Перейти к контенту

Kkjq

Опытные
  • Число публикаций

    336
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    980 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Kkjq

  1. Kkjq

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, а когда -выйдет - понадобится ли НИ? Шикардос!
  2. Kkjq

    Судьба Зоны: Говорилка

    Скоро ли выйдет оптимизированная версия мода? А то все ждем-ждем.
  3. Говорят, если долго смотреть на артефакт, то он сам к вам выпрыгнет. Но это не точно.
  4. Вопрос к Зандеру. В свете разговоров о необходимости оптимизации и мусоре в архиве с игрой у меня возник вопрос. Планируется ли перезаливка почищенного и протертого тряпочкой мода? Или будет оптимизирующий патч, а мусор выгребать придется самим? Если второе, то, окинув взглядом знатока репак от av661194, сможете ли сказать - рекомендуется ли он к использованию?
  5. Дозиметры можно на трупах найти. Если будут. У меня теперь такой есть.
  6. В принципе, на стартовой локации, при наличии глаз и не самой высокой концентрации травы, можно (по ситуации) обнаружить несколько "Колючек". Выходим за шлагбаум городка ->направо до угла ->направо до лесочка, который за городком, там у дороги нашел две штуки, но не очень-то искал. Быть может, и вам повезет.
  7. Kkjq

    Судьба Зоны: Говорилка

    Для меня остается непонятным то, что некоторые пишут "я словил один вылет и то по погоде, но после патча все ок", в то время, как остальные, да и я тоже, ловил вылеты на каждом шагу. Кто вы такие? Или с нами что-то не так?
  8. Kkjq

    Судьба Зоны: Говорилка

    Впервые вижу, чтобы тема с техническими проблемами по размерам превышала тему прохождения. К сожалению, это говорит о том, что игроки не играют, а воюют с вылетами.
  9. Kkjq

    Судьба Зоны: Говорилка

    Не думал, что будет столько вылетов.
  10. Kkjq

    Судьба Зоны: Говорилка

    Есть умельцы, которые мне подскажут, как в моде поменять текстуры на оригинальные?
  11. Вероятно, как и во всех вменяемых подфорумах - создадут тему для скачивания или в обсуждении.
  12. Kkjq

    Судьба Зоны: Говорилка

    А теперь - целуйтесь.
  13. Если потрясти ЗП-проекты, то можно соточку наскрести.
  14. Кстати, если ваша система компрессии локации реально может впихнуть в мод пар-тройку сотен локации, то стоит ли надеяться на РЕАЛЬНО большую зону, включающую в себя большинство известных локации (не только те, что есть, а локации от мастеров ЗП и т.д.)? Шоб реально из одного конца Зоны до другого приходилось бы тащиться несколько реальных дней.
  15. @alex5773, в таком случае я буду вынужден просить у тебя помощи.
  16. У меня видюха с 64 мб на борту. На минималках оригинал тянет нормально. Шансы есть? Или можно сразу начинать критиковать мод за заоблачный графоний? Для Нарко Соды. Оригинал какбе тоже не предназначен для запуска на ведрах с 64 мб, однако это не помешало мне пройти половину модификаций к нему. Если мод использует тяжелые графические элементы - то я пролетаю. Потому и интересуюсь.
  17. @Marius, но.... я ведь еще даже не начал....
  18. Быть может, после релиза будет даже критика.
  19. @Arcturus, в СЗ будут все локации, которые все оббегали раз сто - локации из ТЧ, ЗП, ЧН, так же локации из пака Кости + локации из некоторых билдов. Новые локации, надеюсь, появятся в другой версии, которая выйдет хз когда.
  20. Свой сайт делать не будете? Просто спрашиваю, сам я это не считаю хорошей идеей - и так всякими "сайтами для мода на полдня" интернет захламлен.
  21. У нас для этого есть злобное модерирование, по примеру подфорума НС и ООП, где банят неверных, не воскуривших FAQ.
  22. А диздоки будут обнародованы после релиза?
  23. @aromatizer, я в курсе того, что заселены локации неравномерно и на некоторых из них не будет никого, кроме мутантов.
  24. @aromatizer, ты не в курсе, что в моде 41 локация? И что в СЗ ты несколько часов потратишь только на одну?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...