S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
13 699 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
136 -
AMKoin
26,043 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Murarius
-
-
-
-
@vollsky да, переигровка с перезаходом на локацию решает. Причем два раза пробовал: в одном случае вояку действительно охраняли наемники, а во втором - никого с ним не было, он спокойно торчал на стройке со свободовцами...
- 1
-
-
По квесту "Заблудшие души" никаких офицеров на ДТ нет. Ни мертвых, ни живых. Ни где-либо вообще, ни конкретно на стройке. Нашелся снорк, но не думаю, что он носит офицерское звание и способен держать кого-то в плену.
ЧЯДНТ?
-
Никулинские интонации все-таки слышны довольно ощутимо. Я военного не узнал, честно говоря.
-
14 минут назад, Balavnik сказал:
налетайте
Налетать-то куда? Какой нейронкой переозвучивал?
-
7 минут назад, vollsky сказал:
и как он заканчивается непонятно
Как и квест с оленями.
-
1 час назад, Laucer сказал:
Хотите сказать, что лучше без меток? Вот серьезно скажите, будете искать по всей зоне сами?
Думаю, нужен разумный подход. Если история с дровами, то вполне можем и сами, если будем знать хотя бы локацию. Воз дров в Забытом Лесу найти не так уж и сложно. Вспомни те же яйца для Повара. Вообще никаких меток было, но было понятно где (ЗЛ) и что (пни) искать.
А тут описание задания ну слишком уж туманное.
1 час назад, Фантазер сказал:Если я правильно понял ответы - в отмеченных на карте метках нужно найти и это найденное отметить маяком.
Правильно, но, исходя из текста задания, предполагается, что Кулинар понятия не имеет где и что лежит. Поэтому и просит при нахождении отметить маячками. При этом сам же заранее ставит метки.
-
@Pawell тогда зачем, извиняюсь, Кулинар просит Меченого ставить там маячки?
- 1
-
-
Привел Наташу на стрелку. Контрагент, напомню, не явился. Наказал ей стоять там, сам пошел по своим делам. Через несколько дней и выбросов прихожу туда - ее нет на месте. И во всей Припяти нет. И нигде нет.
Прошло еще несколько дней. Захожу на Янтарь, куда за это время заходил сто раз (я там модификаты варю) - она тусит у костра при бункере.
Ну и в чем тогда смысл диалога "Давай обсудим нашу тактику"? Ей сам Стрелок сказал вести себя аналогично памятнику Ленину - а она шляется куда попало.
- 1
-
-
-
3 часа назад, Yuri1957 сказал:
доведете до ума грави-пушку?
Может, лучше уже и не трогать. И так наколдовали с ней что-то невообразимое. Артефакты звука и видео от нее остаются, чувствительность мыши при гравипушке в руках снижена (зачем, массаракш? Зачем???).
Кабан для Кулинара, испугавшись химеры, залез на вышку. Там и умер при виде соседа-Меченого, тоже залезшего на вышку. Пришлось его оттуда сбрасывать.
Описание квеста Кулинара на поиск оборудования для кухни слишком длинное. Достаточно было написать "Поди туда не знаю куда", суть не меняется.
Такой квест с неопределенными целями хорошо давать в начале игры, потому что играющий все равно много раз еще везде побывает. А теперь - куды бечь? Арт хоть и дают +100500 к телепатии, но не настолько, чтобы телепатить такие описания.
- 6
-
-
2 часа назад, Фантазер сказал:
Выхлопа
2 часа назад, vdv5549 сказал:А его нет (смысла). Эти стволы засунули "чтобы было"
Ну, я не был бы так категоричен, зная, что каждый халявный "Выхлоп" из тайников (помимо тех, что сдаем Матвею) может обернуться не только деньгами (их полно), но и +10 кг к переносимому весу...
- 1
-
@Ixterra не, я уже давно понял, что можно в начале игры не хомячить, а тупо идти с любым АК. Потом все равно будет все, что пожелаешь, и довольно быстро.
- 1
- 4
-
29 минут назад, Yuri1957 сказал:
У меня уже ушло на нее 1,5 миллиона. Не кисло?
Возможно, но повторюсь - 2,5 млн сейчас, столько же в тайниках. При желании, сосредоточившись конкретно на охомячивании, можно намного больше делать. Поэтому, если сложно ограничивать охомячивание в принципе, логично ограничивать получение денег.
Но я согласен, что это непросто: хабара в Зоне полно, так или иначе разбогатеешь при желании. Наверное. Если не доводить настройки торговли до маразма.
-
@Фантазер видимо, что-то почему-то спорадически не срабатывает. В прошлый раз стрелка состоялась нормально. В этом прохождении - нет.
-
2 минуты назад, vollsky сказал:
Лучше переиграть с взятия задания.
Конечно, нет. Что я - больной, пол-игры переигрывать? Мне бросить проще. Провались они все пропадом, пусть сами свои проблемы решают.
2 минуты назад, tua сказал:Те, кто наизусть знает игру, и так найдут способ выйти за рамки, заложенные разрабами.
А вот и нет. Где хотели наглухо закрыть возможность обхода условий - закрыли. И ничего явно коридорного от этого в игре не появилось. Просто для выявления лазеек или нестыоквок нужно время, нужны тестеры. Ввиду отсутствия первого и второго все просто сошлись на том, что будет ОБТ.
4 минуты назад, tua сказал:Лично для себя сделал правила
Это самоограничение, я тоже так играл. Когда понял, что могу все пройти с ТОЗом - надоело.
- 2
-
Первое. Как играющий догадается, что нужно именно идти вместе? Я вот не уверен точно, но, по-моему, она говорила, чтобы ГГ шел, и что она к полуночи там будет. Нет, не так разве?
Второе. После того, как ГГ понял, что на стрелке никого нет, он таки вернулся к Наташе, явным образом сказал ей "пшли", они приперлись в гостиницу и стоят там. Контрагента нет.
-
1 час назад, Фантазер сказал:
Нужно с ней поговорить и выбрать - пошли со мной или нужна помощь.
Все продиаложено. Стрелка забита. Наташа сказала приходить туда к полуночи и что она туда подтянется (так, емнип). Ну, пришел. Наташа же как сидела дома, так и сидит.
1 час назад, Фантазер сказал:перенесено в ТЛ.
Точно. Отредактировал пост.
1 час назад, Фантазер сказал:Если уменьшить получение денег, то придется вместо прохождения сюжетки заниматься чистым добыванием этих денег. Ценник подняли уже.
Скорее, думаю, не ценник поднимать надо, а сокращать кол-во денег у торговцев. Наверное, так. Чтобы нельзя было сотнями тысяч поднимать за одно посещение.
1 час назад, vdv5549 сказал:выдавались бы они в случайном порядке.
Вот про это, помнится, говорили, что труднореализуемо. Поэтому и предлагаю ручную смену ингредиентов при каждом патче, например (пусть даже и при НИ).
-
- Это популярное сообщение.
- Это популярное сообщение.
Настали лучшие времена, появилось свободное время, начал заново.
Ребята, как хотите, сколько угодно объясняйте, что это ОБТ, что народу работающего мало, но по мне - это просто забагованное поделие.
- Сюжет с Наташей застопорился: договорились на стрелку в ближайшую полночь, но на место ни она сама, ни контрагент не идут. Ни в полночь, ни через несколько дней.
- Квест на книги для Лиса застопорился: книги на руках, Лиса на месте нет, он лишь прислал сообщение, что договорился с медиком. Это прекрасно, но у ГГ к этому моменту явно уже есть телепортаторы, поэтому логично было просто сделать так, чтобы Лис ходил в оффлайне, экономя время играющего.
- За маленькие серые метки квестовых предметов на карте надо отрывать руки. Метки тайников еще туда-сюда, но только потому, что все тайники известны. В подземках, кстати, метки по-прежнему зеленые.
- Квесты в ПДА не описаны вовсе или описаны тезисно (про это говорилось уже: играющий не всегда в состоянии все запомнить).
- Музейный квест встал: черных тушканов нет уже много дней. По крайней мере, ни в одном из привычных мест обитания. Чем отличается одичалый пес от остальных - понять невозможно: все собаки в Зоне перебиты, квест не срабатывает. Полный текст квеста в ПДА не скроллится почему-то (он там точно полный?). Как играющий поймет, что некая собака - это та самая собака?
- Про оленей тему так и не понял: всех оленей нашел, кровососов дичайших на Болотах положил, квест типа завершен. И? Дальше-то что? У квестодателя диалогов нет. Зачем ГГ все это делал?
- Снятие ограничений на кол-во гипермодификатов на поясе - зло, это очень необдуманно. ГГ быстро становится танком. Лекарства я, например, брал, просто заходя на блокпост пешком, не обращая внимания на стреляющих.
- Обогащение по-прежнему очень легкое: просто походя варим модификаты без рецептов (в гиде все рецепты есть), сдаем Сахарову. 2,5 млн сейчас на руках, в тайниках еще на столько же. Притом что я всех кого можно в Зоне уже одел в бартерные костюмы. Всё ломают голову, как сделать так, чтобы играющий не варил арты без рецепта. Да просто перетасовывать ингредиенты от патча к патчу, или раз в месяц, или как угодно. Сейчас (и все последние 15 лет, еще со времен AMK-мода) для варки "Выверта" нужны хвост, консерва, бинт и голова тушкана. В чем проблема подменить в следующем патче бинт водкой, например? Не знаю, может и проблема, утверждать не буду, но как-то странно это. Хотелки Матвея - то же самое: просто собираем все нужное (мы ведь знаем, что), и только после этого идем к нему, сразу все сдаем. Суть одна, квесты будут выполнены, но это уже не так интересно.
- Сам бедный-несчастный Матвей, которого химеры загнали в квартиру в Восточной Припяти, не такой уж бедный-нестчастный. Пока ГГ чапал к нему через город, он, оказывается, выполз из своего дупла, положил химер, двух монолитовцев, а потом направился в больницу, где последовательно отправил к праотцам всех собак, полтергейстов, зомби и кровососов. Там ГГ с ним, наконец, поговорил (диалог, как вы понимаете, отдает маразмом, ведь говорящие уже на месте!), сбегал на этаж, достал нужное и тут же отдал Матвею. У играющего в такое в первый раз, думаю, было бы немало вопросов.
- Квест на Радиста в Припяти сделали непровальным, это хорошо, он часто там сдыхал. В ПДА же в случае смерти Радиста квест висит невыполненным.
- Квест на "Радоновый булыжник" сейчас нелогичен, поскольку ГГ может принести Информатору оный булыжник, добытый вовсе не в аномалии. И рецепт, получается, не проверен. Более того, после такой сдачи этот рецепт проверить уже нельзя, и ГГ остается без новых "Радоновых булыжников": заброс ингредиентов в аномалию результата не дает. Не проблема, разжиться ими в достаточном количестве можно и без варки, но весь этот квест - недоделка.
- По-прежнему есть текстовые косяки - и старые, и в новых текстах.
- По-прежнему ломается логика в очередности заданий из-за телепортов, но и не из-за них одних. С Хогом можно разговаривать, например, после взрыва на Кордоне, и по диалогу опять создается впечатление, что ГГ малость неадекватен: все уже взорвано, ГГ уже знает, кто и что взорвал, но все так же удивляется.
- Кое-где ГГ остается Меченым, хотя то, что он Стрелок, все выяснили уже давно.
И т.д.. Это просто навскидку.
Сварганено все на скорую руку, лишь бы было. Мне очень нравится, что есть новые квесты, сюжетные линии, персонажи - это отлично, Солянка сдвинулась с мертвой точки, в которой она пребывала годы. Но если разрабы позволят, дал бы я им добрый совет: доведите до ума что-нибудь одно. Иначе так и не доделаете ничего.
- 5
- 2
NS OGSR: Обсуждение и прохождение
в NS OGSR
Опубликовано
@ascorbin писал уже - с первого раза он не появился, только после переигровки.
Черных тушканов и одичалого я тоже не нашел, текст квеста у меня тоже не скроллится.
Поставить Мессера у входа - плохая идея. Лишние телодвижения для ГГ. И у Фила диалог "Мне надо пройти в помещение" - тоже лишнее.