S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
999 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
15,012 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Капрал Хикс
-
Как скриптами отследить, что взят однотипный квест, например, на поиск предмета?
-
Ищу модель чёрного сталкера, которая бы юзала текстуры act_ds_face и act_ds_stalker. За столько лет хоть кто-то для себя делал наверное...
-
Ножом, ножом его родимого. Подбежать в упор и по сусалам его!
-
@Sanches_95 , а саблей пробывал?
-
Ищу модель грузовика "Садко", на котором можно ездить (для ТЧ).
-
Поколдовал ещё со скриптом task_manager.script и создал ещё один новый тип квеста - поиск информации. Ставим как цель квеста определённый инфопоршень и при получении его бежим за наградой, т.к. квест выполняется. Буду ещё тестировать, но вроде работает. P.S. Если у нас уже есть этот инфопоршень, задание сразу обновляется, можно сразу получить награду.
-
Я для примера. Копировал конечно же артефакт.
-
@Norman Eisenherz , ещё строка find_item (меняем на свой тип задания) = "return_for_reward_bring", - текст "принести заказчику обещанное".
-
@Norman Eisenherz , работает! Осталось доработать тексты, но в целом на поиск детектора задание взялось, проапдейтилось и сдалось.
-
Бьюсь над тем, чтобы в однотипных квестах по поиску предметов можно было искать не только броню и оружие... Собственно, подсказали когда-то тут: Быть может, можно как-то заполнить таблицу local registred_items = {} в начале se_item.script? Но как? Пробовал вписать detector_simple = true и 0 результата.
-
@Norman Eisenherz , это я помню, писал там. Не то, там так решение и не нашли.
-
Ищу скрипт, позволяющий НПС игнорировать определённые виды мутантов. Наверняка есть где подсмотреть. Нужно для целого гулага вояк на Кордоне.
-
Согласно этой вот статье: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Ранг Есть баг с точностью НПС... И вот вопрос - этот баг в формуле в движке править надо? Или оно зарыто где-то в скриптах? Можно, конечно, порезать всем ранг в 10 раз в конфигах, но проблему полностью это не решит...
-
как по мне, экономия на спичках. А с кол-вом второстепенных заданий, которые сбиваются, проблему уже решали. Стоит покурить доработанные task_manager.script. Игроку разбираться? :). Стоит ИМХО не резать всё подряд, чтобы оно потом глючило.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Есть ли возможность без ковыряния движка, на уровне конфигов и скриптов создать новый тип однотипных квестов (типа убить сталкера, добыть арт)? Скажем, квест вида "разведать местность", который выполняется при наличии инфопоршня? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Конечно. Читаться не должен. Но с движком ТЧ и его древними багами я иногда ни в чём не уверен. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А напомните пожалуйста подробно, как там по последним данным фэнь-суя безвылетного правильно в конфигах торговли прописывать в разных секциях предметы, если я их хочу запретить к продаже/покупке? Вроде как ;NO TRADE нельзя юзать? -
Ищу партиклы взрыва для термобарических гранат (40-43 мм). Помню, вроде кто-то делал, 100%.
-
@-Xan39- https://drive.google.com/file/d/1Uc-bhKIv4XQ4ntGcbIGr6aO3uiWkH5gr/view?usp=sharing
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Капрал Хикс ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Ой да ладно вам! Сталкер не просто так назвали ждалкером. ! -
Напомните, пожалуйста, где в конфигах задаются серые точки для трупов? Охота поменять их на иконку поинтересней из одного недавно вышедшего мода...
-
Ищу вот такую иконку Волкодава из диздоков (билдов?) и само полотно .dds.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@boneset-hq , воронам можно сделать скриптовую обвязку. Я так делал, чтобы при убийстве вороны появлялась статья в КПК, как в OGSE. Можно наверное идти от этого. Но не факт. -
Ищу фото Андрея Прохорова и Юрия Петровского с текстуры prop_posters01.dds в более-менее адекватном разрешении: https://prnt.sc/xYgAThaHafZq
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Капрал Хикс ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В саркофаге есть три двери с надписью посторонним вход воспрещён на табличке. Хочу, чтобы их можно было открывать и закрывать, но не выходит. Секция двери в all.spawn: Собственно, надписи открыть и закрыть исправно появляются, но дверь не двигается. Может, проблема в fixed bones? UPD.: пробовал по-всякому, менял модель на решётку - по ходу геометрия уровня не пускает дверь нормально открываться. Снёс в итоге все три двери, не нужны они в таком виде.