S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
50 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Rastaman_vip74
-
<level_frame x="32" y="590" width="248" height="154"/> это миникарта <background x="0" y="580" width="349" height="241"> это рамка x и y - координаты на экране, width и height - ширина и высота Отсчет координат идет от верхнего левого угла экрана
-
Адаптация АМК 1.4 под патчи 1.0005-06
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора Xarvius в Мастерская ТЧ
Так он тестовый. А так под него я для себя делал адаптацию, там три скрипта и один конфиг. Как комп из ремонта заберу, могу выложить. На ноуте у меня АМК нет. -
@sputnik94, Stalker Soundtrack Mod v1.4
-
Инструментарий для мододелов
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора HIGHLANDER в Инструментарий
Поступаю аналогично, ТЧ спокойно переваривает thm из ЗП (по крайней мере на последних патчах). А вот обратной совместимости увы нет. -
Инструментарий для мододелов
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора HIGHLANDER в Инструментарий
Есть, причём формат thm ТЧ отличается от thm ЧН/ЗП. Существует даже специальный парсер для перегона из ТЧ в ЧН/ЗП. -
Это из ЗП.
-
Так он в геймдате лежит в OGF
-
wood_stolb_fixed
-
Посмотрел эту модельку в Maya, у неё полностью вывернуты все полигоны (может по этому скрипт и спотыкается). Поправил в майке, экспортировал, МАХ схавал.
-
Maya берет легко, Max ни в какую.
-
Инструментарий для мододелов
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора HIGHLANDER в Инструментарий
Этот компрессор с ключом -fast пакует коряво папки levels P.S. для упаковки ресурсов LA DC использовали именно этот компрессор. -
Инструментарий для мододелов
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора HIGHLANDER в Инструментарий
Я юзаю это Автор av661194 -
В СДК настроить материал Невидимая плоскость, ограждающая проход персонажу Shader def_vertex Compile def_shaders\def_kolizion_vertex Game Mtl materials\fake 2 Sided yes
-
Создание и настройка моделей NPC
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора Senator в Моделирование
Проверил сейчас сам, взял модель Волка и прогнал через СДК ЗП, результат на чистом ТЧ [error]Arguments : Invalid vertex type in skinned model 'actors\neytral\stalker_neytral_balon_1:1' -
Держи
-
Создание и настройка моделей NPC
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора Senator в Моделирование
Мне тоже это интересно, Lost Alpha например хавает все. -
Тут скорее всего неправильная настройка материалов. Загрузить локацию в СДК, выделить проблемный объект, зайти в его свойства, посмотреть как называется. Потом загрузить его в 3D редактор и посмотреть вывернуты ли полигоны или с материалами лажа.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
На кордоне в all.spawn'е 49 собак и пути к моделям указаны к оригинальным, для без геморойной замены новые модели на замену нужно переименовывать в оригинальные. -
Создание и настройка моделей NPC
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора Senator в Моделирование
А что с инверсной кинематикой? В ЗП для этого две лишних кости root_stalker и bip01. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В файле gamedata\config\creatures\m_dog.ltx visual = monsters\dog\dog visual = monsters\dog\dog_red visual = monsters\dog\dog_white -
Lost Alpha
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, 2к текстура Сидоровича, через Gigapixel AI сравни с оригиналом.- 2 954 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Существует специальная софтина для этих целей Gigapixel AI- 2 954 ответа
-
- 2
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Причина в том, что пути до этих моделек хранятся в all.spawn. Вот его родного и надо ковырять. -
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
Rastaman_vip74 ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, поменьше обращай внимание на всяких... Модели как всегда класс! Желаю удачи в разработке.- 2 954 ответа
-
- 2