Перейти к контенту

Stalkersof

Проверенные
  • Число публикаций

    235
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    11,218 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Stalkersof

  1. Stalkersof

    Скриптование

    Вроде с переменными тоже пробовал. Хорошо еще раз попробую.
  2. Stalkersof

    Скриптование

    Не а не получается. NewUI4.main() это скрипт и функция в нем. Окно появляется и кнопки и все. function main() local hud = NewUI4(get_hud()) level.start_stop_menu(hud, true) end Попытаюсь еще раз объяснить проблему функция self:mutanter_use(obj,who) вызываемая непосредственно в скрипте. Прекрасно работает. Комментирую ее и пытаюсь вызвать при нажатии кнопки вылет. Либо не корректные параметры либо отсутствие параметров. Т.е вот это (obj,who)я не могу передать из другого скрипта.
  3. Stalkersof

    Скриптование

    Рнебята пытаюсь прикрутить гуи окно с двумя кнопками к функции обыска монстров. function generic_object_binder:use_callback(obj, who) if self.use_flag == nil and self.object:section()~="m_trader" then self.object:set_nonscript_usable(false) self.use_flag = true end -------------------------- -------------------------- -------------------------- NewUI4.main() --self:mutanter_use(obj,who) end Разделил функцию на две. Где self:mutanter_use(obj,who) это все действия по обыску трупов. NewUI4.main() это собственно окно с двумя кнопками. Если вызываю из окна при нажатии кнопки скрипт валиться из за отсутствия переменных. Если функцию без окна запускаю все работает. Вызываю собственно так. function NewUI4:button1_button_clicked() bind_monster.generic_object_binder:mutanter_use() --bind_monster.generic_object_binder:mutanter_use(obj,who) self:Hide() end
  4. В оригинале зомби нет. Нет котов, бюреров и химера только у долга на базе в виде трофея.
  5. Stalkersof

    AI additions

    Такого у себя не наблюдал. Аи адаптировал в июне 2020г. Нпс переходят на пистолеты при уменьшении дистанции, в ближнем бою лупят по морде. Монстров забивают ножами. Все работает проблем нет. Обыскивают и оттаскивают трупы. Монолитовцы камикадзе и все то что заявлено. На движке огср проблем нет.
  6. Stalkersof

    AI additions

    Ну да когда нпс будет действовать ножом в бою будет вылет из-за костей, если стоит другая модель ножа. Т.е когда у нпс логика его сработает. Там привязка какая то к косте ножа из тч.
  7. Stalkersof

    AI additions

    Да из рпг стреляют да и из гауса точно в бункере нпс стрелял точно. Проблем нет с этим паком. Может кривая адаптация? Единственное бой с ножом у нпс там кости другие работает только с тч ножом из других паков вылет.
  8. Stalkersof

    AI additions

    Давно уже на огср у меня стоит это дополнение для неписей. Гранаты метаються проблем нет. А схема эта будет работать только с моделью ножа из тч. Правда у меня другой оружейный пак стоит. Но с ножом были проблемы я просто оставил для нпс оригинальную модель ножа а для гг сповню модель ножа другую.
  9. А кружка солдатская в котелок помещалась и ложка туда же. Верхняя часть котелка для вторых блюд(крышка) сам котелок под первое блюдо.
  10. В мою бытность противогазы в подсумках носили. А кружка железная триста граммовая. У нас правда белые были и без рисунка
  11. Там не только зубы носы можно будет менять и глаза вангую Там носы будет можно менять и глаза вангую
  12. Ну я вижу то что вижу и картиночка не мультяшная с ужимками на местах обвесов и помятостей на рукавах, я бы даже сказал более «кинематографичная» чем тот же рендер 2012 года.
  13. Ну вот не согласен качество моделей на порядок выше чем у модмейкеров. Мне помятость во всем и везде не нравиться. Оденьте куртку не каких там мятых рукавов нет, темболее если кожаная.
  14. По моему реалистично. Одеваю куртку подхожу к зеркалу ни каких складок у меня нет. Сгинаю в локте складки есть. А вот так чтоб варенка вся помятая такого нет.
  15. Почему? В Шандовс аддоне есть. Есть мод отдельный Улучшенное поведение монстров Автор: demover123.
  16. Stalkersof

    Скриптование

    В продолжения скрипта проверки нпс на локации. В общем не получается не могу понять как получить гейм-вертекс. Скрипт валиться на локальной переменной obj нил валуе. function get_level_nps() --if level.name() ~= "l12u_control_monolith" then return end for i=1,65535 do local sobj = alife():object(i) if sobj then local obj = level.object_by_id(sobj.id) if IsStalker(sobj) and sobj:alive() and obj:game_vertex_id() == 2482 then --news_manager.send_tip(db.actor,obj) return true end end end return false end Может подскажите что не так то.
  17. Stalkersof

    Скриптование

    Я хотел респавн сделать. У меня можно с чаес на кордон вернуться, чтоб путь назад не был по пустым локациям.
  18. Stalkersof

    Скриптование

    А как можно проверить жив ли хоть один нпс на локации. Что-то не как не соображу. Алгоритм подскажите.
  19. Во многих скриптах используются координаты локаций. Подскажите где их взять и как "заснять"
  20. Stalkersof

    Скриптование

    function get_level_nps() if level.name() ~= "l12u_control_monolith" then return end for i=1,65535 do local obj = alife():object(i) if obj then if IsStalker(obj) and obj:alive() then return true end end end return false end Ребята такая функция будет работать. Надо проверить есть ли на локации хотя бы один живой нпс. Если из actor_binder:net_spawn(data) вызывать.
  21. Stalkersof

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу иконки предметов аптечек и медикаментов а также продуктов питания. С Ганслингера(GUNSLINGER Mod)
  22. Переходи на ОГСР движок будешь получать более информативную информацию по вылетам в том числе и скриптовым.
  23. Значит не тот файл или звук ты не уменьшил. Не может такого быть. Есть путь к файлу есть файл меняешь на пустышку звука не будет.
  24. Stalkersof

    Скриптование

    А как будет кнопка Enter на клавиатуре. Пишу так dik == DIK_keys.DIK_ENTER не срабатывает

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...