Перейти к контенту

Deathdoor

Проверенные
  • Число публикаций

    86
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Deathdoor

  1. С какого это вдруг "официальным"? Насколько я помню, вы все ушли из ОГСЕ после 2.10, Так что не официальное, а "стороннее дополнение", на подобии тех, что делают W.A.S.P или Rolan. Да ещё на устаревшую версию мода.

    • Не нравится 1
    • Согласен 7
    • Не согласен 2
  2. Panda19 сказал(а) 08 Июл 2016 - 05:26:Panda19 сказал(а) 08 Июл 2016 - 05:26:

    Можно ли использовать правленые локации OGSE для чистой игры?

     

    Только геометрию и то много нестыковок будет + поддержка шейдеров нужна

     

     

    Yuri1957 сказал(а) 09 Июл 2016 - 13:48:

    А почему тогда Георгий все время говорил, что он удалял с локаций элементы поддержки статики? Ну не врал же он.

     

    Лайтмапы это не всё, что отвечает за отображение локации на R1

  3.  

     

    Ну и ну. О том, что я тащу допилку год, ты знал весь этот год.

    да, но это вовсе не означает что я должен был помогать, особенно после того как вы меня выперли

     

     

     

    по факту выходит именно так. И мне странно видеть такие обтекаемые фразы от тебя. В скайпе ты несколько по-другому писал. Опять же, как и у Коли, история у меня осталась.

    мне скрывать нечего - приведи цитаты из Скайпа и пусть Николя тоже.

     

     

     

    Баны собеседников, замечу, которые ни полслова личного оскорбления в посте не написали.

    если ты этого не замечал, то это совсем другой вопрос

     

    А по большому счёту мне всё равно, пишите что хотите. Вы по любому будете белые и пушистые в большинстве. Понимаю теперь почему тогда вместе со мной и другие ушли. Вы точно так же гнёте свою линию. Только разница в том, что я постоянно шёл на компромиссы, а вы никогда.

     

    Про оружеку Николая, это которую он хотел доделать, а потом типа взяться за недоделанное. Мне привести переписку, где он пытается меня убедить добавить в игру те или иные стволы/калибры (которых уж не было в игре)?. Когда я его просил допилить существующее. Где он расписывает каким шикарным должен стать Г36, вот-вот под который Саша доделает движок.

  4.   kamikazze сказал(а):Кто-то (не будем показывать пальцем) пытался "почистить форум" ну и дочистился.

    Да я собственно не удивляюсь, что опять всё на меня повесят. То, что ты видишь следствие, вовсе не означает, что ты видишь причину. Как думаешь почему я стал вдруг неожиданно форум чистить, хотя там и так уже сторонних тем не осталось? Хотя нафиг я оправдываюсь - от вас всё равно помощи нет. Где вы все были раньше, а не вдруг повылазили, как только проблема с форумом началась. И сайт конечно тоже я положил, да так что он отвечать перестал.

    Обойдусь сам теперь. Не могли сделать нормально много лет, так хоть теперь имейте приличие не судачить за спиной.

     

     

    Unnamed Black Wolf сказал(а):Хоть взять смену ai сетки, которое выбила разработку на чистых полгода простоя.

    Не говорите ерунды, о которой ничего не знаете.

     

     

    Unnamed Black Wolf сказал(а):Тогда Камиказзе психанул

    Я думаю Лёша не захочет, чтобы рассказывали как оно было в действительности. Так что и вам не советую писать о том, чего вы не видели/не слышали и не были прямым свидетелем.

     

     

    Знающий сказал(а):Но пока что мне, в первую очередь очень близка та концепция и видение Зоны, которая начала с недавнего времени в большей степени исходить внезапной инициативой

    Извините, но эта концепция стала исходить не не внезапно и не с недавнего времени. Тема мира ЗО ОГСЕ висела на старом форуме с 2011 г.!!! И там я описывал именно эту концепцию. Точно так же как неоднократно спрорил о ней на этом форуме в частности с оппонентами ЗО как "зоны боевых действий и оружейного испытательного полигона". Так что ни для кого она не являлась секретом, и весь гомон поднялся тогда, когда Костя завязал с модом (да, да с его слов 2.10 это было последнее чем он занимался и дальше "делай, что хочешь и как хочешь") и я только озвучил свои планы.

     

    А теперь хочу расставить все точки над "и" в вопросе с кем же я рассорился:

     

    1. Юра. Во-первых он не разработчик, а тестер. С ним споры были всегда и не только у меня. Потому что у него всегда было своё мнение как одно должно быть и чего не должно быть. Однако забывал, что игра делается не под него одного. При этом у него ВСЕГДА был виноват только я, на меня он вешал любые косяки: мои и чужие. И если кто-то признавался, что косяк его, то в ответ было "бывает", если же косяк был мой - "криворукий... зачем полез... это всё Георгий виноват" и т.п. Я не шкет малолетний что бы мне постоянно так опускали, причем в первом случае это чаще было в закрытом разделе форума, то в моём всё выносилось на общий обзор.

     

    2. Колян (оружейник). Наверно началось с того, что когда предложил сделать БАЗОВУЮ оружейку, а остальное допами. Кому нравиться ходить с простым оружием, кому нет - с навороченным. Однако у него было мнение опять превратить ОГСЕ в оружейную свалку, причем на мои пожелания-просьбы сделать нормально то, что уже существует - спускались на тормозах: в моде до сих пор дробовики на первобытных руках ТЧ. Скорей всего к недовольству добавилось то, что рассказал о косяках и недоделках в оружейке и что мне пришлось их исправлять.

     

    3. Костя (К.Д.). тут вообще самый обидный для меня случай, потому как с ним я поддерживал отношения даже после ухода в 2015. Если посмотрите (на этом форум в частности), то увидите, что я везде писал о нём только хорошее, потому как он один тащил допилку почти целый год. Именно это и послужило причиной моего возвращения, так как некоторая часть ОГСЕ так и осталась в не лучшем состоянии и Костя просто её не мог сделать (текстуры, модели и т.п.). При том, что мы договорились, что я ничего не трогаю до момента как он выпустит 2.10 и уйдёт. И до последнего времени всё было нормально, пока он не сказал, что по его мнению я вернулся на "всё готовенькое, чтобы сделать как я хочу". Вот так вот, прямо и доходчиво. После этого я с ним не общаюсь ибо обидно до невозможности.

     

    Собственно, больше не припомню с кем "всеми" я ещё рассорился и "разрушил команду", которой не было.

     

    Дальше вы всё читали на оффоруме, как на меня ополчились и начали обвинять во всех смертных грехах, не зная абсолютно ничего. После чего начались баны.

     

     

    Unnamed Black Wolf сказал(а):со мной никто не почесался связаться

    просто к слову: мой пост в ЛС про пароли пролежал без ответа почти две недели и пролежал бы больше, если б форум не рухнул, так какой смысл было связываться.

    И вообще меня забавляет как вы все повылазили сейчас. Когда вышла 2.10 - 2.11 и нужно было отвечать на нескольких форумах ни о ком не было слышно. А тут прям засуетились :lol3:

  5. микрофикс https://yadi.sk/d/g5Nsr39YsZhxK- исправляет невозможность одеть экзу на сталкерский комбез, отображение охотничьего комбеза Долга, отображение усиленного комбеза Свободы

    также добавил текстуры, которые забыли (?) включить в основную игру

  6. VVV32768 сказал(а):P,S, Да и что за мода такая обвешивать АК чёрти чем...тоже не понимаю. Кто знает оружку тот поймёт, самый точный выстрел на обозримой дистанции с пенька. А далее только винтовка в помощь.

    Современные шутеры приучили игроково к "всего побольше и покруче". И если друг всё наоборот, то это сразу вызывает гневные отклики.

     

    По квестам - посмотрим. Пока с этим помогает Николай (nik1967). И кстати очень хорошо у него получается. Он всего за неделю сделал то, что я пытался добиться от наших мегаскриптеров несколько лет. Как минимум попробуем причесать локику части квестов.

    • Спасибо 1
    • Согласен 1
  7.  

     

    У Зоны общая граница, если не ошибаюсь, что-то около 500км. При этом сразу на территории двух государств. Само собой понятно, что она никак не может эффективно охраняться, тем более, что сами-же военные зачастую оружием приторговывают и вообще за деньги разрешат в Зону хоть на танке въехать. Зарплата у солдатиков маленькая, а элитные войска ВСУ в такую жопу не поставят.

     

    Это как вы 500 Км насчитали?!! По моим прикидкам (если игровая ЗО), то это прямоугольник ~ 30*10, т.е. всего 80! км, а не 500. Которые легко и просто обнести не просто колючкой, но и забором + контрольные полосы + минные заграждения. 

    Вы много знаете военных которые в зоне боевых действий подторговывают оружием с врагом? Да, есть такие. но они долго не живут. Или у такого всегда найдётся завистник который накапает высшему руководству и т.д. и т.п. Это вы кина американского насмотрелись, где рашнгенералы торгуют любым оружием с первым встречным-поперечным.

    Элитные войска не поставят, а вот стукачи (платные информаторы) у СБУ/ВСУ/МВД и т.п. есть везде, которые сдадут такого любителя толкнуть военное снаряжение легко и просто.

    Опять же, как только выяснится что солдатиков вальнули из стволов, которые "пропали" с военного склада, копать будут очень сильно. А ещё вероятней, что такого барыгу свои же потом и грохнут.

    Про провезти же ствол через границу, не ЗО, а через границу государства и не одного, даже смешно говорить.

    Далее, что проще всего купить? Правильно гладкоствол, т.е. именно дробовики будут главным оружием в ЗО. Более того они там предпочтительней, так как бой идёт на ближней дистанции (кусты, строния и т.п.). Плюс боеприпасы доступны или легко изготавливаются (переснаряжаются). И объяснить что ты охотился в ЗО с Сайгой 12, куда проще, чем рассказывать откуда взялся автоматический АК.

    и т.д. и т.п.

     

     

     

    Странно, что оружейное разнообразие вы считаете ненормальным, а наличие крупных группировок, многие из которых вооружены до зубов, притом далеко не калашами - нормальным

    Почему вы думаете, что я считаю это нормальным? Мы же этого вопроса вообще не касались.

    • Согласен 4
  8.  

     

    На мой взгляд всякие Valmet'ы, Barret'ы, DSA, FNC и пр. в Сталкере несколько странно смотрятся

    полностью согласен


     

     

    А на мой взгляд Зона должна быть больше похожа на Афган в плане разношерстности вооружения. В неё идут самые разнообразные люди со всех стра мира, которые имеют разный достаток и преследуют разные цели.

     

    Готов с вами поспорить. ЗО это далеко не Афган. Она всё таки находиться на территории цивилизованных государств с развитой структурой органов безопасности. Сильно сомневаюсь, что вам позволят везти через кучу границ гору стволов :D  При этом тем же воякам на Кордоне нет никакого смысла пропускать стволы в ЗО, из которых по ним же будут потом стрелять.

    • Согласен 4
    • Не согласен 1
  9. Фитиль

    ну как бы стоило обновиться уже давно  :D или по прежнему на 2.0 играете?!


     

     

    Боюсь, что толку от логов больше не будет.

    А ты не бойся. Или думаешь что только Костя может баги править?


    alex_yazev

     

    сейв приложите к багу

    • Не нравится 1
  10. ФН ФАЛ точно нет.

    Г3 мне жутко нравится, но нет.

    СКС почти  наверняка да.

    Скорпион тоже скорей всего да.

     

    Дело за аниматорами, что-то я конечно найду в уже готовом виде, но не всё. Опять же часть стволов надо сделать под возможность движковой модификации (несколько прицелов, несколько магазинов и т.п.) Только вот даже за долю малую желающих нет  :D

  11.  

     

    А дополнять будете? Или арсенал не будет дополнятся?

    Как вам уже сказали выше - Что сам добавишь - из того и постреляешь.

     

    арсенал же будет изменяться и почти уверен что сокращаться  :) s.t.a.l.k.e.r это не дуум и не кол оф дути

  12.  

     

    Кстати, планируется ли возвращение в игру переделанных под нынешние реалии штурмовых винтовок сотой серии? Ак-107/108, и различных винтовок западного производства?

    Нет. Более того, так как теперь я один остался следить за развитием мода, то всё теперь будет подчиняться моей оружейной концепции, в которую западные и всякие навороченные стволы не входят.


     

     

    Поменьше бы стволов вообще

    Полностью с вами согласен

    • Нравится 2
    • Согласен 2
  13. патч 2.11 https://yadi.sk/d/p2Kq7haUs9WgC

     

    -= PATCH 2.11 =-

    + недостающие модели и текстуры к 2.10
    + добавлен S.T.A.L.K.E.R. EnvFX (нoвoe звучaниe «лaмпoвoгo» стaлкeрa) от iMaster. Читайте файл EnvFX.rtf
    + переработанная концепция пулестойкости ГГ (бронька). убран фейковый % пулестойкости. Выделены три сектора поражения для всех костюмов: тело - голова - конечности.
    + под эту систему переработаны описания костюмов (пулестойкость указывается в уровнях бронезащиты)
    + возвращён старый инвентарь (с небольшой правкой ножевого и первого слота)
    ~ поправлены координаты монтировки и трубы
    + поправлено отсутствие иконки оружейника в деревне новичков
    + исправлена модель неубиваемо-посмертнобетонного скелета в Х16
    = увеличен период респавна НПС/моснтров для уменьшения перенаселённости
    ~ правка французского перевода
    * автомат в тайнике Стрелка добавлен в список исключений уборщику уровней
    * убраны дубли в конфигах
    + добавлены некоторые текстуры из графпака Rolan

     

     

    -----------------------------------------------------------------------------

     

    из-за отсутствия доступа к ftp сайта, временно нет возможности установить патч 2.11 через конфигуратор. Скачивайте и ставьте его вручную.
    При установке 2.11 затираются папки bin и gamedata. Поэтому перед стартом самой игры проверьте выставленные вами параметры в конфигураторе и попереключайте язык: англ - рус

    • Спасибо 2
  14. Scarabay сказал(а):без 3д Макса все-равно не обойтись, даже если в милке будешь делать.

    ну почему, можно OGFViewer http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=33123 использовать, он сразу в формат милки сохраняет.

     

    gania

    правда что в 3Д Максе, что в OGFViewer модель будет без костей, так что по любому надо будет новую привязку делать.

  15.  

     

    Еще нужно учитывать тот фактор, что аниматор будет делать так, как вам хочется, а не так, как он все это представляет.

    В данном случае я готов уступуть аниматору: ну согласитесь сложно как-то хитро намудрить с поджигом и бросанием динамитной шашки чтобы получить два взаимопротивопожных взгляда на это движение  :D

  16. ARАGОRN сказал(а):Если серьезно, то качественные анимации дорого стоят.

    Выше писал, что ничего сверхвыпендрёжного не требуется :) Главное чтобы не откровенно убого. Поэтому и отметил, что оплаты хватит не только на пиво.

    • Нравится 1
  17. уже имеющие определенные наработки в нужном направлении

    на этом и других форумах ничего подобного за последние четыре года я не видел. Дял примера я привёл динамитную шашку. Вы где-нибудь подобное встречали? Я - нет. Что уж говорить о других моих "хотелках".

    Хорошо, кто-нибудь анимировал рельсу из Метро 2033 или тамошний пулемет на 12 кал.

     

    Суть то в чем, АМК-теам, вроде бесплатная кузня модов и все вопросы за деньги, вроде пресекались, на корню. Тут увидел, новую тему и человек просит за деньги, получить услугу и тема открыта.

    Во всех других темах было наоборот: вот мод - хочу за него денег.

    • Спасибо 1

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...