S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
3 515 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
16 -
AMKoin
7,492 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя alex5773
-
А толку то от него. Собачью будку с собакой добавили(точней с красными глазами в будке), да и типа душа танка улетает, когда ваш танк подбит. Короче даже не смешно над их шуткой.
-
kokkai Тут даже можно было и не спрашивать. Такие логи надо игнорировать вообще, пусть пишут автору этого откатчика. Mause621 Никогда не пользуйся откатчиком. Если у тебя была игра 1.0006 то она так и останется 1.0006(в смысле если распаковать её, и проверить, то скрипты настоящей версии 1.0004 будут отличаться от этой псевдо 1.0004, так-как они у тебя так и остались от 1.0006). А некоторые скрипты, да и конфиги, они разные, так-как изменение(отличие в версиях) не только в папке BIN, но и в самой игре тоже есть.
-
TR0N, Можешь и сам с АМК вытащить, m_crow.ltx, crow.ogf, amk_creatures_crow.dds. В смысле не АМК, а чем тебе АМК вороны не нравятся, цветом другие что-ли, или некрасиво падают? А почему всё-же не АМК вороны?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Но вот только где его найти, поиск ничего не дал, хоть по русски, хоть по английски пиши. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите пожалуйста, как сделать чтоб нпс отображались на самой карте(как на миникарте)? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
alex5773 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А можно ли сделать чтоб при открывании ПДА, убиралось оружие из рук ГГ? Как бы это сделать, а может это уже есть в модах? -
KD87 Помнится раньше были шейдеры, которые делали вокруг оптического прицела размытость(видать но сильно мутно, как бы плывёт всё), и даже когда целишься с мушки, тоже по краям(кругом) была такая же размытость изображения. Наверно это и имел ввиду Потенциал. А может Потенциал ввиду имел это. Например в панорамик моде шейдеров нет, а размытость вдали убирает. То-есть увеличивает дальность видимости. Но тут шейдеры не при делах так-то вообще Извиняюсь за бесполезные посты, типа из темы "давай погадаем".
-
С одной стороны редактирование постов вроде хорошо, а с другой стороны плохо. Например написал на какой-нибудь пост ответ, а тот взял свой пост переиначил, и получается твой пост вообще не в тему. Такое я видел много раз уже(не именно здесь). Так-что или максимум минут пятнадцать, или вообще убрать возможность редактировать. Если что не так написал, можно и в следующем посте это написать, поправиться. Даже замечал за модераторами(именно на amk-team), что свои посты переиначивали, что уже говорить о всех. В смысле что больше будет всяких недоразумений.
-
Вот http://rghost.ru/44347371 Там в архиве есть Position для снятия координат(Волк проводник), и кое-что для лёгкого спавна всего того что есть в игре и в вашем моде, будь то оружие, патроны, нпс, монстры, машины, столы, диваны, кровати, стулья, вёдра, и.т.д и т.п. Это не чит меню, это скриптовый спавн амк, и Spawn через скрипт-дополнение, для спавна при создании модификации(сняли координаты Position, потом записали в скрипт координаты, и при начале новой игры там будет лежать, стоять, или бегать, то что вы заспавнили). Очень легко, удобно, и просто. Автор конечно не я, я лишь собрал всё это для себя, для удобства пользования. Вот решил поделиться этим.
-
Вот и я жду танчики от gaijin, вот только неизвестно когда эти War Thunder танки будут. И по моему намного лучше будут чем эти.
-
У меня на Затоне было штук 20-30 химер в одном месте, так в их стрелять бесполезно, это сколько патронов надо, да и вообще не выживешь там. Это хорошо я там был в нанокостюме и с san-артефактами, а san-артефакты это такое читерство, нацепил один арт, и бессмертный, да ещё костюм ломаться не будет вообще. Тут всё большими стаями, и динозаврики, и другие всякие зверюшки.
-
Ребят, вот если кому надо, собрал пак оружие из отличных стволов. Надеюсь кому и пригодиться. Это чтоб не искать стволы по одному. Стволов много, все правильные. Короче в начале игры Сидор продаёт всё, и бесплатно. И можно проверить все стволы не отходя от кассы. Моего ничего нет, только моя сборка, ну и сделал правильное прицеливание с мушки у многих стволов. Правда забыл у серии АК подправить характеристики, подогнать под все стволы убойность и.т.д, т.к серию АК добавил последней.
-
[SoC]Секрет глючности Янтаря
alex5773 ответил на тему форума автора Gonarh в Скрипты / конфиги / движок
У меня в амк сейвы бьются на янтаре только когда всех зомбей глючных ещё не перестрелял. А вот когда всех перестреляешь, и сохранишься, то тогда сейв нормально грузиться. Даже правил в алспавне всё как тут написано, всё равно сейвы бьются пока зомбей не перестреляешь. А именно тех которые в районе от бункера учёных, и до ворот где паутина висит, где вход на территорию где х-16. А с лампочками вроде проблем не было никогда. В самом х-16 сейвы всегда грузились, эти две лампочки с одинаковым именем - light_uglovaya_1_glass_0001 и в чистой игре есть. А интересно, кто-нибудь исправил эту проблему с загрузкой сохранения на янтаре? -
OO1, ну конечно же адаптирован, зачем бы я выложил на 0.8.3, если сейчас 0.8.4.
-
Да..., действительно. Так два часа ночи уже.
-
Ну если у одного не прокачан будет, то само собой будут медленней заряжать. Ты не думай что в два раза быстрей будут заряжать.
-
Ну ничего понять не могу, какой день мучаюсь с этим. Как эту стрелку убрать на худе, и метку задания?
-
Ну мод здесь явно не причём наверно. А комп то пробовал перезапускать?
-
А вот моя мини сборочка, только всё самое нужное(ну лично для меня). Если кому надо, то вот http://rghost.ru/44184342
-
-
А где ножик то приобрести? Я третьи сутки играю, лишь только фонарик у меня, т.к они в каждом трупе почти, а вот ножа и бинокля не находил ещё нигде. В баре на первой локе не было, только карта и плейбой. А без ножика плоховато, патроны кончатся и бегай от мутантов тогда. Хотя сейчас патронов для макара полно, да и для калаша, а вот в начале жесть было без ножика. Сейчас то он конечно уже не нужен, патронов хватает. Да и сделайте выпадение патронов для пистолетов меньше, а то меньше двадцати не выпадает.
-
А никто не знает случайно, как убрать стрелку на худе которая показывает направление задания, ну и саму метку задания, когда подошёл уже к ней? А то я в ui_custom_msgs.xml, hud_target и target_dot поставил всё по нулям, а они всё равно есть, короче не знаю где убрать их. Это наверно просто перемещено(дублирут) с самого пда, но как интересно, как убрать это.
-
А как с ЧАЭС то выбраться? К Сидору попал с ЧАЭС, но не взломал пда этот, написано было ждите несколько часов, вот я уже много кругов намотал на этом ЧАЭС, 8 часов поспал, а всё равно туда не кидает, только на башню(т.е трубу, самое высокое место ЧАЭС). Или выходить там же от куда пришёл?
-
Вот он первый вылет за время игры, произошёл на ЧАЭС. [error]Expression : e_entity [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 12 [error]Description : entity not found. id_parent=17880 id_entity=17882 frame=2786662 Но это случайный, он может быть в любом моде и в чистой игре. Ствол монолитовца улетел в никуда. А я не сохранялся, теперь заново их стрелять. У меня на чаэс случилось большое читерство. Вдруг от куда не возьмись появилось 15000 патронов, и огромный перевес, выкинул их, теперь игра притормаживает возле этой кучи патронов. Короче разредил так подобранный ствол, сперва один разредил и у меня перевес был небольшой, но я не обротил внимание на патроны, потом второй разредил и на тебе 15000 патронов. Буду сейчас думать, что это за читерство такое.
-
Толик меня обманул, сказал что скину в пда переход, а в пда так и не появилась точка перехода. Не было ещё вообще вылетов сколько играю. Сейчас пойду сам переход искать на болота. А надо ли говорить Сидору что Сонька на болотах, или нет? Т.е обязательно ли ему это говорить, важное ли это задание. А то девку не охота выдавать.