Перейти к контенту

Murarius

 Администраторы
  • Число публикаций

    13 747
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    140
  • AMKoin

    27,199 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Murarius

  1. Murarius

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Убедительная просьба ко всем не размещать на форуме ссылки на утекшие файлы исходников движка. Спасибо за понимание.
  2. Murarius

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    В инете еще вчера сообщали, что энтузиасты уже вовсю переводят. Так что можешь и не успеть.
  3. Murarius

    Lost Alpha - Правки и модификации

    Ваш пост в этой теме должен содержать правки для Lost Alpha или вопросы по ним. Все остальное считается оффтопом и будет удаляться с применением наказания в соответствии с Правилами. Для обсуждения вылетов и других технических проблем добро пожаловать в отдельную тему. Вопросы прохождения мода ("Где найти?", "К кому идти?", "Куда отползти?") обсуждаются здесь. Для тех кто постит правки Примите следующие пожелания: 1. Подробно описывайте, что именно изменяет ваша правка / модификация. 2. Желательно в архив собирать уже папку gamedata, для удобства установки. Тем самым отсекаются вопросы "Как / куда ставить?" 3. Пишите, нужна или нет новая игра.
  4. Murarius

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Нет, я все-таки думаю, что первым модом на ЛА должно быть исправление критических ошибок. Что толку в переводе, если игра вылетает?
  5. Murarius

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Шапка темы обновлена. Добавлено релизное послание Dezodor к сообществу AMK-Team.
  6. Murarius

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    , я соглашусь. Во всяком случае, мне понравилось то, как реализовано в билде. Если здесь так же, то гут.
  7. Murarius

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    А, да, точно, над билдовской озвучкой я, помнится, угорал! Если такой же, как в билде - то это да-а!..
  8. Murarius

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Не, я после многочисленных запоротых квиков на других модах уже автоматически ручными сейвами пользуюсь. Скрины красивые. Эх, я-то еще до мода не скоро доберусь, наверное. Вопрос: озвучка англ, а что с текстами? Обещали, что частично переведены.
  9. Murarius

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Руководство пользователя (на английском языке) Ссылка на rusfolder .
  10. Murarius

    Разговоры о модах

    Ну, они сами обещали 26-го, за язык их никто не тянул. Слитый билд, как уверяли в Dezowave, это совсем не то, что будет в релизе.
  11. Murarius

    У Костра XII

    @Dennis_Chikin, хотелось бы ссылку или полное название мемуаров. Спасибо.
  12. Murarius

    У Костра XII

    Да. Сегодня выйдет, если никаких ЧП не произойдет. Появятся ссылки - откроем.
  13. Тема создана для обсуждения и решения технических проблем Lost Alpha (вылеты, графика и пр.). Обсуждение игровых моментов (сюжетной линии, квестов, монстров, локаций, артефактов и пр) - здесь. Ссылки на скачивание - здесь. Наиболее частые проблемы и способы их решения собраны в третьем посте этой темы. Добавил: Вопрос: Почему не работает кнопка меню "Опции LA"? Ответ: Она выключена в первоначальном релизе. Будет включена в ближайших патчах (или убрана). "Полный путь к игре\bins\xr_3da.exe не является приложением Win32." [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById [error]File : x:\stalker\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 115 [error]Description : item [deedee_find_item_2_descr] not found!! или [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex::GetById [error]File : x:\stalker\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 115 [error]Description : item [deedee_find_item_3_descr] not found!! Статус: Исправлено Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\pdacontacts.script:1670: attempt to index field '?' (a nil value) Статус: Исправлено Expression : 0 Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : PhraseDialog.cpp Line : 152 Description : No available phrase to say, dialog[agr_ratcatcher_start] Статус: Исправлено Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById File : x:\stalker\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 115 Description : item [pda_npc_sell_014_article] not found!! Статус: Исправлено Ошибка: Кнопки в меню накладываются поверх окон загрузки игры, завершения и выхода из игры: Статус: Исправлено Ошибка: На локации "Бар-Росток", есть сундук, который открывается в одном месте, а находится в другом. Статус: Исправлено Ошибка: При резкой остановке в транспорте "УАЗ", отваливаются её части. Конкретно: левое зеркало, запаска. После этого также нельзя отремонтировать машину, заправить, открыть багажник. Статус: Исправлено Ошибка: У транспорта "УАЗ", неестественно вывернута дверь. Статус: Исправлено Ошибка: При попытке ремонта костюма новичка (светлый костюм), деньги снимаются, но костюм не ремонтируется. В меню улучшений, нельзя переключится на другие предметы. Статус: Исправлено Ошибка: В комбинаторе артефактов, нельзя выбирать рецепты. При нажатии на область, где отображаются рецепты, можно выбрать только первый. Статус: Исправлено Ошибка: В локации "Лаборатория X-10", не открывается квестовая дверь с помощью кода 3823. Статус: Исправлено Ошибка: Проблема с заправкой транспорта. Сколько топлива не заливавай, бак не наполняется. Статус: Исправлено Ошибка: Проблема с меню использования транспорта. Не работает меню багажника, ремонта, заправки у Москвича, УАЗика, и возможно у других. Работает у Нивы. Статус: Исправлено Ошибка: На локации "НИИ Агропром", квест "Помочь сталкерам отбиться от военных" не выполняется. Статус: Исправлено Ошибка: Из инвентаря невозможно выбросить артефакт "Кровь камня". Статус: Исправлено Ошибка: Проблема с дверью и NPC на локации "Бар-Росток": NPC упирается в дверь, если та открыта, и мешает проходу ГГ. Статус: Исправлено Ошибка: При сдаче некоторых квестов пишет "Новая метка получена" с парой цифр, но в КПК ничем не отображается. Статус: Исправлено [error]Expression : fatal error [error]Function : CTexture::Load [error]File : ..\xrRender\SH_Texture.cpp [error]Line : 216 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open video stream Ошибка: На локации "Болота", после диалога с "Доктором", при загрузке другой локации. Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 Description : Can't open wave file: Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\dream_sarcofag.ogg Ошибка: Вылет при сновидении в локации "Лаборатория X-10". [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\final_gold.ogg Ошибка: Вылет около т.н. "Монолита", в локации "Саркофаг". [error]Expression : _valid( bi.mTransform ) [error]Function : CKinematics::CLBone [error]File : ..\xrRender\SkeletonRigid.cpp [error]Line : 157 [error]Description : callback kils bone matrix bone: front_gun_tower Ошибка: Вылет на локации "Тёмная лощина". Expression : bone<obj->PHGetSyncItemsNumber() Function : CPHSkeleton::RestoreNetState File : PHSkeleton.cpp Line : 246 Description : bone>obj->PHGetSyncItemsNumber() - bone[5], visual name[physics\vehicles\niva\veh_niva_u_02], id[6649] Ошибка: Вылет при переходе с локации "Тёмная Лощина", на локацию "Тёмная долина". Engine error. Last line in stack trace: CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()+298431 byte(s) E:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrGame.dll Ошибка: Вылет при попытке использования ремонтного комплекта. <<< aka_sektor Модифицировал и обновил - lord_Aron
  14. Lost Alpha В этой теме ведется обсуждение сюжетной линии, квестов, монстров, локаций, артефактов и прочих игровых составляющих. Ссылки на скачивание мода - здесь. Обсуждение вылетов и других технических проблем ведется в этой теме. Если у вас есть готовые правки или модификации для Lost Alpha, вы можете разместить их здесь.
  15. LOST ALPHA: Build 5560, Apr 26 2014 v1.3000 FINAL http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13000-part-1 http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13000-part-2 http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13000-part-3 http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13000-part-4 Загрузите все 4 части, распакуйте архиватором и запустите setup.exe Оригинальный "Сталкер" не требуется, Lost Alpha - самостоятельная игра. Официальный торрент: http://gameupdates.org/details.php?id=5770# Торрент на рутрекере: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4726363 Mail.ru https://cloud.mail.ru/public/c8d64869437b/S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000.part1.exe https://cloud.mail.ru/public/d315c517edcc/S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000.part2.rar https://cloud.mail.ru/public/dc4fcd9feb25/S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000.part3.rar https://cloud.mail.ru/public/a7733fb73255/S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000.part4.rar Патч до версии 1.3001 http://s.gameru.net/stalker/la/STALKER_LostAlpha_patch_1.30013.zip Mail.ru https://cloud.mail.ru/public/d2b99d0dc577/STALKER_LostAlpha_patch_1.30013.exe Установка патча: 1) Чистая игра Lost Alpha; 2) Патч 1.3001 Патч до версии 1.3002 https://mega.co.nz/#!iQYkFLJK!ForjzAIPXxJdTBXj8amaOBNPfjc-JkIqjYqXPckGwUU Патч кумулятивный, с модами не совместим. Нужна НИ. Патч до версии 1.3003 https://yadi.sk/d/h9-X6PGdYsvG4 Нужна новая игра. SDK v. 2.6 (beta) для Lost Alpha
  16. Murarius

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Я вообще двумя руками за это. Такие вещи в "Сталкере" лично мне гораздо ближе, чем "реализьм". Но, конечно, в разумных (по моим представлениям) пределах. Телепорт, например - это все-таки... не то. Я согласен, что Зона может быть и с телепортом, но по моему мнению, это уже слишком. Впрочем, это тонкие все такие моменты...
  17. Murarius

    У Костра XII

    А модераторов? Или так, два за один сойдут?
  18. Murarius

    У Костра XII

    Не-а, не все. Знаю множество людей, совершивших неправильные поступки. А оцениваю их не по ним.
  19. Murarius

    Разговоры о модах

    А что так? Совсем все плохо?
  20. Murarius

    У Костра XII

    1. "Политика" на форуме принесла больше вреда, чем пользы. 2. Никто не запрещает и не может запретить форумчанам обсуждать ее в личках, скайпах и прочих твиттерах. 3. Неужели на форуме больше СОВСЕМ нечего обсуждать? 4. Администраторам в последнее время не до жежешечки. 5. Запрет на обсуждение политики висит в Правилах с времен очаковских и сами знаете еще каких. О п. 5 администраторы уже столько раз напоминали, что я удивляюсь - почему такой вопрос до сих пор возникает то у одного форумчанина, то у другого. Рассылку, что ли, по базе форума сделать?
  21. Murarius

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Категорически поддерживаю. Если есть опасения, что тематика рисунка в отрыве от контекста может быть непонятна, то выкладывай только те, которые будут понятны и без контекста.
  22. Murarius

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Я думаю, имелось в виду, что на одном плакате может быть написано одно, а на другом - другое, нет? "Не все плакаты одинаково одинаковы"

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...