Перейти к контенту

BioShocker

Жители
  • Число публикаций

    315
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    30 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BioShocker

  1. Slavik, configs - text - rus - item_wpn (или item_wpns)
  2. WARWER, хорошо, но почему тогда нет шеврона рядом с наименованием группировки? Я понимаю, реальное вступление повредит отношениям, ну хоть видимость-то можно сделать более реалистичной? Шеврон ведь обязателен! Не понял, о чём речь? Напиши в лич более подробно. спс.
  3. Привет, WARWER) Довольно любопытно выглядит работа, решил кое-что предложить =) Слушай, а почему-бы не переименовать "группировку" Шрама при отсутствии принадлежности к таковой вообще, и вместо Группировка - "Наёмники" сделать "Вольный наёмник"? Было бы логичнее, мне кажется. Нет, не логичнее. По сюжету, ГГ принадлежит именно к гр. "Наёмники" и имеет в ней не последний вес...
  4. Starter, ты меня не понял. Я ненавижу ТЧ-руки. Потому спрашиваю ещё разок, постраюсь получше =) Вот есть у нас Paradise Lost. В нём всё оружие на ТЧ-руках. Можно ли будет сделать так, чтобы всё оригинальное оружие бло пересажено на ЧН-руки, ну и, соответственно, с изменением ХУДа? Проще говоря - есть оригинальный АКС-74 на ТЧ-руках. Можно ли его взять, и пересадить щелчком мыши в вашей программе на ЧН-руки?
  5. Вот зашибись! Starter, скажи, а вот если к примеру у нас имеется оружие на ТЧ-руках - можно ли будет перенести его на ЧН-руки, и, соответственно, с изменением их ХУДа?
  6. BioShocker

    Dynamic helmets mod (CoP)

    "Думаю, эти мелочи не влияют особо на сам процесс игры." Ой как ошибаешься... На мелочах, особенно в S.T.A.L.K.E.R., основано столько деталей, которые заставляют искать и искать, аж разум просыпается... "85% игроков вообще не читают всяческие описания и т.п. вещи." Да пофиг. "Но уверен, что свой потребитель у правильных описаний тоже найдётся. monk" Мы с тобой, к примеру) Ну так вот, полноценные названия и описания комбинезонов и шлемов, включающие в себя добавленные monkом. http://narod.ru/disk/47201399001.3516dad6a...medata.rar.html Разумеется, скреплять с его мини-сборкой. "Кто бы занялся..." Я могу выдать практически весь материал. И мировую модель, и иконку в инвентаре, и модели рук (их, кстати, как и для ПСЗ-12Д "Булат", нужно взять из OGSM CS Arms Addon).
  7. Ты просто последовал разумному совету ^^ Пф, к этому бегу все придираются... Как думаешь, Strifer, удастся тебе справиться с этой проблемой прохода бинокля сквозь руку? С пистолетами и детекторами ведь получилось, хоть они и меньше... Не знаю...Видишь ли, пистолет же не в центре находится, детектор вообще в самом соку, то есть они удачно расположены для такого бега, в котором руки прижаты к краям обзора, а бинокль в центре, и рука его крепко держит. В общем не знаю...STRIFER
  8. BioShocker

    Dynamic helmets mod (CoP)

    monk, вот за это огромное спасибо! Наконец можно носить ПСЗ-12Д "Долг" с чёрно-красной Сфера-12М, как и должно быть... Эх, как радует. Вопрос такой, ты создал и новые текстуры для инвентарных иконок, верно? И второй, для "Стража Свободы" ты создал копию Тактического шлема Сфера-08, или же простой армейской каски? Оба шлема - это копии своих прототипов. Просто со своими наворотами. А иконки, кстати, не мои. Всё найдено в инете, я только приспособил к месту. monk Добавлено через 24 мин.: Ну точнее оригиналов. Очень хорошо. Кстати, хочешь, я правильные названия и описания комбинезонов выложу? Скажем, истинное наименование ПС3-9Д «Броня Долга» - это ПСЗ-12Д "Броня Долга", так как в него встроен армейский бронежилет 12-цатой серии, а не девятой. - Думаю, эти мелочи не влияют особо на сам процесс игры. 85% игроков вообще не читают всяческие описания и т.п. вещи. Но уверен, что свой потребитель у правильных описаний тоже найдётся. monk И кстати, давно пора исправить и сделать наконец полноценным комбинезон ЧН-2А. Ведь именно его хотели создать GSC - и мировая модель, и иконка в окне ремонта и модернизации... - Кто бы занялся... monk
  9. Ахаха, STRIFER, ну что я тебе говорил?)) Не один я этого прошу Добавлено через 2 мин.: "прокрутка мне нравится именно с такой скоростью" А прокрутка как раз очень хороша, так что повторюсь - "Хотя нет, прокрутка очень хороша. Но вот протирание и УБИРАНИЕ пальца с глазка герой делает и правда слишком быстро." Ладно ладно, сдаюсь я) STRIFER
  10. Вот это, ууумммать вашу, просто потрясающе! Это можно применить и к ПС-5М Комбинезон Долга, и ПСЗ-9Д Броня Долга, а сами перчатки взять к нашему любимому ПСЗ-12Д Булат... Зашибись! Просто зашибись! Молодец. Эти перчатки тоже не тактические, даже у меня были такие для повседневки. Так что вполне возможно, что для перечисленных костюмов могут появиться другие перчатки, а эти оставлю пацанам. У меня тоже такие есть, НО - для кустарных комбинезонов это то, что нужно. Хотя... Для Долга, если покумекать, снаряжение тоже оборонные предприятия явно изготовляют... Хм. Конечно, долг является мощной группировкой и однозначно имеет своих поставщиков оружия и снаряжения в рядах военных. Из этого следует, что носить всякое гражданское трепло они не будут. Тоже самое можно сказать и о свободе, только в отличии от долга эти ребята используют зарубежное оружие и экипировку, ну будем считать что их этим добром снабжают такие оружейные бароны типа бармена и Сидрыча. То есть свобода может носить например рейнжерские перчатки и т.д. Ну да... О! У меня появилась идея! Эти потрясающие кожаные перчатки отлично подойдут сталкерам! А знаете почему? А благодаря Buildам. Вот сталкер, из того самого Билда - http://cs9218.userapi.com/u28319683/-6/y_0aeeb9e0.jpg Обратите внимание на руки. Эх) Красота. Я так думаю, если ввести эти, куда как лучшие модели, на замену новым, с обычными тканевыми перчатками, то такие чёрные кожаные перчатки, как наверху, с Зарёй будут смотреться просто идеально. Думаю это лишнее, я уже пристроил эти перчатки бандюкам. А нейтралам хочу сделать перчатки с обрезанными пальчиками в основном. STRIFER
  11. Замечательно, просто замечательно. Кстати, у меня есть такой вопрос. Тебе помощь по поиску моделей для оружия не нужна? Дело в том, что я регулярно лажу по GameBanana, нашёл множество замечательных работ для Unique and New Animations Mod, но Иватушник, увы, довольно пессимистично отреагировал на большую их часть. Возможно, тебе что-нибудь пригодится? Модели Z-M Weapons LR-300, Franchi SPAS-12... Что скажешь? Думаю, тебе это здорово сэкономит время. Пока что ничего не надо, спасибо! Но ежели что обращусь. STRIFER
  12. BioShocker

    Худы вещей

    Да? Ну здорово тогда ^^ Ах да, кстати. А вы ещё конфиги положения предметов будете настраивать? Ну, чтобы аптечка не было над голвоой, а таблетки Йадулина не проходили сквозь голову?
  13. BioShocker

    Худы вещей

    "так оно и так практически все на ЧН руках" Не, ну практически - это практически, а полностью - это другое дело. Тот же противогаз, к примеру, явно на ТЧ руках.
  14. BioShocker

    Худы вещей

    Мужики а вот такой вопрос, ээээээээм... А вы собираетесь все свои анимации (противогаз, шприцы, бинты, вафли...) переносить на ЧН руки?
  15. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Всем здравствуйте. Тут такой вопрос возник... Хочу одному западному модмейкеру предложить включить в его модификацию последнюю версию OGSM (разумеется, ещё обговорю с DEXXX. Врочем, не думаю, что он будет против). Ну так вот. Не имеется ли английского перевода? Он выкладывает и английские, и русские версии своей работы, но предлагать ему только русскую...
  16. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    "Вы никогда не вчитывались в описание этих тайников? Да это ж кладезь юмора." Однозначно! Хотя юмора как раз я лично особого не увидел, мне про гитару ("А в одиночку могу отвести душу...") понравилось. Ну можно было бы удалить хотя бы банальные (тот же тайник с Медведем) и слелать рандомными... Эх. Лады, будем любить тайники за душевные тексты и за остальную наполненность OGSM.
  17. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Дело не в работе GSC. Дело во времени. Вон, DICE до сих пор кучу багов вылечить не могут, хех. А у них было намнооого больше времени, чем у GSC. Ну да ладно. С тайничками довольно страшная проблема - либо они обалденно полезные, либо бесполезные вообще. Я чутоку даже рассмеялся, когда на НИИ "Агропром" нашёл тайник с, эээ, двумя или тремя аптечками. У меня их и так было 20, куда больше XD И там же тайник с единственным детектором Медведь ;D Это вообще нечто. Уже давно предлагаю - сделайте тайники рандомными, как сделали A.M.K. Во-первых, так будет намного интереснее, нежели тридцатый раз идти к западу Болот, зная, что там лежит ПБ/6П9. Во-вторых, не будет надобности их постоянно править - они сами будут заполняться)
  18. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    "И вопрос: зачем нужно было делать неуязвимость кровососу в невидимости?" XDDDDDDDDDDDDDD Это типа был анекдот, ага?) Ну в общем слушай шутку юмора - невозможность убить невидимого кровососа в Чистом небе сделали сами GSC Прикинь, да?)) Не, ну правда смешно?))) А для того, чтобы эту фигню убрать, нужно лезть в движок XD Ещё смешнее, правда?)) И сейчас это сделал замечательный мужик по имени EnTagg, и он скоро это выложит в так называемом OGSM CS Addon XDD А тут этого нет XDDDD Ну как тебе, было смешно, я надеюсь?
  19. BioShocker

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    "ссылки на модели" Боже мой, какая трабла. Ты на сам вопрос не ответил - отдельно выпускать будете? Не знаю.
  20. BioShocker

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Хех, весьма добротная анимация у GIAT FAMAS G2. Действительно приятно смотреть. Как уже говорил, радует внимание к деталям - "живое" движение пальцев на рукояти качественно сделано) А вот вопрос имеется следующий - после выхода Shoker Mod с новым комплектом вооружения, вы собираетесь отдельно выпускать обновлённый пак Shoker Weapon Mod, с новыми образцами? Ты ведь обещал туда включить полноразмерные H&K G36 и SIG SG 550 Будет приятно увидеть новую версию именно оружейного мода =) И удачи! Ссылки на модели мне в ЛС.
  21. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    "что берут у животных для изучения и создания всяких сывороток настоящие учёные...." Ну я как бы знаю, хоть и в общих чертах, с врачами общался. Но ещё раз говорю, отрезание копыт у кабанов лично для меня выглядит крайне странным. - а сами мутанты, как и вся зона в целом, значит, не странны? Cyclone Ёлки, оффтопим... Ну хотя с другой стороны это всё ещё касается мутированных крыс... Ээээ, Крыс и Тушканов... XD
  22. BioShocker

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Igor88.89, а, собственно, кто же тогда по-твоему такие Тушканы? Как раз крысы и есть, вона как морды смахивают. Лично мне никакие больше животные на ум не приходят при взгляде на них oO По-моему, можно тогда сказать, что Тушканы - это сильно (хех) мутированные крысы, а... Крысы... это... слабо мутированные крысы. XDDDD Кстати, что касается собирательства. Я вот когда обыскивал тушканчиков в NLC 6, и увидел и них головы, реально ржать начал)) Ну чисто М.Я.С.Н.И.К. Отрезать головы мутантам... Ну просто неимоверная глупость. В принципе, можно было бы им отрезать лапки - они, по идее, прыгают хорошо (даже анимация где-то сохранилась), вот учёным и интересно на их мышцы посмотреть. Добавлено через 256 мин.: Ну а вообще я был очень рад тому, что GSC вырезали обдирание мутантов в Зов Припяти. Ведь честно, нормально это выглядело в воображении лишь с кровососами - отрезать ножом щупальца, в которых есть какая-то особенная жидкость... Ну нормально. Но вот отрезать ноги сноркам oo , вырывать глаза у Плотей oO, резать руки Бюрерам OO - это уже и правда каким-то маньячничеством веять начинает...
  23. Мужики, всем добрый вечер. В общем, есть в Зов Припяти одна неприятная особенность - при отключении HUD, какого-то чёрта отключается и звук счётчика Гейгера. При этом если открыть рюкзак, то появятся карта, полоски здоровья и прочего и... звук счётчика oO Кто знает, как сделать потрескивание счётчика независимым? Ненавижу HUD >=(
  24. STRIFER, мужик. Наплюй на всё. К чёрту критику. К чёрту недовольства. Делай сам, как сам хочешь и видишь, а на всех остальных - к чёрту. Так работа пойдёт на ура, у тебя творческая жилка и прекрасное виденье движения. Я уже говорил, у меня слюни потекли, когда персонаж перезарядил пистолет Макарова (я за тебя ). Так что вперёд, ууумммать вашу! А что касается "кому-то может не понравится, так нельзя..." - ещё как МОЖНО! Мы же всё это делаем в наших рядах, какая, хрен, разница =) Удачи! Вечно ты на эмоциях) Да все ок, мне просто интересно, что думает народ, и я беру себе на заметку полезные замечания и пожелания, которые имеют место быть. А отклоняться от своего стиля в угоду сторонним мнениям, "пищеварениям" не собираюсь. STRIFER

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...