S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
235 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
11,209 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Stalkersof
-
Привет друзья. Подскажите как скриптом прочитать параметр из user.ltx
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Stalkersof ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Ну не кирпичики эпичные. Смотрел вульфа кирпичики моя болезнь -
Я сначала иконки делал выбрасывая ствол на землю и делая скриншот, обрезал в фотошопе потом уменьшал и сохранял. Нормально получалось. Потом через милку, загружал модель и текстуры, делал максимальное увеличение и скриншот. Потом обрезал в фотошопе очень удобно синий фон просто выделением.
-
Запишите Юру в тестеры пусть пройдет 100500 раз первую локацию
-
Есть идея адаптировать на огср шейдеры ScreenSpaceShaders_Update13.2 знаю что это уже сделали на солянку новую и на оп2. Вот именно по этим материалам и возникло такое желание. Подскажите люди добрые там есть движковые правки или нет. Т.к в движках я не понимаю ничего, то хотелось бы узнать от тех кто делал эту адаптацию чтоб как говорится время не терять.
-
А с помощью чего можно приблизить худ оружия. В общем надо изменить положение рук у некоторых стволов. В лост альфа по моему это настраивалось через консольные команды. Случайно на огср движке нет такого.
-
Требуется квестер(ы) в команду мода Freeplay Graphic Mod(FGM) Уровень любой создание квестов в стиле ДРДА. Квесты фриплейные мини истории поиск предметов цепочки квестов но без сюжета. Полная свобода действий все что хотите. Платформа готова.
-
Это Dream Reader Dangerous Area билд 1935. Он новее но там не доработан из за этого не проходим. посетить можно половину локаций. Короче не доделан.
-
Вполне устроит.
-
Ищу нормальную рабочую ссылку на мод Dream Reader Dangerous Area v 1.5
-
Не осталось ли у кого ссылки на мод. На яндексе или гугле диске.
-
Да я уже разобрался там координаты чек боксов с минусом стоят. Надо двигать область видимости и менять координаты чекбоксов по оси Х. Да обратно возня вся это не стоит того чтоб переделывать все меню настроек. Как автор этого меню сделал так пусть и будет мне лень но это косяк. Я смирился не критично
-
Зачем мне это принимать. Я спрашиваю это можно исправить и как?
-
Не уверен а что может область видимости, просто у меня так на всех вкладках в меню настройки. Интересный вопрос я с таким не сталкивался. все это меню настроек не я делал. Это так в сталкере или косяк?
-
Тут такая проблемка не критично но всеже. Чекбоксы не кликабельны, но если нажать на надпись то все работает. Может в конфигах что нужно прописать чтоб при нажатии на чекбокс и на надпись было все нормально. А то чекбоксы сами не кликабельны.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я на огср автосохранение есть а вот точно не знаю если редактировать время сработает или нет. Скоро проверю. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Аномалия трамплин в тч это какой конфиг файл. Надо уменьшить повреждение. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Stalkersof ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Где то по моему в конфигах можно настроить время автосохранения на сталкер тч. Вот забыл где или я что то перепутал. -
Ищу папку shaders из мода SHADOW OF CHERNOBYL UPDATE v 1.0
-
Форум: вопросы и предложения
Stalkersof ответил на тему форума автора Murarius в Административный раздел
Очень рад ребята что сайт заработал для меня это большая энциклопедия по решению технических проблем. Лучший сайт для модеров. Надеюсь что и у соседей будет все хорошо. -
А можно как то скриптом получить значение фпс в игре. В Судьбе Зоны как то получают значение. Мнеб тоже так сделать (изменять радиус алайфа) т.к уровни имеют разный фпс.
-
Dream Reader different look
Stalkersof ответил на тему форума автора DarkSnowder в Моды в разработке (ТЧ)
Да что то не замечал. Еще там в рыжем лесу в шахте дверь можно открыть было в DR Такая в казарме, железная сваренная из арматуры. Там кстати снорки норы выкопали и можно сделать переход куда нибудь. У вас закрыта она в этом паке. -
Dream Reader different look
Stalkersof ответил на тему форума автора DarkSnowder в Моды в разработке (ТЧ)
Нет Рыжий лес в шахте на нижнем уровне шкаф зеленый где гранатомет в туалете. -
Не без программиста не пойдет. В общем это такая себе затея.
-
Dream Reader different look
Stalkersof ответил на тему форума автора DarkSnowder в Моды в разработке (ТЧ)
Чейто это в сырую насколько помню кашель рядом с трупами только животных при чем не всех а только тех которые супер монстры и похожи на разложившихся. При чем это все было привязано к худам масок. И если гг в броне со шлемом то никакого кашля нет. А так гоняю твои локации по недостаткам сильная просадка фпс в мертвом городе. В рыжем лесу можно выйти за пределы локации. Там же ящик железный весит в воздухе в катакомбах где лежит гранатомет. Ну конечно надо еще работать не хватает переходов из саркофага на аэс и с аэс в припять. У монолита можно предварительно закончить игру. В общем это пока не полноценный фриплей т.е со станции не возможно вернуться на кордон. А так мне понравилось похоже на ДР