Перейти к контенту

Mari

Жители
  • Число публикаций

    1 646
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    24
  • AMKoin

    18,786 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Mari

  1. Обидно, потому что Фар Край-6 на Геймскоме показали еще раз, а он демонстрировался на Е3 в один день со Сталкер-2.
  2. 21:00 — Gamescom: Opening Night Live Основное шоу Gamescom: Opening Night Live, которое будет проводить Джефф Кили, организатор The Game Awards. Во время этой презентации нас ждут анонсы и мировые премьеры игр. Разумеется, список пока держится в тайне, так что ждем сюрпризов.
  3. @VeryDobro фиг знает, я вчера стрим смотрел на канале IXBT и в чате кто то написал, что Майки (Майкрософт) якобы заявили Сталкера на второй день. За что купил, за то продаю.
  4. Ну что, ждём сегодня вечером/ночью на gamescom 2021 показа геймплея Сталкер-2?
  5. Позволю не согласиться. Смена игрового Мира с Крыма (первоначальный сценарий игры) на Чернобыль - Предложение лично Григоровича. Вы как то невнимательно изучали Историю создания игры. Насчет барыг. Таким Макаром можно также и про Илона Маска сказать и про Стива Джобса. Игра должна приносить доход его создателям. Это не Модинг, который за спасибо.
  6. Mari

    NLC 7: Я - Меченый

    @Темный47 просто удали файл user.ltx из юзердаты и через меню настрой игру заново. Новый файл создастся автоматически.
  7. Mari

    NLC 7: Я - Меченый

    @FairMont зайди ко мне в личку. Я тебе дам свою сборку на основе 2.5. Может она у тебя запустится.
  8. @Ruwar не знаю, что там в ЧЗО, но в СССР на небольших котельных (на видео Котельная) дымовые трубы делали не только из кирпича, но также из металла. Металлическая собирается и устанавливается очень быстро в отличие от кирпичной. А после чернобыльской катастрофы, спустя несколько лет в Зону бросились собиратели металлолома. Они разграбили и кладбище техники и другие объекты. Вполне могли разобрать на металл и дымовую металлическую трубу.
  9. Это отверстие под дымовую трубу, а самой трубы нет.
  10. Я предлагал Сяку дрезину в NLC7 организовать, еще когда тестером был (2013 год). Чтобы прямо с Кордона на Болота черед переход и дальше по Железке до полустанка на болотах, а также в противоположную сторону - в Кишку (там тоже отрезок ЖД есть). Мечта жизни была на тот период И даже моделер-аниматор пробовал что то такое, смастерил тележку на скорую руку и катал её по колее, но отказался от этой идеи. Рельсы говорил кривые.
  11. За ссылочку на любой VK на нашем форуме будет бан. Вы Правила не читали?
  12. Согласен. Ничего общего: https://www.film.ru/sites/default/files/people/_tmdb/mnmkaebW0Ui1OExCgkEiS4JlGqj.jpg
  13. В Таркове как раз сильно обрезанная (нереальная) отдача, не очень похожая на настоящую. Вспоминаю свою службу и свой АК-74. Мне так легко не стрелялось. Есть такое. Нет, определенно движок использован, но кадры подвергли постобработке. А то что кажется чистым пререндером может быть просто заскриптованным. Хочется все таки верить, что когда Скиф подходит к "Барахолке", все те красивости, которые видны на поверхности - это Движок.
  14. Осмелюсь поправить "разборщика" как мододел-оружейник. Cправа прислонена к ящику не Сайга, а стандартный АК-74 "Весло" с деревянными частями и магазином обмотанный синей изолентой, рядом в ящике еще три таких же АК-74. Один Калаш вытащен из этого ящика, он и прислонен. На ящике лежит пистолет. Я бы посмел предположить, что это "Беретта 92". Прицелов на ящике два. Один Аког (поставлен на G36), второй похож на Сусат, но есть сомнения. Возможно это прицел к гранатомету ПГО-7, который как известно ставится на Калаш при хотении. Пропущен штык-нож М9, воткнутый в патронный ящик вплотную с кирпичной стенкой. Подтвердилось раннее предположение, что MP-5 и Штык-нож, сделанные ремоделингом старых ТЧ шных моделей и показанные нам в видеоролике с рендерами, являются не Пасхалками для ждунов (одна из версий), а полноценными игровыми моделями. Именно такой МП-5 в руках ГГ. P.S. При этом надо иметь ввиду, что полного соответствия игровых моделей оружия и аксессуаров реальным прототипам нет. Модели могут иметь внешние отличия и не всегда их возможно идентифицировать по видео.
  15. Мои впечатления по просмотренному Трейлеру. Достоинства: Кровосос хорош, NPC проработаны, озвучка на высоком уровне, Главный Герой говорит! (как в Фар Край 3), оружие с быстрой кастомизацией, детектор аномалий шикарный Недостатки: Пластилиновая стрельба, детализация NPC могла быть и лучше (возможно урезано из-за оптимизации), слабая визуализация артефакта (чего то не хватает).
  16. Mari

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Build 2011

    Кстати, стрим-интервью ВольфСталкера с Алексеем Сытяновым все видели? Тема слитого билда Сталкер-2 и вообще тема разработки Сталкер-2 (2011) затронута в первой половине стрима. https://youtu.be/wdVnZ107184
  17. Mari

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Build 2011

    Десять лет назад Это как раз было актуально. Спустя 10 лет устарело. Так более правильно выразиться.
  18. Mari

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Build 2011

    Я немного не то имел ввиду. Я про то, что текстуры на видео выглядят так, словно они еще в старом "сталкерском" формате под X-Ray: texture, texture_bump#, texture_bump. Нет еще сурвариумовских: texture_fmap, texture_nmap, texture_smap. Мне так показалось. Глядя как ложатся тени на оружие, как оно блестит, как выглядят в освещении трава, стены... Совсем не похоже на привычный сурвариумовский рендер, а больше на первый Сталкер. Или просто освещение еще корявое, сырое.
  19. Mari

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Build 2011

    Атмосферненько. Понравилось. Похоже, некстген технология в текстурах во время записи видео еще не применялась. На видео классические текстуры Сталкера, такие же как первой трилогии. Или я ошибаюсь?
  20. Mari

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Build 2011

    Ты про референсы, которые в архиве? А откуда ты знаешь, какой референс был бы использован в итоге художником GSC? Это гадание на кофейной гуще.
  21. Mari

    S.T.A.L.K.E.R. 2 Build 2011

    Иными словами, нашим движкоправам можно смело обращаться к движку Сурвариума, если чего то не хватает?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...