулю. К сожалению, GSC не смогли исправить все скрытые ошибки движка X-Ray, чтобы не возникали сбои при первом входе на локацию и после вылетов не портились последние сделанные сэйвы. Если ты проигнорировал предупреждение автора сборника фиксов насчёт автоматических и быстрых сэйвов, то это уже только твоя проблема. Поэтому ищи у себя последние сэйвы, сделанные через главное меню и проверяй их работу.
  24. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Нет, не угадал, я не начальник, а всего лишь перфекционист. Если ты считаешь, что возможность нападения на союзников вполне вписывается в войну группировок, то можешь проигнорировать моё замечание.
  25. Dimus

    OGSM CS 1.8 CE Fixes

    Спасибо тебе за фикс, мне наконец-то удалось отдать этому бандиту рюкзак с боеприпасами. Теперь осталось разобраться, почему в последнем сборнике фиксов всё-таки выдаются задания на захват точек, находящихся у дружественной или нейтральной группировки. Сэйв с такой ситуацией в архиве (1.85 МБ).

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...