Перейти к контенту

Rastaman_vip74

Проверенные
  • Число публикаций

    50
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Rastaman_vip74

  1. 14 минут назад, Бредущий сказал:

    что именно править надо?

    <level_frame x="32" y="590" width="248" height="154"/>  это миникарта

     <background x="0" y="580" width="349" height="241">    это рамка

    x и y - координаты на экране,  width и height  - ширина и высота

    Отсчет координат идет от верхнего левого угла экрана

  2. 30 минут назад, UriZzz сказал:

    Есть же ещё номер 3 который для АМК

    Так он тестовый. А так под него я для себя делал адаптацию, там три скрипта и один конфиг. Как комп из ремонта заберу, могу выложить. На ноуте у меня АМК нет.

    • Спасибо 2
  3. 31 минуту назад, AndrewMor сказал:

    Как из радиации сделать просто fake_border? 

    В СДК настроить материал

     

    Невидимая плоскость, ограждающая проход персонажу
    Shader         def_vertex
    Compile     def_shaders\def_kolizion_vertex
    Game Mtl     materials\fake
    2 Sided     yes

    • Спасибо 1
  4. Тут скорее всего неправильная настройка материалов. Загрузить локацию в СДК, выделить проблемный объект, зайти в его свойства, посмотреть как называется. Потом загрузить его в 3D редактор и посмотреть вывернуты ли полигоны или с материалами лажа.

    • Согласен 1
  5. 2 часа назад, aka_sektor сказал:

    ну ка поподробнее. Что имеешь ввиду?

    На кордоне в all.spawn'е 49 собак и пути к моделям указаны к оригинальным, для без геморойной замены новые модели на замену нужно переименовывать в оригинальные.

    • Согласен 1
    • Полезно 1
  6. 2 часа назад, adm-ral сказал:

    как мне видится, фильтры не смогут сделать из прямоугольника синусоиду (образно), ибо для этого им нужен интеллект, а его у них нет.

    Существует специальная софтина для этих целей Gigapixel AI

    • Полезно 2

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...