Перейти к контенту

Капрал Хикс

Жители
  • Число публикаций

    999
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    15,002 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Капрал Хикс

  1. Кину свои 5 копеек из игрового опыта. Прошёл Kingdom Come: Deliverance в хард режиме, в нём местоположение ГГ не отмечается на карте. Замечательная тренировка пространственной памяти вышла, на большой карте-то :).
  2. Ну простите, в таком мире живём. Deal with it. Или может разрабы себе в убыток должны делать оптимизацию игры под любой комп? Не надо кстати вещать, что-де это как два пальца об асфальт. Старые видеокарты могут тупо не поддерживать уже по железу новые технологии видеоэффектов (и я сейчас не только про RTX, который везде лепят). А сделать их отключаемыми - игра тупо будет выглядеть хреново или в лучшем случае вообще ни о чём, и тогда 100% толпы даже не купивших, а скачавших игру на шару возопят "ууу, графон ацтой, сталкир ни тот!" Ну и кому оно нужно будет?
  3. Даже если и возможно, в чём я лично сильно сомневаюсь, оно будет тупо невыгодно, вот и всё. Не окупятся затраты сил и времени при расчёте на крайне небольшой сегмент владельцев откровенно устаревшего железа. Ещё раз - много шутеров вышедших в этом году спокойно идут на gtx 660, 760 по 2 гб? Ну вот карте 1060 уже 5 лет например в этом году будет. Можно и обновить бы уже. Ну так железо как бы не стоит на месте и оч-чень быстро развивается. И ориентир всегда в первую очередь на новое идёт, а не на калькуляторы. Я не оправдываю разрабов, которые лишнюю оптимизацию например игнорируют словами "ставьте игру на SSD", но тем не менее.
  4. Ключевое. Посмотрим. Ничуть не странно. Карте 6 лет будет уже в следующем году, опять-таки. И да - я не графоноэстет и не любитель наяривать на всякие +2 ФПС и 144 Гц.
  5. Первый вышел в том же году, что и SoC, который тоже был требователен к железу. А уж как при этом GSC локи пришлось править, чтобы ФПС не падал кое-где... Да пойдёт у большинства, камон, там не такие уж заоблачные требования. Про "далеко не у всех" это точно перебор (не будем про сегмент школьников, которые денег на новую видяху не выпросят, хе-хе). К следующему году можно и апгрейд компа запланировать, хотя я вон GTX1060 брал ещё в первую волну карантина, под CP2077, и её ещё хватит на S2 вполне ;-).
  6. Каким именно? Видеокарты GeForce 10 Series (1060, 1070, 1080) появились в 2016 году, им уже 6 лет будет в следующем году. 6 лет! Эээ, ориентироваться на такое старьё (по меркам индустрии)? Серьёзно? Чтобы потом огрести проблем, как CD Projekt RED с их попыткой охватить ещё и PS4 сегмент с устаревшим железом? Спасибо, не нужно. Много сейчас выходящих игр назовёте сходу, у которых минимальные требования ниже карт GTX960-1060? А ведь S2 в следующем (ждём!) выходит. Да и потом, так ли уж у многих игроков слабые видеокарты? Многие обновляют себе компы как раз под выход игр, сразу! А не сидят на "калькуляторах" и бухтят, мол оптимизируйте, я посмотрю, а потом может и обновлю железо. Индустрия развивается быстро, чисто технически по железу нет смысла ориентироваться на старые карты. Это малый процент игроков.
  7. Э-э-э, ты как-то слишком много всего хочешь освоить, причём сразу. Сюжет это спавн, диалоги, скрипты, гулаги, смарттеррейны и ещё куча всего + SDK. Под редактирование всего этого есть куча разного софта, начни с малого:
  8. А я тут опять по поводу ламп в Тёмной долине, на этот раз возле входа в X-18. https://prnt.sc/1th2jvl Под некоторыми углами видно всю лампу с оплёткой, а под некоторыми другими, только лампочку. Может, кто переносил её тоже?
  9. Вот тут этот рестриктор должен находиться в оригинале, если кому интересно.
  10. Непонятки со спавном, по наводке... в файле alife_l06_rostok.ltx встречается ограничение для зомбированных: base_out_restrictors = bar_evil_veterans_restrictor Хотя такого рестриктора в оригинале вообще нет. Подозреваю, остатки от билдов 2232, 2571 и 2588, где были безумные ветераны на Ростке и квест на их устранение. Попробую посмотреть, где этот рестриктор в спавне билдов... UPD. Такой рестриктор есть в спавне 2571, а ограничения base_out_restrictors прописаны для секций тех самых безумных ветеранов. В оригинале их секции тупо заменили на секции зомбированных (да ещё и с профилями yan_zombied). В общем, теперь только бы знать, куда рестриктор правильно заспавнить, можно как-нибудь узнать соответствие координат билда 2571 относительно оригинала? В 2571 координаты такие:
  11. @DarkSnowder для RMA (правда, он на X-ray extensions) делал лечение как в ЗП, для прекращения кровотечения: db.actor:heal_wounds(1.0)
  12. Если кому-то интересно, вот все 7 рестрикторов на территории Бара:
  13. Ради интереса посмотрел в OGSR - там это дело не меняли. Уж не знаю, стоит ли трогать и как лучше, если да.
  14. А кстати о птичках - нашли причину древнего бага с кратковременным зависанием при подходе к Бару со стороны Свалки? Где-то у рва с трупами собак.
  15. Не могу понять закономерности в размере выводимого на экран текста сообщений. Есть вот сообщение от Сидора (RMA, X-ray): <string id="tutorial_trader_look_vagon"> <text>Меченый! Чёрт с ним, с артефактом, занесёшь позднее. Быстро дуй к вагончику возле дороги, там раненые. Это сталкеры из лагеря, возвращались с моего задания. Чёрт их дёрнул вертолёт обстрелять! Теперь у тебя новое задание, быстрей!</text> </string> Оно занимает три строки на экране. Стоит добавить ещё одну фразу, чтобы сообщение занимало уже четыре строки и оно попросту перестаёт отображаться. В то время как сообщения из сталкерской сети могут занимать и четыре строки спокойно.
  16. В Тёмной Долине на базе бандитов в туалете под Боровом есть источник света, но нет модели лампочки. Вот скрин с координатами: https://prnt.sc/1qp7lhi Сие кто-нибудь правил? Как я мыслю, тут либо спавнить лампочку по координатам источника света (но как найти их?), либо убирать источник света? Он по идее отдельно секцией в спавне?
  17. Сдаётся, оно, совпадает ведь всё. Догадываюсь, откуда вылет ;-).
  18. Как скриптом зажечь фары у стоящей машины, в которой не сидит ГГ? Движок x-ray extensions.
  19. Капрал Хикс

    Ачивки

    Если им так важен ранг и они активны, то они поднимут себе его и при нынешней системе оценок и постов.
  20. Без правок движка - никак, только костылями, т.к. в ТЧ отсутствует класс бустеров в движке. В DMX моде вроде были скриптовые методы обойти это, можешь глянуть там.
  21. Капрал Хикс

    Ачивки

    Искренне не понимаю, зачем форуму вообще новые ненужные "свистелки и...". Того функционала, что есть сейчас, достаточно с головой. Зачем прикручивать ерунду всякую ещё поверх всего этого? Чтобы было?
  22. Мне всё равно нужен универсальный метод проверки, нуждается ли ГГ в лечении. Неважно, от чего здоровье будет ниже единицы. // CEntityAlive heal_wounds(float) - там вот так и описано, что-де добавлен метод такой.
  23. @AndreySol @Zander_driver , я тут поразмыслил, и понял, что лучше всего использовать банальную проверку на состояние здоровья ГГ <1.0 (ну и радиации). Ведь если у ГГ есть кровотечение, то здоровье всё равно будет ниже единицы? А насчёт записи состояния кровотечения - в x-ray extension вроде добавлен метод: // CEntityAlive heal_wounds(float) Кстати, в R.M.A. по идее он должен работать, только как правильно вызвать функцию остановки кровотечения?
  24. Ищу бампы к текстурам еды из DayZ и EFT для CoC (ну или человека, который готов помочь сделать их с нуля).

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...