Перейти к контенту

San27

Проверенные
  • Число публикаций

    82
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    460 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя San27

  1. При сдачи квеста от Норрис, на документы из Х-18, возможны три варианта. В одном из них ГГ получает Велес de.niro. Насчёт Лены на Кордоне. Вернитесь на Кордон, если она ещё там дождитесь её перехода и активации очередной части квеста "Поговорить с Леной". Она в Предзонье возле костра, где сидит дед Паша. IGOR™. Артефакт "Полная Пустышка" находится в Мертвом городе, возле одного из костров. Она сжимается и разжимается, в момент сжатия её не видно.
  2. У кого не появляется диалог у Бармена на документы из Х-16. Вы наверно флешку эколога вперед продали Бармену, поэтому диалог на доки не появляется. Вот я исправил скачайте распакуйте и поместите в папку с игрой, согласится на замену. Скачать
  3. IGOR™. Про ПДА в секретной части в Х-10 написано в задание, про заваленную дверь и погибшего сотрудника, а выше сказано, что все сотрудники имели ПДА с кодами доступов. Не забудьте взять ноутбук. Сложнее найти третий про него нет информации. Но если бы вы выбрали другой вариант вам не пришлось бы проходить этот квест.
  4. лобсанг. По Шурупу задание на огнемёт я тестировал, всё получилось. А рг-6 для Воронина я не брал задание, в чём проблема пока сам не знаю.
  5. лобсанг. В вашем случае вы её не выведите, после включения Радара на переходах появились пси-зоны, Лена их не пройдёт. Если бы вы взялись её вывести до включения Радара, вам удалось бы это сделать. Необыкновенную медузу не найти, это тестовый артефакт. Недостающий рецепт от Сахарова, можно получить отдав доки из Х-16 Бармену.
  6. Кузьмич. Большую часть переходов, можно получить при взломе компьютера на базе военных в Предзонье. Компьютер находится на втором этаже диспетчерской. До Лиманска, можно пройти Склады-АТП-Рыжий лес-Лиманск, или Радар-Рыжий лес-Лиманск.
  7. Mongol. У Бороды в продаже есть карты Затона, Юпитера, Зап. Припяти. karavan150. ПДА на крыле самолёта.
  8. ElenaD. В Тёмном Краю Свалка после того как вы найдёте ноутбук (он в ангаре в лазе справа от БТРа) и принесёте информацию Картографу, он вам даст координаты , карты, расскажет про переход на Свалку и у него появится диалог про американцев. Их будит видно там, где сказал Картограф, но до них добраться нужно в обход. Разговариваем с одним из американцев и ведём их к переходу про который сказал Картограф. На Свалке разговариваем, ведём до перехода на Кордон. На Кордоне разговариваем и ведём до блокпоста. Находим лейтенанта, он в казарме, говорим с ним. Идём в Предзонье. ucvvd. Сейчас проверю и исправлю. Фикс от 31.10.13 Исправляет выбрасывания вещей ГГ из инвентаря в Западной Припяти. Исправляет характеристики артефактов "Душа" и "Ломоть мяса". Кто уже посетил заброшенный туннель возле химчистки в Западной Припяти, желательно переиграть с сохранения до спуска в туннель. Скачать
  9. Andrey77. При переходах на новые локации окружающий мир может быть "залит" одним однородным цветом. Исправляется изменением в опциях типа освещения на любое другое (пример: с динамического на статическое, или наоборот) и повторным заходом на локацию. Затем тип освещения можно вернуть обратно. ElenaD. Прошу извинение, не доглядел, сейчас всё исправил. Скачайте свой профиль снова с оф. сайта и установите, новую игру начинать не надо.
  10. Хочу пояснить: Для повторного открытия "аттракциона" в Предзонье, нужно что бы Вася-Живодер сходил в свой подвал на ночлег, в заброшенной деревне и поспал. Когда он проснётся появится диалог для выбора мутантов. Васю-Живодера до подвала желательно сопроводить.
  11. Serg.Ivan. Играя за сталкера после правильной концовки начнётся фриплей
  12. cskyspider. Играя за сталкера нужно выходить и заходить в Зону через Затон. Играя за военного переход осуществляется через Кордон. В вашем случае, когда вы выбрали игру за сталкера и попали в Зону через Кордон, вы остались гражданским, поэтому у вас нет врагов в Зоне. Вопрос: как вы перепрыгнули через забор? Строгой последовательности прохождения квестов нет. Здесь у вас свобода выбора и действий. Правда, пара квестов пересекаются.
  13. Chinusha1. Компьютер в "Коллекторе" спамится после разговора с Болотным Доктором.
  14. Проводник остался от оригинала, а Болотный доктор в подземелье Агропрома, от первой версии мода, где оригинал присутствовал. Не надо на них обращать внимание, в следующей версии мода их не будет. Для прохождения по сюжету, нужен Болотный доктор который на Болоте.
  15. VVV32768. По поводу монолитовцев, (тайник Экстремала в Припяти) если их поправить, то ГГ будут убивать, или бить в прикладом, ещё до окончания проигрывания спецэффектов от телепорта.
  16. bukshin26. Когда военный становится одиночкой, значит он попал в space_restrictor, это может произойти на Затоне. Я это исправил. Ствол у Сони убрал и логику ей переписал, после её спасения она, станет другом и ЧН пожелтеют. Но все правки войдут в следующую версию мода. В данный момент работаю над веткой за военного, исправляю косяки, которые обнаружили игроки, играя в мод, и пишу продолжение.
  17. bukshin26. Да, забыл по доктора. Я это исправил, с доктором можно будет поговорить и военным, но это только в следующей версии мода. Там за военного всё будет по другому. VVV32768. Решётку нужно толкнуть, она приоткроется, но а потом открыть её.
  18. bukshin26. В ваше случае нужно дождаться 23-00. И если у вас есть дар усыплять, нужно усыпить солдата у входа, в тот момент когда второй подойдёт к углу и поговорить с ним пака он не вышел из угла. В дальнейшем я всё это исправлю.
  19. roma1970. Перехода в Предзонье два: через Затон, для сталкера и через Кордон для военного. VVV32768. Норрис можно усыпить и она уйдёт, если дар на сон есть. В следующей версии мода у неё будет квест. Вертолёт прилетит, через пять минут реального времени, нужно подождать. Сейчас правлю прохождение за военного. Исправил: Соню можно спасти и она станет другом и Чистое Небо, тоже становятся желтыми. Помогая сталкерам из других группировок, ГГ зарабатывает плюсы и группировки становятся дружелюбными. Все исправления войдут в следующую версию мода.
  20. IGOR™ Доброго времени суток. В вашем случае, если вы выполнили все квесты, получается фриплей, но разговор с Зоей мог состоятся раньше, тогда можно было продолжить выполнять задания, отказавшись с Зоей улетать на Большую землю. А что бы она не становилась хищником, нужно переиграть с разговора с Шуткой про союзника. Я в фиксе этот момент исправил.
  21. Играя за сталкера концовка будит у Зои, но это не конец игры. А то, что у военного командира появился диалог, это я просмотрел, но в последнем фиксе исправил. Насчёт союзника, после встречи с ним в Х-8 и диалога с Озёрским когда ГГ говорит: "знает Зона. Точно Зона". После этого можно пойти и в одиночку уничтожить матку ящура, или поговорить с Шуткой и уничтожить гнездо с союзником. Но в любом случае задание выполняется.
  22. Если радар выключить, то Шутка перестанет медитировать. Можно за военного пройти мод, там покороче и тоже есть выбор, после которого возможно будет стать сталкером, или остаться военным.
  23. IGOR™. Я сейчас всё исправляю, все баги которые описывались. Исправил вылет при переходе с Затона на Кордон. Сейчас разбираюсь с Придзоньем. bukshin26. Потерянные болт и детектор отклик А, появятся у вас при первом переходе на другую локацию.
  24. Рядом щит, на нем нарисовано, где телепорт, через него нужно попасть на ту сторону и ворота откроются. С Зоей диалога не будет пока к ней домой ночью не придёшь.
  25. Днём она гуляет в лесочке не далеко от пятиэтажке, ночью идёт домой. Дверь должна открываться.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...