Перейти к контенту

karonbaron

Проверенные
  • Число публикаций

    72
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    20 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя karonbaron

  1. Ребята, у меня 2 вопроса. 1. Каким образом реализуется худ полоски здоровья вертолета в Госпитале и Стрелка на ЧАЭС-2? Хотя бы скажите, в каких файлах копаться... 2. У всех аномалий в all.spawn стоит значение max_power = 0. Как его правильно увеличить, чтобы усилить аномалию, скажем в 2 раза?
  2. Ребята, кто-нибудь знает, как через скрипт (не через логику!!!) добавить репутацию у группировки? Я вот один набросал, но он не пашет, пишет, что неверные параметры у функции.
  3. Делаю свою солянку с новыми группировками и миссиями

  4. Ребята, у кого-нибудь есть рабочий скрипт на проверку наличия экзоскелета, чтобы взять в руки оружие (например, пулемет)? А то на wiki есть упоминание, но корявое, я не понял, как правильно его привести в рабочее состояние.
  5. Полностью присоединяюсь к замечанию модератора monk. Товарищ Nhilium, если вам не нравится мод, нажмите Ctrl + W (если вы в Опере). Не надо рубить с плеча! Мод сам по себе очень даже не плохой. А те недоработки по поводу пушек, мушек и т.д. я уверен, авторы темы и/или мода все поправят. Желаю этому моду исправиться во всех "глюках" и выйти в достойные ряды!
  6. Ребята, возникла проблема. Кто может, помогите советом! Суть дела вот в чем. Заселяю новую локу, создаю торговца (модель Борова из ЧН) с
  7. Подход верный, но однообразие тоже скучно. Если считать З.О. местом обитания всякого сброда, то почему бы торговцам не продавать эксклюзивные стволы из-за бугра? Просто надо умело раскидать их по локациям, чтобы доставались потом и кровью. Тогда будет интересно. ИМХО. Мне нравится ваше рассуждение. Учту...
  8. Прошел до Янтаря и выявил пока что 2 серьезных замечания, одно - не очень. 1. Когда на ствол Sako TRG-42 (снайперка, которую можно взять с самого начала игры) ставишь апргейд 6-кратный прицел, при попытке изменить масштаб в оптике, увеличение идет до "бесконечности". То есть нужно потихоньку увеличивать, боясь, что собьешся. Очень неудобно. Принято. 2. Прицеливание ствола Mac-10 совершенно не настроено. Принято. 3. Модель АК-74 - левозатворная, а перезарядка - правозатворная. И иконка неправильная, она подходит для ак-47. Принято.
  9. И не поможет. Это вылет другого рода. Все дело, видимо, в конфигах ентого библиотекаря. Обещаю, как дойду до этого места и, если не словлю вылет, с разрешения автора выложу правленный конфиг. Строгое предупреждение от модератора monk Необязательно цитировать весь пост целиком. Редактируйте посты, выделите нужное, остальное удаляйте в цитате. Просто что-бы такого не было нужно внимательно читать шапку там сказано:
  10. Для работы мода как такового нужно бросить в папку scripts файл модифицированный bind_monster.script. Также для полного счастья необходимо создать модель головы химеры, ноги контролера и легкого тушкана. Вы вместо них подсунули стопы снорка))) Да, и еще! Нужно подправить файлы конфигов зомби, бюрера, библиотекаря и кошки. В них нет спецконфига для Мясника. Это я и без вас знал, знаете ли, не было времени делать модели, те более схема не работала на библиотекаре, собственно вылет по bind_monster из-за него. Кстати, вопрос. А каково время действия событий в моде? До Зова Припяти или после? Отдельно от всех сюжетов.
  11. Уважаемый автор, вы занимаетесь проблемой вылета тов. gregmar'а? Error handler is invoked! - это самый дурацкий, на мой взгляд, вылет Сталкера. По крайней мере для меня, т.к. я понятия не имею, как его фиксить. Что еще за вылет? Полный лог вылета Error handler is invoked! в студию. Не разочаровывайте нас, игроков, пожалуйста. И вопрос по новой версии аддона. Получается, вы вырезали все "старые-новые" модели и костюмы, что были в моде? Но ведь играть с одними оригинальными - скучно. Они ведь всем просто приелись... Приелись, не приелись это дело каждого, в будущем буду подключать расширенный список моделей из OGSM CS. Добавлено через 214 мин.: В первоначальном описании мода было упоминание о минимоде Мясник. Он, насколько я знаю, без bind_monster.script не работает. А вы просите его удалить... Зачем тогда иконки и модели частей монстров? Мне, например, кажется без такой фишки борьба с монстрами обретает статус "пустая трата патронов, аптечек, времени и денег на ремонт брони"... Извините конечно, но вы видите в списке изменений "Снятие частей монстров"? Я нет. Эта схема дорабатывается, скорее всего она появится в следующей версии аддона. Хочу реализовать снятие на подобии ARS мода, где для отрезания части был специальный нож, который тупился, покупался и точился у торговцев.
  12. И так не срабатывает тоже. И если функцию поменять, не реагирует. Я кучу вариантов испробовал уже, без толку... Ну ладно, ремкоплект рабочий я выдернул из мизери мода. У меня такой, более сложный вопрос. Как восстановить выпадение частей монстров в ЗП? А то какой смысл их убивать, только патроны тратить...
  13. Все равно не работает. Он его просто съедает, и все. Никакого сообщения, даже если броник поврежден. Правда, я функцию actor_binder:repair_outfit_start немного переделал:
  14. Ребята, подскажите, как сделать ремкомплект для ЗП? Нашел в инете
  15. karonbaron

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Почти такая анимация есть у Грозы в этом моде. А та, что для АК-74, актуальная - очень реалистичная.
  16. Да? Что-то я там нормальной статьи не нашел, где-бы пошагово все доходчиво объяснялось. Если нетрудно, скинь, пожалуйста, ссылку на эту статью в личку мне. Спасибо.
  17. Ребята, такой вопрос: кто-нибудь создавал новые укрытия от выбросов? Я тут наковырял кое-что. Значит, в распакованном all.spawn создается спейс-рестриктор с именем zat_surge_hide_b42 (это из имеющихся). Вот его
  18. Словил такой вылет, просто когда шел. Вот
  19. karonbaron

    Вскрываем Метро 2033

    Допустим. Но с этими файлами как-то ведь работают? Мне просто нужно подправить характеристики автоматического дробовика...
  20. karonbaron

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Касаемо самой Протекты я абсолютно ничего не ковырял. Не буду врать, что адаптировал твой мод "под себя", но эти "ковыряния" не относятся к оружию. Я вообще после этого вылета заменил конфиги на Протекту из оригинала, удалил эти файлы (в папке meshes, я знаю, где хранятся модели). То же самое! Сам до сих пор в шоке. Мод у тебя говорящий, однако :ny_biggrinsanta: Напрашивается вопрос - что вы меняли в моде, что может повлиять на чтение этой анимации? Если даже вставка оригинала не помогает.... На всякий случай скажу, что ОС на моем компе Windows 7 x64. Добавлено через 138 мин.: Уважаемые автора мода! Ответьте, пожалуйста, на такой вопрос: какие файлы мода отвечают за опцию "Угол обзора 75 градусов"? В шапке написано, что заменяется файл xrGame.dll. Для эксперимента (просто у меня нет структуры мода в чистом виде) я установил в папку по умолчанию (C:\tmp\Новая папка), там этого файла нет! Когда он заменяется? Или, что, обязательно нужно в папку игры устанавливать? Ищи варианты fov от macron`a, попробуй удалить файл wpn_hand_exo.ogf
  21. karonbaron

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Вот, когда добрался до Протекты словил
  22. karonbaron

    Вскрываем Метро 2033

    Ребята, подскажите, как вскрывать файлы с расширением *.bin? Надо уже начинать модить то...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...