Перейти к контенту

BioShocker

Жители
  • Число публикаций

    315
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    30 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BioShocker

  1. Вообще, конечно, очень приятна функция в некоторых проектах, когда увеличение присутствует только в глазке. Анабиоз: Сон Разума, Red Orchestra, даже фанатский Killing Floor... По идее, каким-то образом это реализуется, но навряд ли это сейчас возможно в X-Ray.
  2. BioShocker

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    DarkSoul: "А супер современные Hk416|Hk417 не должны присутствовать вообще либо должны быть в 1-2 х экземплярах и стоить огромных денег." А я иного и не прошу. ВСТРЕЧАТЬСЯ должны именно представители семейства АК плюс ПМ, украинское оружие, и ружья. А для любителей оружия - возможность заказа за, верно, огрмоные деньги из "того" мира, хех.
  3. BioShocker

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    DarkSoul: "револьвер" Обожаю револьверы, но не думаю. что можно сделать нечто лучше, чем создал Gosuke. Поэтому берёшь его Ruger GP-100 и не парясь добавляешь. "Да насчет SUSAT он какой-то мелкий на L85" Ты ещё механические прицельные приспособления не видел... Да и, как сказал Sanek, половину оружия по размерам изменять. РикошеТ:
  4. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Хм... НУ по сути, ЭМ-1 - это электромагнитное ружьё, прототип будущей винтовки Гаусса, обладащий намного меньшей мощностью и не являющийся боевым оружием, но использующийся для подавления электромагнитных полей. Аля генератор энергии. Решили уже, что это никакой не прототип гаусса. Параллельная разработка - может быть. В чём-то технологии схожи, но не более того. Гаусс никак больше не приплетаем. Kirgudu
  5. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Я абсоютно согласен, терпеть не могу, когда в S.T.A.L.K.E.R. добавляют каски и пртивогазы из Метро 2033 (разве что бандитов в масках можно, они нормально вписываются). Но тут, увы, у меня просто нет других идей =/ ни разу не видел хорошей новой модели для Гаусс-пушки...
  6. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Хм... Любопытно, 100-зарядный аккумулятор - это нарочито? Если да, то в принципе, можно было бы использовать модель электро-магнитного ружья из Метро 2033... В конце-концов, никто не может сказать, какой объём в капсуле может занимать один заряд...
  7. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    "Разьве в дефолтной игре было не так? ГГ дох на ЧАЭС и игра заканчивалась. Фриплея не было. Значит гаус потом могли спокойно подобрать "Монолитовцы", со всеми вытекающими. monk" Это вовсе не значит, что они таким образом заполучили винтовки Гаусса. Я себе с трудом представляю зомбированных полу-людей, мечтающих о своей уникальной утопии, стоящих за станками и переделывающих ЭМ-1 в боевое оружие... Очень с трудом. Да и история у винтовки ГАусса конкретная - её создали учёные. А не монолитовцы. "Ага не их. А чья?" А чья угодно. Хоть Лебедева дедушки. Авось был учёным, внучок и унаследовал радость залазить во всякие дебри. Я уверен, что ЭМ-1 Лебедев либ о нашёл, либо купил. Где нашёл? А хоть по пути к ЧАЭС. Мы же его долгое время не видели. У кого купил? Хех, вот это уже интересный вопрос с кучей возможных вариантов ответа... Те же учёные, знакомый среди работников старых лабораторий... В том, что ЭМ-1 - НЕ собственность Чистого Неба, у меня нет никаких сомнений. Это не их разработка. Они просто её использовали (скрестив с нами) для выполнения конкретной цели. "Тогда если убрать всё снаряжение кроме брони с ЧАЭС невозможно будет уйти, потому что там спаунится электрохимера и псевда и штук 7 зомби. Плюс в Лиманске зомби-камикадзе и 1 электрохимера. Будет довольно не просто уйти с этих локаций если убрать всё снаряжение." Вы против честного и здорового харкора, милый человек?) Это всё твои выдумки, не имеющих под собой ничего, кроме твоего "хотения" так это себе представлять. Я же старался приводить факты, вытекающие из игровой логики. Не обошлось без домыслов, но у меня и в мыслях не могло быть такого: "А чья угодно, хоть дедушки". Ничего не скажешь - железная логика. И ещё: кто тебе сказал, что "монолитовцы" - это зомби? Не очень-то они похожи на зомби. Ну это опять же твоё мнение. Я же останусь при своём. ИМХО monk
  8. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    В отличие от версии с Монолитом, касательно которых всё как раз ясно (либо, как ты и говорил, нашли в одной из Лабораторий (той же X-10), либо им их выдали те же, кто их вооружил и экипировал), здесь история другая. Лебедев - мог знать про это. Он мог знать одно его свойство - подавление электромагнитных полей. А вот остального - нет. Усовершенствование его может быть подвластно именно Новикову, который до того, как, будучи хоть и очень хорошим техником, но всё же далеко не первым лицом в группировке, мог и вообще про ЭМ-1 не знать. Не может такого быть. Единственный техник в группировке - и что-то не знает об экипировке и амуниции этой самой группировки? Не согласен. monk Добавлено через 7 мин.: Это не их амуниция. Хотел бы заметить, что НИ У ОДНОГО бойца Чистого Неба мы не видели этой винтовки. Если же Новиков, хех, знал про неё, то... Почему ничего никогда не рассказывал, не создавал боеприпасы, да даже деталей у него за спиной походящих на таковые ЭМ-1 у него нет? Ага не их. А чья? Это ружьё тебе даёт Лебедев на ЧАЭС. Он многое скрывал от ГГ, использовал его в тёмную. А Новикову было какой резон говорить ГГ про гаус? Чем он мог ему помочь? А вот задавать какие-нибудь щекотливые вопросы вполне мог начать. А то, что это оружие отсутствовало у бойцов ЧН - так оно с узконаправленной специализацией, нужно для устранения всяких энергетических полей, на человека действия почти не оказывает (почитай описание). Так что бегать с такой дурой по Болотам было бессмысленно. monk Добавлено через 1 мин.: P.S. "Не наверное, а так именно и задумывалось разработчиками игры" С чего вы это взяли? Читай внимательно. Разьве в дефолтной игре было не так? ГГ дох на ЧАЭС и игра заканчивалась. Фриплея не было. Значит гаус потом могли спокойно подобрать "Монолитовцы", со всеми вытекающими. monk
  9. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Хех. Ну вы даёте! Ответ же у вас лежит буквально под носом! Новиков. Ремонтник Чистого Неба. Позднее, согласно событиям Зова Припяти, ушёл работать с техникой к учёным. У него в начале есть диалог - "Помочь чем-то могу? - Да как тебе сказать..." Ну и рассказывает о тяжёлой жизни. Заканчивается диалог его просьбой - но если вдруг найдёшь какие-нибудь детали, то принеси чего, помозгуем. Шрам отвечает - Посмотрю. На этой фразе диалог заканчивается. А вы его продолжите - Новиков говорит: "Да, кстати..." И рассказывает про нечто уникальное. Ему интересно - для работы ему нужно хоть что-нибудь, а вот как исследователю... Это же идеальный вариант! И к учёным он, получается, не просто так подался. В том числе и из-за того, что стал обладателем одного из прототипов легендарной винтовки Гаусса, электромагнитного ружья ЭМ-1.
  10. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Хех, а я-то думал. что вы против любого придуманного квеста! Ну, в смысле, совершенно уникального. Хех, ну тогда другой разговор, в чём вопрос) Придумаем! Мы не против любого нового квеста. Мы против таких придумок, которые а) потребуют дополнительного значительного вложения сил и времени, на что мы не готовы без особой необходимости, и б) исказят течение игры, устанавливаемое оригинальным модом. Здесь же фриплей, никакие сюжеты уже не работают, плюс реализация будет заключаться только в диалогах, без всяких меток "пойди туда, отнеси то". Надеюсь, коллеги со мной согласятся, что на таких условиях вполне можно сделать небольшую добавку. Kirgudu
  11. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Лучше сделать её поломанной. И новое описание - мол, электроника прототипа из-за сильнейшего выброса просто погорела. Её только и останется, что выбросить.
  12. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Было бы хорошо добавить такую возможность... Для чего? Чтобы сломать сюжет? Именно после перестрелки с наёмниками становится понятно с кем комендант вёл свои дела, а именно с наёмниками. А поймай мы его раньше - и непонятно куда он бежал, к кому бежал. Может он просто погулять вышел... monk Добавлено через 355 мин.: Угу, с характерными записями в КПК. И ещё с записью свободовца, где он записал на диктофон слова наёмника - "Комендант, с*ка, нас подставил конкретно..." Обрисовать можно многими путями и притом красиво и естесственно, поверьте. Поверю, когда обрисуешь красиво и естественно. monk
  13. BioShocker

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Ах да! Почему FN FS 2000? FS - это гражданский полуавтоматический вариант, тут же военный FN F2000. FN FS2000 - http://world.guns.ru/userfiles/_thumbs/Ima...1/fn_fs2000.jpg FN F2000 - http://img-fotki.yandex.ru/get/5113/130283...011_924911ee_XL В моде как раз FS2000. РикошеТ
  14. BioShocker

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Поздравляю с релизом! =) Днём будем пробовать :ny_biggrin: P.S. Нуууу <=( А где SIG SG 550? H&K G36? Почему только укороченные версии?.. Добавлять-то будешь? И ещё, по идее, не ПК, а ПКМ. Может и добавлю, в моде как раз ПК . РикошеТ
  15. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Ты серьёзно? Прохоров так же связан со S.T.A.L.K.E.R., как игра на гитаре и атмосфера городов! На мой взгляд, внедрить эти истории просто необходимо.
  16. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Хм, ну ведь в OGSM для Тень Чернобыля были восстановлены истории у костра. Почему бы не перенести их?
  17. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    "Свитер давно готов. Пока не решено что ним делать." А чего тут непонятного... Снимаем броню - появляется свитер. Вот и всё, собственно... А вот в начальном ролике, вот чисто на мой взгляд, плащ нужно оставить. дабы было полное соответствие между начальным видеороликом и собственно продолжением... И большая просьба - сделайте вы в инсталляторе время, когда всё -начинается - ночью и в грозу, как в оригинале (атмосферно, плюс логично - после выброса всегда выпадают осадки), или утречком, с солнышком (для тех, кто любит... солнышко. Мда).
  18. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Мужики, я вот сейчас заметил одну интересную... ммм... особенность. У Суслова, с самого начала торговли, количество бронебойных боеприпасов 5.45x39 БОЛЬШЕ, нежели стандартных 5.45x39 Разве не должно быть наоборот? Одинаковое там количество патронов. И бронебойных и обычных. Открой файл торговли и убедись. monk
  19. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Оп-па! (Ливер) Вылет вылез Oo При захвате Механизаторского Двора. Вот те на... P.S. Мне кажется, или новые иконки персонажей создавались только для 16:9 мониторов? oo Какие-то они вытянутые на моём 4:3...
  20. Эх... Вылетает при попытке перейти в Тёмную Лощину... <=( Не увидать мне тех локаций в оригинальном виде... Попробую ещё раз.
  21. Эээм... Сейчас посмотрим... О, вот. Stasok8.
  22. А ведь тут один мужик обещал новые рукава для Зари, комбинезона Монолита... Ещё одна порушенная мечта, хм? <=/
  23. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    monk, ну что ты, ничего страшного. Power-Cat: "Заметил пару несостыковок в НП. 1. Экзоскелет Монолита. Написанно защита от радиации максимальна, а она на самом деле 60. 2. Костюм Бандитов стоит 12000 и лучше по аномальной защите костюма Наемников ценою 15000. Хоть и написанно различаются только расцветкой. P.S. Характеристики брони неинтересны. Аномальная защита везде по одному числу.... Ожог 19, Хим защита 19... В ЗП эт да. Броня разнообразна по характеристикам." Согласен, да и сам я уже поднимал вопрос о научных костюмах, которые не отличаются вообще ничем. Но это, к сожалению, относится к Народному Аддону. Но вдруг Alex Ros решит в этой области покопать... Свои претензии (к power-cat это тоже относится) по комбезам, предъявляйте разработчикам Old Good Stalker Mod - Clear Sky. НП ко всему этому отношения не имеет и иметь не будет. monk
  24. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    "Ага, странный. А другой странный вояка сидит под мостом, не нападает (как все нормальные военные), а просит помочь. Это не странно? Странно..." Нет, этот - не странный. Он - дезертир, прячущийся вдали от блокпоста, и просящий вернуть ему хотя бы КПК друга. А этот - вояка, сидящий под носом у собственных сослуживцев (типа, не найдут), ещё и ТОРГУЮЩИЙ! (Oo). Вот это - странно. "Войну группировок ещё месяц-два ты будешь настраивать? Нет? Странно..." Хватит грубить. Я ответил Alex Rosу, что делать дальше - вам и решать. Грубить? Извините, сударь, что задел Вашу тонкую и легкоранимую нервную натуру. Впредь буду аккуратней. С глубоким уважением и искренними извинениями. Ваш недостойный слуга. monk
  25. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Репкин, насколько я понимаю, появляется после спасения Халецкого... Хммм... Пусть будет смертным. Да и вообще персонаж странный - сидит вояка, и торгует... Не знаю. Я бы лично вообще его убрал. Но как минимум - смертность. Армейские Склады - в обязательном порядке! Квестов много не бывает - раз, будет дополнительный стимул изучать саму территорию - два. "я бы поставил условием во всех faction_*.ltx, что ни одна группировка не выходит за пределы своей локации до выполнения тайника Стрелка." Совершенно, абсолютно, безоговорочно согласен. Наконец-то появится возможность спокойно изучить Свалку при первом входе на неё...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...