S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
603 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
1,686 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы alen_fantom
-
-
- Это популярное сообщение.
- Это популярное сообщение.
2 часа назад, Andrey_Kharkov сказал(а):на Свалке, южнее (ниже по карте) ангара, на куче мусора появилась метка на персонаж "Гостиница"
Небольшой глюк при записи таска - метка не там где нужно(Припять - гостиница)...
Выполнишь задание "Добраться до гостиницы" - метка удалиться.
- 1
- 4
-
2 часа назад, S.e.r.e.j.a сказал(а):
единственное не смог разобраться с папкой "пак-унпак" там какие - то установочные файлы, кроме этой папки, остальное всё установил правильно.
Понимаю что не авторитетно, и всё же https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1373820
- 1
-
3 часа назад, S.e.r.e.j.a сказал(а):
Не могу поговорить с Адреналином
[error]Description : Can't open section 'wpn_addon_scope_eotech'
3 часа назад, S.e.r.e.j.a сказал(а):ставил только все правки из шапки от nasar75
установлено что то ранее, перебивающее weapons.ltx... 1z_3d_scopes(3д прицелы) ?
Если да - уберите, в последнем патче точно присутствует.
- 1
-
58 минут назад, Nila mit сказал:
удалял я Все анимации и визуалы из mods, оставлял ( ну типа ) Чистую Солянку, а вылеты оставались..
Так у вас правки от dog19601 , не адаптированные под последний патч (2.1.112). - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlya-narodnoy-solyanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1348151 - чего смуту наводите..?
- 1
-
1 час назад, Nila mit сказал:
я грешу на мою 7-ю "Винду"... А что ещё?
Ни "что ещё", а кто - NordRain с кривизной в https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlya-narodnoy-solyanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1348111
---------------------------
Сори за напраслину - всё там нормально
-
2 минуты назад, SergeT сказал:
проверка условия открытия двери в БУМ ?
info_portion "sar_finish_decoding"
59 минут назад, SergeT сказал:Когда Меченый берёт в руки ПДА Стрелка
...
2. Отключается собственно сам выбросТолько это и происходит.
- 1
-
4 минуты назад, SergeT сказал:
Если не найду в скриптах - проверю на практике.
arhara_dialog.script
--' убираем таймер на ЧАЭС-1 и трясучку на ЧАЭС-2 function dell_timer_as() del_obj_by_name("aes2_space_restrictor_death_0000") del_obj_by_name("aes_space_restrictor_timer") del_obj_by_name("aes2_space_restrictor_eartquake") end
-
26 минут назад, SergeT сказал:
Когда Меченый берёт в руки ПДА Стрелка (не буду писать его название), то по этому инфооршню вызывается простенькая функция, которая выполняет аж 3 очень приятных действия.
1. Отключается таймер выброса на ЧАЭС-1
2. Отключается собственно сам выброс
3. Отключается трясучка на ЧАЭС-2
(Если кто обратил внимание, что на ЧАЭС-2 отсутствуют регулярные землетрясения здорово мешающие игре).Полно...
14 минут назад, SergeT сказал:Может комп не успел прожевать - одна из причин.
Причина в том, что Петрович не брал во внимание "вольнодумцев" в прохождении игры.
Всё описанное по пунктам происходит при завершении декодирования двери в БУМ!
- 2
-
-
-
- Это популярное сообщение.
- Это популярное сообщение.
1 час назад, Drema24 сказал:нет рюкзака на стеллажах с тайником Харона там где он должен быть
https://www.sendspace.com/file/2m5lzm - теперь есть...
- 1
- 4
-
49 минут назад, nasar75 сказал:
это всё в движке ... модели сделать, конфиги поправить да сами коллиматоры в виде итемов ...
подствольник, в связке с коллиматором, действует?
-
12 часов назад, Vasilij28 сказал:
Он был бы, если бы появление сейфа зависело от телепорта.
1 час назад, Vasilich сказал:но в данном случае нужен сейв перед разговором с Фимой
Vasilij28, пробуй: https://www.sendspace.com/file/7l1ux1 ...
-
-
- Это популярное сообщение.
- Это популярное сообщение.
9 часов назад, nasar75 сказал:я думаю, что товарищу @nightshade. можно помочь, если удалить свободовца mil_freedom_respawn_154609
7 часов назад, SergeT сказал:Правда, оказалось не так всё оптимистично.
9 часов назад, SergeT сказал:Заблудился в 2х кустах.
Оказалось, что в тех кустах заблудилась целая рота свободовцев. Уж не знаю, что там было за мероПРИНятие, но пришлось стереть из игры
Стереть большую половину гулага - возможно не совсем правильно. Там проблема в самом прохождении и инфа для рейда на "череповцев" не удалена, хотя всё это пройдено.
https://www.sendspace.com/file/jfe187 - здесь удалена инфа, а чтобы всё стало на место - необходимо сдать задание на стукача и согласиться помочь защитить "барьер"...
- 5
- 5
-
-
-
47 минут назад, RadioFM сказал:
Нашел сейв самого первого захода на Свалку - та же история:
all.sav смотрели? Если и там таже картина - в виде эксперимента начать НИ с чистой игры, не используя ранее созданный all.sav-е...
36 минут назад, RadioFM сказал:Вообще ничего не правил, не добавлял, не заменял.
... с вашей сохранки: сколько раз загружал не помню(5-6?) но в один момент при выходе из игры пошёл вылет
CInventory::DropItem: InSlot(pIItem): [wpn_vintorez_m233334] -- что это и с чем едят - знаю!!!
При след. загрузке смотрю инвентарь : wpn_vintorez_m2 в слоте не отображается , сам слот занят ... Вылет вылечился, и винтарез появился, после изменения в конфиге ранее указанного ствола номер слота, с 2 на 1...Такие "чудеса"...
-
3 часа назад, SergeT сказал:
ошибка в погодном цикле на 11 часов.
2 часа назад, SergeT сказал:я бы поправил секцию погоды (по аналогии с "правильными" секциями).
Нет там ошибки. Сама текстура косячная - отсюда чёрное небо. На тени это никак не влияет.
2 часа назад, RadioFM сказал:Тогда более-менее понятны такие аномальные явления.
На этом сохранении введите в консоли set_weather default1 - картинка поменяется - обратите внимание на тени, если положение не измениться( с чего ему меняться..?) - откатывайтесь по сейвам назад и смотрите где тени были нормальными. Можно сразу проверить all.sav...
...хотя у других показывает нормально...
-
10 минут назад, amateur_61 сказал:
На классике перезаход в игру убирал этот погодный глюк
??? Речь то о положении теней к солнцу...
-
6 минут назад, RadioFM сказал:
Картина получается одна и та же.
Да, на скринах ранее тоже присутствует этот же глюк..
В external.ltx dynamic_sun_movement = false -- на true не меняли?
- 1
-
12 часов назад, RadioFM сказал:
у то, что при некоторых условиях возможно черное небо днем, от сплошной грозовой облачности - ладно, допустим. Что при этом сквозь всю эту сплошную облачность вдруг может пробиваться солнце - ладно, допустим.
----- --- старый соляночный косяк, и новый движок не имеет к этому отношения. Для дефолтной погоды солянки - нужно заменить текстуру: gamedata\textures\sky\sky_1_2_cube либо менять в 11-ти часовой секции weather_beta.ltx - года три назад писалось, если не ошибаюсь в "диетической" ветке...
12 часов назад, RadioFM сказал:Глюк повторяем при перезагрузке игры и sav-е...?
- 1
-
1 час назад, Georgy сказал:
- не понимаю, как работает опция "Брать патроны только с пояса". Я её включил, а патроны из рюкзака на пояс перетащить не получается.
В weapons.ltx дописать использование "пояса":
[ammo_base]:identity_immunities belt = true
- 1
- 2
-
57 минут назад, achavanin сказал:
а вот эта фича "; Включает слоты ножа, бинокля, шлема, биорадара, ПНВ, детектора артефактов, фонаря
ogse_new_slots = false", в файле external.ltx не работает, попробовал и получил вылет по ножевому слоту?Работает, только нужно допиливать инвентарь по слотам.
- 1
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
в Народная Солянка-2016
Опубликовано
@bogdan4ik
===============================
@Миклухо Маклай в таких ситуациях как бы необходимо указывать с каким патчем играешь...А так, пробуй: https://disk.yandex.ru/d/JbS0QF75goMJwQ