S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
336 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
980 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kkjq
-
@aromatizer, кто-то сказал про размеры локаций?
-
"Глубокая Зона" в СЗ будет? Чтобы надо было делать ходку на несколько суток или даже неделю, запасаясь на все ее время, т. к. на протяжении 3-5-7 локации даже тушняка достать негде. Чтобы реально был отрыв от цивилизации.
-
Ссылка на фото не работает. Надеюсь, разработчики СЗ посчитают, что для Зоны достаточно и одного женского персонажа, а то и меньше.
-
В таком случае систематизированная информация, которой будет реально удобно пользоваться появится здесь весьма несвоевременно, что приведет к тысячам вопросов о всяких фичах, которые отсутствуют в других модах и потому не знакомы тем, кто за разработкой СЗ не следил. Будет мудро сразу обнародовать всю информацию, чем тратить время на то, чтобы каждому игроку разжевывать про кислотные дожди и т. д. На популярности модификации это также скажется, когда мамины хардкорщики не смогут осилить ту или иную реалию игры и не найдут по ней объяснения, ибо никто не дошел еще (или все и так поняли) Хороший гайд с описанием новых и старых фич нужен.
-
Хвосты псевдособак из-за крутого меха используются в текстильной промышленности. В Зоне на них цена небольшая, т. к. этой дряни там завались. Другое дело - за Кордоном. В силу того, что товар это жутко редкий (Зона маленькая, мир большой - ну ты поэл), то спрос на него будет большим, что обеспечит ему высокую цену, но этот товар, как раз в силу своей надобности, будет быстро разлетаться по миру. А т.к. хвосты сами по себе малы размерами, то на обычную шубейку надо будет потратить штук, предположим, 40 хвостов, т. е. один хвост сам по себе никому не нужен . И цены на эти шубы будут заоблачными, т.е. позволить себе такие смогут только оооочень состоятельные люди. Цена будет складываться из количества посредников: охотник - Сидор - перекупщик с большой земли - ателье - жена миллиардёра), + плата за себестоимость хвоста, его переправки через Кордон, транспортировки и пр., не забывайте еще что всякое фуфло таскать из Зоны как бы нельзя. С артефактами может быть та же тема, если они, например, склонны распадаться вне Зоны через какое-то время или просто "одноразовые".
-
Если бы деньги печатали и печатали, то это породило бы инфляцию. Инфляция - обесценивание денег. Если у всех будет много денег - то что случится с ценами на товары? Если ты, работая, предположим, учителем с зарплатой в 13к рублей, мог позволить себе одну бутылку хорошего вискаря за 1,5 к руб в месяц, и вдруг государство, в порыве щедрости повысит всем зп до 50к, ты сможешь покупать их уже 6-7 и больше. И тогда продавцы (или кто там) подумают типа "Ага, у народа есть деньги, значит, никто не будет особо возмущаться, если мы слегка поднимем цены". И вот уже вискарь твой любимый стоит не 1,5к, а 2,3к. То же самое произойдет и с другими товарами. Т.е. вырастут доходы населения, но вместе с ними вырастут и расходы - а значит, фактически ничего не изменится. И даже если государство снова попробует поднять зарплаты - ничего не изменится, цены их быстро догонят. И так будет постоянно. Взять, например ,Зимбабве с их миллиардной инфляцией. Если когда-то там можно было купить связку бананов за 10 тамошних денег, то теперь - за 1000000000 денег. Т.е. деньги есть, но толку от них - ноль, ибо ничего за них не купишь. Объяснил как мог. Пост чисто информационный.
-
Блин, я уже в армию уйду к тому моменту. Кстати, когда я играл в тот или иной мод, в котором были каждодневные выбросы, меня иногда посещала одна мысль. Прошёл выброс, появились артефакты разной ценовой категории. На следующий день - еще, потом снова и снова. Сталкеры непрекращающимся потоком тащат барыгам Ночные Звезды, Колобки, Кристаллы, не говоря уж про мелочь - и так каждый день. Теоретически, если следовать простейшим законам экономики, артефакты при таком раскладе должны каждый день терять свою ценность, ибо пресыщение рынка, т. е. растущее предложение одних и тех же видов товаров должно привести к понижению цен на них. Т.е. через месяц постоянных выбросов цена на всякие редкие штуки не будет оправдывать риск при их добыче.
-
Ссылка на облако устарела.
-
Почему с форума удалили тему Lost World Quantim?
-
Будут ли использоваться стволы из нового Арсенала?
-
Через месяц без видосов вообще одичают. - а ты смешной.
-
Полсотни НПС на одном куске локации... Как там у вас с производительностью?
-
@Shram_123, это не релиз. Ты ведь в курсе, что Сяк делал-делал, но потом утомился и ниасилил? Поэтому выбросил игрокам сырую и недоработанную игру и самоустранился. Теперь дыры в игре пытаются забить энтузиасты. Как видишь, получилось пока не все.
- 7 923 ответа
-
- 1
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Shram_123, просто Сяк снова что-то не доделал. Не доделал шестую версию, не доделал седьмую... Надеюсь, хоть детей нормальных настругал.
- 7 923 ответа
-
- 4
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Kkjq ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Мда, какой мод - такие и анекдоты. -
@Zander_driver, а ведь ранее была уже реализована подобная фишка. Принципиальные особенность ведь есть?
-
@Vlad2001_MFS, у Саббата замуты с дипломом.
-
Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"
Kkjq ответил на тему форума автора Ghost-2142 в Моды в разработке (ТЧ)
Так что с модом-то?- 149 ответов
-
- Crysis
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Интересный, многообещающий проект. Куча инноваций. Переработанное всё. Возможность "скакнуть вперед". Можно оставить свой след в истории сталкерского моддинга. И хоть бы хрен - моделлеры не идут, мапперы тоже не изъявляют желания присоединиться к разработке, аниматоры-и-все-остальные также не спешат предлагать свои кандидатуры. И это несмотря на частые заявления разработчиков о свободных вакансиях. Что ж с вами не так? Почему до сих пор не нашли никого рукастого?
-
Каждый день так делаю.
-
@MegaStalker, не ты один играл в АМК. Насколько я могу вспомнить, нормально гуляли неписи только на просторах Добарья, да и то недолго, ибо даже 3-4 вшивых тушкана могли закусать мастера с миниганом. А тут посмотри какие толпы мутантов. НПС, в какой бы броне не были и какое бы оружие в руках не держали, остаются нежизнеспособными. Шатающийся по Зоне НПС - всего лишь скорая прибавка к нашему хабару.
-
Раньше заходил сюда, чтобы посмотреть дневники Саббата и почитать комментарии Славы и Зандера, а теперь тут кроме срача и не почитаешь ничего.
-
@aromatizer, к чему вообще весь этот разговор? Вопрос к Зандеру: что будет сделано с общеизвестным багом брони, которая не защищает?
-
Уже представляю, как игроки на стартовых локациях таскают торговцам "Выверты" вёдрами и ждут выброса, чтобы снова набрать ширпотреба и выменять на сотню вывертов экзоскелет.
-
Пожалуй, это единственная модификация, где в обсуждении затрагиваются такие глубокие вопросы.