Перейти к контенту

Ренсон

Проверенные
  • Число публикаций

    126
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,045 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ренсон

  1. Ренсон

    Разговоры о модах

    Это очень печально. Получается, что кой-какие, а подсказки игроку таки нужно давать. Но тонко. Очень тонко. ЧТобы дорогу осилил не только идущий, но и думающий. А ваш мод посмотрю, если будет время. Жаль только, что он на ЗП, ну да это дело вкуса.
  2. Ренсон

    Разговоры о модах

    С вашей точки зрения, может, бред. А для разрабов мода - отнюдь нет. Почему бы на самом деле не быть подземке на Кордоне?
  3. Ренсон

    Разговоры о модах

    Он и сейчас есть, но несмотря на то, что над 0.5 работают аж три человека, всё равно кадров не хватает. Потому работа медленно идёт. Объём работы ведь немаленький. Вот если бы 3D-моделлер объявился, готовый помочь доделать пару новых локаций (изменённый Кордон из 1935 и римейк ТД по сей карте http://img.gameru.net/?v=110ff.jpg) - было бы просто замечательно. Примерно так. Сюжета основного нет. Никто за ручку не ведёт. Тупо выбрасывают в Зону с минимальным набором. А что дальше делать - решай сам. Говори, исследуй - найдётся, чем заняться. Представьте себе ЗП, но без основной сюжетной ветки? Вот примерно такой подход к сторилайну мне и нравится. Пример: ты можешь залезть на чердак и найти там... ну, скажем, чей-то сныканный КПК, и найти в нём инфу, которая даёт возможность пройти условный квест. А вот выполнять его или нет - дело твоё. Можешь побежать сломя голову. Можешь пожать плечами и загнать условный КПК торговцу какому-нибудь. Но главное-то то, что если бы чисто ради любопытства условный чердак не обшарил, то не нашел бы условный КПК и не получил бы возможность пройти пару-тройку квестов. Вот такой подход и должен быть в сталкере. ИМХО.
  4. Ренсон

    Genesis 0.4.1

    Ой, люди... Играйте в 0.4. За 0.4.1 извиняюсь: фейл он и есть фейл. А 0.5... Вообще не ждите в смысле, что мод в разработке, но делов там: ого-го И вообще, перестали бы ныть и сами сварганили патч
  5. Ренсон

    AVS LOCATION MOD 1.5

    А FreeplayStart на что? Там и спорных соляночных моментов практически нет.
  6. Вопрос по env_ambient.ltx. Вот
  7. SEA-CAT! Понимаю, модострой - это труд. Тяжёлый и неблагодарный. И по завершении сего адового труда так хочется, чтобы тебя похвалили. Причём хвалили абсолютно все, от мала до велика. Но это не так! Невозможно сделать мод, который понравился бы абсолютно всем! У каждого (какая избитая фраза) своя Зона. И люди выбирают моды, основываясь на том, какой мод ближе к их видению. Ваш мод, ваша Зона крайне экстравагантна - и это ещё мягко сказано. Естественно, что такая атмосфера нравится далеко не всем, и в этом нет ничего удивительного, бо от "канонического", за который в данном посте мы возьмём чистый ТЧ, сеттинга Сталкера вы ушли очень и очень далеко. Причём в интересную сторону. Я не осуждаю вас, нет! Просто прошу, не надо считать тех, кто восхищение по вашему крайне специфическому творению не разделяет - троллями, лжецами, жалкими, ничтожными личностями и далее по списку. Это просто смешно и недостойно взрослого человека. За сим откланяюсь, "нескромный, активный парень" (спасибо хоть, что не пассивный) Renson. Ваше требование о перемене названия мода удалил - надоело читать это снова (совсем Вы нас не уважаете). Весьма интересное предложение: "не надо считать тех, кто восхищение по вашему крайне специфическому творению не разделяет - троллями, лжецами, жалкими, ничтожными личностями и далее по списку." - а к чему это, где факты относящиеся лично ко мне, что я так публично отозвался? И меня вовсе не обязательно хвалить, хорошо хоть оскорблять без причины не стали (как вы это сделали не так давно на другом форуме, причём многократно), а Ваше мнение тоже заслуживает что бы его выслушали и сделали выводы. А эта тема была создана исключительно для целей техподдержки и вопросов прохождения игры - тем кто в неё играет, все же вопросы другого характера которые можно и нужно обсуждать в личке или в соответствующем разделе "Флейм", там и обсуждаем. По вопросу авторства уже не однократно обсуждали и приняли всевозможные меры которые устраивают всех (кроме Вас лично) - смотрите шапку этой темы, и проявляйте к нам такое же уважение и взаимопонимание - которое проявляем к Вам.
  8. Упс, я промахнулся и запостил в тему ЗП, а не ТЧ. My bad. Ладно, а в ТЧ реально тоже сделать проигрыш эмбиэнта зависимым от времени суток?
  9. Вопрос по файлу game_levels_music.ltx Что значит число 0.3 ?
  10. Люди добрые, проблема возникла. (если важно, действие происходит на подключённом к ТЧ Затоне) Создаю спейс_рестриктор
  11. Ренсон

    [SoC] Вылеты без лога

    Лицензия. Скрипты... Как понимаю, навешанные на биндер надо смотреть?
  12. Ренсон

    [SoC] Вылеты без лога

    Раньше с модом всё в принципе было окей. Но волею судьбы пришлось пересесть на старый комп, что слабее, и тут пошли частые вылеты и/или зависания. Без лога. Играть невозможно. Что может так сильно жрать ресурсы?
  13. Как скриптом удалить нпс?
  14. Ренсон

    Разговоры о модах

    В этом и есть главная проблема, когда аптечки можно получить именно за Медузы и ни что иное. Вот тут затронули тему с кредитами. Помню, в нашем генезисе такое было.. - А вы не можете немного дать взаймы? - Ага, щас. А если тебя чёрт какой-нибудь сожрёт, вместе с бумажником? Бывали уже такие случаи. Так что - отпадает. Но есть такая замечательная вещь, как предзаказ снаряги а-ля Шустрый из ЗП. Насколько логична эта система?
  15. Ренсон

    Разговоры о модах

    К слову о системе "всё самое ценное торговцы дают лишь в обмен на строго фиксированные артефакты" Меченый, еле держась на ногах, держась за стены, кое-как дошел до стола Сидоровича. Не в силах больше стоять, сталкер упал ниц и просипел: - Аптечку... - Дам пять штук за Грави, - невозмутимо ответил торговец. Меченый скривился: -Нет, ну нет у меня Грави... Есть Лунный Свет, несколько Кристаллов, пара Скальпов Контроллёра, семь Ночных Душ... Всё бери, только дай аптечку. - Нет. Аптечки - только за Грави, - невозмутмо ответил торговец. Так и помер Митрич... То есть простите, Меченый.
  16. Люди добрые, подскажите пожалуйста пример логики, чтобы при получении инфопоршена непись срывался в поиск противника?
  17. НПС спавниться метров за двести от указанной точки. Под землёй. Координаты 100% правильны. Билдовская Свалка. Спавнил через acdc. ?
  18. _Призрак_ Что-то acdc после компиляции изменяет shustryi_look на это... [shustryi_look] points = p0 p0:name = p0:position = 0,0,0 p0:game_vertex_id = 0 p0:level_vertex_id = 0 Исправил на это points = p0 p0:name = name00|a=sit_ass|s=agr_desertir_spam p0:flags = 0x1 p0:position = -44.3478202819824,-10.9337711334229,-101.592460632324 p0:game_vertex_id = 163 p0:level_vertex_id = 186909 Результатов ноль.
  19. Ренсон

    Разговоры о модах

    А чьё время тогда сейчас, позвольте полюбопытствовать?
  20. Я логику НПС только постигаю, так что не серчайте. Как я понял, walker - только для движущихся? Что тогда назначать для неподвижных?
  21. Ренсон

    Разговоры о модах

    Эээ... Как бы NLC6. Хардкор в абсолюте. Одна разгрузка чего стоит. А подбор артефактов с вероятностью получить урон? koshak У сиих камрадов как бы слишком разные взгляды на Зону, очевидно же.
  22. Люди добрые, помогите пожалуйста. Переспавниваю Шустрого. Вот код
  23. Ренсон

    Разговоры о модах

    koshak Перед знаками препинания пробел не ставится. Строгое предупреждение от модератора Valerius Замечание верное, но в следующий раз такие вещи в личку, пожалуйста.
  24. Ренсон

    Разговоры о модах

    Реализм, реализм... А что такое реализм? Смерть от одной пули? Выпивание бутыли водяры в несколько приёмов, непременно с закусоном после третьей и последующим похмельем? Необходимость менять портянки и периодически водить актора в кустики? Под реализмом нужно понимать сложность прохождения. Разумную сложность. Сталкер, как и любой сюрвайвал - игра, которая не может быть лёгкой по определению. А оригинальные игры серии, как правило, легки.
  25. Ренсон

    New Sleep Mod

    HellRatz Отбой, камрад. Тут добавлено указание из ЗП, до скольких спать. У XiaNi и ZEN такого не было.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...