S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
232 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
11,019 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Stalkersof
-
Есть у кого нормальный XrCompress.exe для сталкер ТЧ с сжатием с батниками запуска. А то я тут скачал один у меня без остановки на второй круг пошел паковать
-
https://yadi.sk/d/l1ySgRkUWYtI8w
-
Я такого скриптового уборщика не встречал есть уборщик трупов из NLC скрипт sak_off_corpses, но там определенное количество трупов считается на всех локациях и удаление идет при загрузке\переходе на локацию. В томже NLC можно посмотреть. Там скрипт и в биндер сталкера вызов. Зажигалка есть в DRDA выдернуть ее тоже особого труда не представляет на базе оружия ставиться в слот пистолета, так себе реализация.
-
После выхода Сталкер 2 мы все станем олдскульщиками
-
Ищу папку gamedata\scripts и gamedata\textures\sky из Народной Солянки 2016. Подозреваю что там динамическая погода меняется скриптом, в общем хотелось бы посмотреть.
-
Наработки автора кстати используются на движке ОГСР.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Скрипт есть double_torch для огср движка. Двух режимный фонарик со звуком включения отключения. -
Самые путевые детекторы в огсе моде. Но там выдернуть их проблематично потянет за собой движок, кучу скриптов и по моему там шейдеры. Плюс еще слоты делать для детекторов. В свободном доступе детекторов нет, есть старые наработки. есть детекторы от скайлодера есть от сингапура, без худа.
-
Есть только no story shoc Автор: THE_ATLAS Там сюжет вырезан но надо дорабатывать переходы спавнить, логику дверей менять, вырезать кат сцены и смертельные зоны на чаес и землетрясения. В общем алл спавн еще ковырять. Еще всем известный мод freeplay_start_1.3
-
Да перешел на ОГСЕ сигнал. Ну так по ощущениям вроде пошустрее игра, по загрузке вроде тоже полегче. Ну еще ОГСР движок на новый билд перевел. Пошустрее вроде бы пошустрее.
-
https://yadi.sk/d/KJZWFk2zeqkDBg
-
Да просто еще уточнить хотел. Если я буду использовать модульную систему подключения скриптов к биндеру. Это даст какой нибудь значительный результат в производительности и уменьшении времени загрузки игры. Например если я перейду на песочницу от Экстрима. Будет результат, игра будет быстрее загружаться.
-
Вроде в ОГСЕ и ОГСР есть такой скрипт. Вот описание. Работа по расписанию. Вроде оно но не точно. --| ogse_bind_light.script |-- --| Биндер источников света: лампы и прожектора |-- --| Нужен для поддержки работы по расписанию, |--
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В каком файле находятся координаты сообщений в сталкер тч. Поднять бы мне немного вверх, сообщения на худ накладываются. -
Тут заметил чем больше я цепляю на бинд сталкер тем дольше загрузка клиент синхронизация. Видел в модах разное подключение к бинд сталкеру. Модули артоса, модульная система скриптов в огср, еще вроде биндят с промежутком времени 4 раза в секунду. Это влияет на загрузку при синхронизации?
-
Текстуру 'props\props_lampa_colba' или лучше папку 'props' предположительно из ОГСР мода.
-
Я нашел подходящие детекторы с худом из Autumn Aurora 2. Перетащил детекторы меняются все как положено. Потащили за собой три скрипта, с одним проблемы. Фейковые детекторы получились, детектор есть, худ есть, артефакты гад не ищет. Разбираюсь в чем проблема, может из других детекторов скрипт придется адаптировать. Еще анимированные детекторы поставил. Детекторы из трех модов
-
Ищу детекторы артефактов для ТЧ с худом рук.
-
А можно как-то скриптом задать логику для двери или задействовать файл логики. Не хочется мне алл.спавн ковырять. Я все практически скриптами сделал. Остались двери на локации Центр Управления Монолитом. Может есть способ скриптом назначить им другую логику, а то у этих дверей в алл.спавне логика. name = mon_door_from_monolith_control_0000
-
Ищу текстуры перчаток из ОГСР мода.
-
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
Stalkersof ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
ну что сказать работает рук худ - 3 на ОГСР движке Небольшие изменения в скрипте и конфиге и вуаля все запустилось. k01jan привет -
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
Stalkersof ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
Так так так. А что схема худа рук-3 будет работать на движке ОГСР ? Почитал комменты вроде будет или ошибаюсь ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это скорее всего no_story_shoc Автор: THE_ATLAS. Установлен этот мод, но он не все вырезает, это без ковыряния аллспавна. Там тоже трудности надо некоторые концовки и катсцены вырезать, переходы спавнить и телепорты некоторые править на ЧАЭС 2. Чтоб чистый фриплей был, ну чтоб с чаэс 2 вернуться на кордон. Я как то делал это все просто забыл что вырезал. Думаю разберусь. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Никто не помнит как убрать в бункере монолог с осознанием. В общем когда там все светильники напольные разбиваем появляется монстры. Потом диалог с осознанием и в случае отказа выдается переход на чаэс. Фриплей делаю эта фигня мешает, по хорошому вырезать надо все это и нормальный переход заспавнить на чаэс. -
Ищу папку scripts и НС-2016 или НС-2016 OGSR