Перейти к контенту

Sidorenko

Проверенные
  • Число публикаций

    80
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Sidorenko

  1. Блин ребят, ну добавьте в описание шапки что сюжет это Тень чернобыля +/-, уважайте чужое время.

    Качал-качал, думал сюжет новый, а оно вона как. В корзину.

    :(

     

    • Не нравится 4
    • Не согласен 2
    • Сочувствую 4
  2.  

     

    Сам я за три недели даже до бара не дошёл-Кордон, ТД и Свалку осваиваю, может сегодня Прапору пропуск в Бар принесу(огнемёт) и до Бара доползу наконец.

    Просто обидно, что спустя столько времени, не исправлены основные недочеты игры: раздавил я бандитов на АТП, взял флешку, по пути к Сидоровичу вижу слепыши и кабанчики бешенно бегают по всей локе, естественно сталкеры на базе замечают их и бегут следом, прям к воякам на блокпост. Вояки выносят деревню новичков, я тем временем сижу у Сидора в бункере, по идее на глаза вояк даже не попадаюсь, тем более не стреляю по ним! Но прилетает вертолет и начинает утюжить бункер Сидора. Тупо же.

    И этот тупой косяк был с самого начала "Начала" (ссори за тавтологию).

    В общем печалька, так понимаю, что НПС будут умирать в аномалиях и история будет обрывистая. Вот как сейчас, умер Волк, но тратить еще один вечер для перепрохода АТП мне время не позволяет.

    Просто обидно.

    Здравия тебе Сяк.

    • Согласен 1
  3. ну посмотрим. поставил на стим версию, вроде пока на кордоне проблем никаких нет, дальше видно будет.


    4? 5? лет разработки. А НПС как были пуленепробиваемые так и остались. В упор рожок 5,45 и НПС радостно побежал дальше, а я труп с одного выстрела. При чем стрелял я ему в голову.

    Дождался, ага. спасибо.

    Начал за новичка, АТП пройти не могу. :(

  4. решил перечитать купленные книги серии Сталкер. Эх хэ хэ, ну когда же продолжение то будет  :crazy:

     

    Оффтоп. Предупреждение! Следующий пост не по теме и +5 в шкалу!!! 

  5. Кстати арт спокойно поднимается без боязни удара электрой, надо запрыгнуть на краешек бетонной "бочки" и малость сдать назад, приседаем и смотрим на арт и вуаля, арт спокойно подбирается, происходит удар от него и даже если блуждающая электра успевает подойти к бочке, то сидя на краюшке она ГГ не цепляет ;)



     

     


    Ой ли? Прямо-таки "мелкие"? А ничего, что к северным локациям  гарантированно начинаются вылеты при попытках перейти с локи на локу?  И это происходит в 100% случаев, если смаковать мод, а не играть в "бегунка", как некоторые любят... Это -  не "мелкий" баг, это - БАГИЩЕ.

    чегооО?  :shok:  я уже смакую мод 3ий год, внутри игры уже прошло около 6ти месяцев. ни каких вылетов при переходе с локи на локу не было ни разу! (единственный повторяющийся вылет у меня - при поднятии артов в процессе воспроизведения анимации удара)  а вот если ковырять мод, тогда да - вылеты гарантированы не только при переходах с локи на локу ;)

  6. ну если начать игру на новичке, то арты сыпятся после выбросов как из рога изобилия, где то в самом начале я про этот момент спрашивал, так и ответили, коли начинаешь играть на новичке, артов пруд пруди, ну и дальше по убывающей. при чем можно сделать так, начать на новичке а потом переключится на мастера и вуаля, артов будет тьма. ну и естественно, чем больше появляется артов, тем больше вероятность что выпадет что то толковое. но если честно, изумрудных я ни разу не видел (в смысле чтобы появлялись после выброса)

  7.  

     

    Сегодня обновил файл (обновил торент) NLC 6,008. Начал новую игру: не появился Вергас, а Кузнецова обложило аномалиями - чудом не попал, хотя 4 солдатика попались (насобирал АКСУшек в первый день игры нашару). Без Вергаса можно играть?

    у меня Вергаса тоже сначала не было, принес сидору коробок с артом, потом волку доки из тоннеля, а потом заскочил к вергасу и опа, он там сидит уже. или сначала помог завалить бандюков на АТП а потом уже к вергасу, да, скорее всего так ибо эл.книжку после бандюков пошел подбирать. А по началу Вергаса не было.

    Уже на нычке Стрелка в подземелье Агропрома побывал, а Вергаса всё нету...И что-то с ТТХ оружия поменялось, ну не тот АК-47, что раньше.

    ну ***, у меня этот персонаж вечно в воздухе летает, даже было как то что видел его на чердаке дома. залезь на чердак, посмотри. ***, вроде, если память не изменяет, эту проблему в каком то патче решили, но у меня она осталась, что с НИ, что без НИ.

    ===========

    Оверквотинг ! п. 2.6 правил АМК

    Предупреждение и +5 в шкалу.

    И ещё..... пара таких "хз" и отправитесь отдыхать суток на 3-ое.

    BFG

  8. Сегодня обновил файл (обновил торент) NLC 6,008. Начал новую игру: не появился Вергас, а Кузнецова обложило аномалиями - чудом не попал, хотя 4 солдатика попались (насобирал АКСУшек в первый день игры нашару). Без Вергаса можно играть?

    у меня Вергаса тоже сначала не было, принес сидору коробок с артом, потом волку доки из тоннеля, а потом заскочил к вергасу и опа, он там сидит уже. или сначала помог завалить бандюков на АТП а потом уже к вергасу, да, скорее всего так ибо эл.книжку после бандюков пошел подбирать. А по началу Вергаса не было.

  9.  

    спустя три года ожиданий вновь поставил мод, дабы вспомнить о чем в нем речь.

    И как ощущение? Новизна есть? :)

    Ну как Вам сказать, мод мне очень понравился и запомнился, спустя 2,5 года я не растерял навыков, но и повысил некоторые скилы, хз, мод очень легкий, за пару дней (суббота - воскресенье) я уже на армейских складах, нож + аксу + форт + обрез. как то так. хотя играю в облегченную версию, ветеран + измененная торговля. кстати советую не ставить измененную торговлю, очень сильно облегчает прохождение, ибо о патронах можно вообще не париться и стрелять от пояса ибо 3 пачки для АК стоят 1ну медузу\кровь камня\другой арт 1 уровня

  10. Вроде еще не было.

     

    Как Вы смотрите на то, чтобы добавить в игру осветительные шашки?

     

    Я понимаю, что не легко и прочее, но играть с выкрученными на максимум настройками контраста и яркости опять, очень не хочется. :(

    В "Начале" есть осветительные гранаты. Сяк.

  11. я совершенно не понимаю смысла разразившегося диспута, ибо ни кто же не заставляет игрока пользоваться этим почтальоном, и да "у каждого свой путь" (с)

    Толпа зевак обсуждает приготовления к первому полёту странной конструкции братьев Райт: "Бред!", "Смешно!", "Да у них крыша поехала!"... Сяк.

  12. Мы видим по получаемым сообщениям, что есть общая сеть, куда кидают сообщения все, но так же есть какие то неведомые закрытые каналы.

    Предлагаю такое, допустим хотим иметь доступ к сталкерскому каналу нейтралов, надо зарекомендовать себя среди нейтралов, ну к примеру выполнить несколько квестов для Волка. Таким образом он дает нам доступ к сеть нейтралов, а в этой сети могут появляться сообщения полезные, ну например, сообщения о скором выбросе появляются только в закрытых каналах, или около деревне новичков шарится нехила толпа слепышей, будь те осторожней на подходе.

    Так же и с другими сетями группировок. Но если вступаешь в другую группировку, то через какое то время тебя будто бы вычисляют и закрывают доступ. Например: ты нейтрал. имеешь доступ к сети нейтралов, потом присоединяешься к Долгу, через несколько часов (дней) у тебя закрывается доступ в сеть нейтралов.

    Нет. Сяк.

  13. Laiza_sib,

    Т.е смотрел nlc6.6.avi и поймал себя на мысли о избитости : приходишь на Агропром, лезешь на крышу и замечательно всех крошишь пользуясь высотой.

    а Вы уверены что Вы смотрели отчет? просто там прекрасно видно как солдатик за лазит на крышу.

  14. Из разряда усложнения.

    Сделать некоторые аномалии не видимыми и что бы эффект от попадания в них не сказывался сразу, а так скажем по истечении некоторого периода времени. Например, аномалия "проглот"... любит располагаться в темных уголках и подвалах. невидима. определяется только элитными детекторами. как результат, если в неё попасть, на несколько дней повышается потребность в еде.

     

    Аномалии телепорты, (такие которые на входе в деревню новичков)... попадаешь в неё, и как не в чем небывало бежишь дальше, а через часик (рандом) тебя телепортирует куда нить...

     

    Тогда получается, что даже сохранения не помогут ибо игрок не знает где и когда попал в аномалию.

    Не играбельно. Сяк.

  15. Добрго здравия команде Сяка.

    Собственно в Начале было, не знаю, может это был глюк и только у меня это было, но некоторые сообщения приходящие не отображались на экране, а только в ПДА и по их приходу был звуковой сигнал.

    Я что хочу сказать то, собственно а нельзя ли сделать так, чтобы ВСЕ сообщения не отображались на экране, а увидеть их можно было бы только заглянув в ПДА + сделать возможность вкл\выкл звукового оповещения приходящих сообщений. Если включено и сообщение приходит, то уровень шума ГГ повышается, ну чтобы во время боя, когда крадешся, надо было обязательно выключать оповещения иначе будешь замечен противником при срабатывании сигнала сообщения.

     

    Пишите, Я не против. Сяк.

    А можно поподробнее, в смылсе так сказать ТЗ на рассказики. ну мат разрешен, нет, имена, длинна... :blush:

  16. Меня постоянно мучает один момент в тенях чернобыля. Вроде есть ученые, которые изучают Зону, но только отчего то отдельную её часть, излучение, мутантов животных и артефакты, а как же растительность? Она ведь тоже мутирует, взять того же болотного доктора, она ведь не силою мысли лечит своих пациентов, ну использует там всякие медикаменты, но еще ИМХО по полной использует различные припарки в виде собранной растительности.

     

    В общем хотелось бы увидеть этот элемент в Пути, ну добавить там несколько новых артефактов, только чтобы были как цветочки\ягодки ну и пару квестов на них прикрутить у ученых.

     

    А если капнуть чуть глубже, то на каком то этапе игры, ГГ сам научится делать из тех или иных видов растений припарки и использовать их в качестве аптечек, антирадов и прочих бинтов, хотя конечно это может сказаться на балансе, но можно добавить такой момент:

    аптечка делается из одуванчика и лопуха, лечит сколько то здоровья + дает хороший такой заряд радиации и тут уже нужно использовать или нормальный антирад или самопальный антирад.

     

    что то на подобии антирада делается из подорожника, мухомора и водки + серьезно снимает пси здоровье.

     

    Как Вы считаете?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...