Перейти к контенту

Sultan

Опытные
  • Число публикаций

    282
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    13,172 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Sultan

  1. GYN ZAN, первый квест мне понравился! Ко второму вопросы. У меня и у некоторых игроков течение времени в игре стоит 3. Ночь будет длиться долго. По этому, будет нудно и муторно топтаться всю ночь на ограниченном пространстве!
  2. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Во время стрима заметил что НПС по прежнему жарятся в костре (Свалка) и магазины не заряжаются полностью за один раз.
  3. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Про ножи - класс! Теперь точно имеет смысл сразу бежать за хорошим ножом (по дешовке) на аэродром. Если дешовку не прикроют!? Надеюсь нам GYN ZAN покажет все нововведения?
  4. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Была же в теме правок правка на погоду. Может стримерам её использовать для комфортной картинки? Или правка с патчем не совместима?
  5. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Посмотрел видос. Изменения, которые удалось увидеть, понравились! Жаль что задание от медика косячное. А вот Андрюха мне показался немного выносливее. Или мне это показалось? Про параметры ножа так и не понял. Нож плохой а хвосты попадались не редко и снимаешь их без ножа*!
  6. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Параметр ножа "извлечение трофеев" означает не возможность взять хвост мёртвой "псевды" без ножа? Только срезать?
  7. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Не попробовав и не попытавшись выполнить сложную ветку трудно что то подсказать. Может в её прохождении есть какая то вариативность, лайвхак или не логичные (не стандартные) действия. Возможно для достижения цели понадобится красная топливная бочка, чей то труп или ствол с трупа. Но, если выполнение подразумевает очень прямую "прямолинейность" - тогда в топку.
  8. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    !3 единиц, хотел сказать рублей а не тысяч. Если количество артов выставлено не меньше 0.4 то вокруг городка хоть что ни будь да валяется. И если этот арт не "дико фоняющий" то успеешь дойти до аэродрома, обменять арт на нож у торговца и под горку вернуться к медику. А у медика халявная лечилка. P.S -Да, порядок патчем надо наводить и мы его ждём!!!
  9. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Мы так хотели эту правочку!! Ну, где? Где же она? Скорей бы уж!! К стати про ожидание исчезновения ящиков. Нож в начале игры (за 13 единиц) дико мощный. И при ударе в определённое место ящика, ящик не складывается а разлетается в разные стороны. Перед тобой остаётся его содержимое.
  10. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ой, кто нибудь подскажите как разнообразить стартовое прохождение? А то у меня всё по одним рельсам. Они уже блестят!!
  11. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Патогеныч оказался тот ещё "жук"!! Всем разное поёт.
  12. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Пройти обучение у других, это хорошо! Наконец то я научусь выживанию у образованного медика или у прошедшего огонь, воду и клыки - Дектярёва. А то наставник, сидящий на грязном полу, без хорошего ствола, не выпускающий бутылку, из всех законов выживания знающий только закон Менделеева - не убедительный наставник.
  13. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    СМЕРТЬ_HD, дойти до Скадовска в разгрузке поверх футболки и без шлема?!! Уверен что STALKER 2 будет для тебя просто прогулкой!!
  14. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Уважаемый, Zander_Driver, хоть бы каких ни будь вестей, скринов, видосов с полей разработки?! А то такая гнетущая тишина в теме!!
  15. СМЕРТЬ_HD, у многих и с меньшим количеством "мутов" тормоза и лаги. Может по этому в теме тишина? Сидим и ждём патч.
  16. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Многие, понимая и представляя объём работ, не надеялись скорому выходу 0.8.1. Но, вот очередной патч, совсем не помешал бы!! Может ко Дню Защиты Детей?!
  17. Соглашусь с ScaarjScout по поводу аномалий не меняющих место. Но, это замечено мной только на Старой Свалке. Бандиты погибли в центре электры и их не обыскать. Рядом в скоплении аномалий лежат два Кровавых камня. Тоже не достать. Ушёл с локи, дождался выброса. Вернулся - всё по прежнему. Бандиты в электре а камни в скоплении аномалий. Но это только на Старой свалке. На Кордоне и в Предбаннике всё поменялось.
  18. Devisea, мне авто подкрутка напоминает о себе только один раз. При начале новой игры. Я сразу же вхожу в настройки, выставляю всё как мне надо, вхожу в расширенные настройки и в самом низу (настройка Adm-ral) снимаю галочку. Всё. Ни переходы по локам ни перезагрузки не сбивают настройки. По поводу фризов не подскажу. Мой комп против твоего как печатная машинка против сервера.
  19. Задание у Школяра срабатывает если он смог хакнуть хоть один ПДА. Пусть ты не получишь тайник, но ПДА считается вскрытый. ПДА "мастера" с 0% удачного вскрытия не прокатит. А ПДА "новичка" с 10 % вскрытия задание закроет. По этому я отдаю Школяру только один ПДА "новичка". С наличием ПДА обычно проблем нет. Вокруг деревни Крохобора много зверья. Частенько НПС гибнут в стычке с ними. Так же ПДА можно часто поднять ещё до первого выброса на Старой свалке. Бандиты, во время спавна, часто гибнут в аномалиях и от зверья. Там с бандитов и ствол можно хороший поднять на халяву. Например ружьё под 12 калибр, МП-5 или пистолет под 9-19. Вообщем люблю Старую Свалку в начале игры!!
  20. А разве надо 5 ПДА ? У меня всегда с одним прокатывало!
  21. Blum, из моего опыта и наблюдений знаю что гитара и приёмник всегда в области круга. Приёмник и гитара отличаются цветом от земли. Из темы правок поставь яркий фонарик.Очень помогает осмотр зоны поиска через бинокль с горки, холмика, возвышенности. На пулемёт задание не бери. Он сливается с землёй по цвету и часто за кругом поиска. P,S - Это только мой наблюдения. Почему не берётся найденная гитара - не знаю.
  22. Sultan

    Судьба Зоны: Говорилка

    Руководство страны разрешило не работать все "Майские". Вот бы руководство мода выложило патч на "Майские"?!
  23. Уважаемый Зандер, фишка с отображением содержимого в контейнерах классная, нужная и удобная! Предлагаю добавить отображение в железных ящиках (кейсах). Я постоянно и регулярно таскаю в железном кейсе несколько мало фонящих и не фонящих артов. И постоянно забываю что и сколько там лежит.
  24. Ребята, я знаю что НПС мрут от зверья, тока, химии. А они боятся радиацию? Если новичок подберёт дико фонящий арт, он позже умрёт? Просто около Крохобора новичок с ИЖом и оптикой. А у меня сильно "фоняющая" платина! Я хочу бросит ему под ноги и спросить - Мужчина, это не вы платину уронили ?
  25. Вставлю пять копеек по поводу артов. Если мод не даёт собрать все родившиеся арты, то я стараюсь собрать все оставшиеся арты. По этому я в "actor" увеличил радиус видимости артов. Теперь все оставшиеся компенсируют провалившиеся. Кто то скажет "читерство". Отвечу - Как игра со мной, так и я с ней!

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...