S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
2 842 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
27 -
AMKoin
28,663 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя HellRatz
-
Есть, но не хочется их, да много машин ни к чему, одной и своей вполне хватит. Тем более машинке уделено много внимания: подредактирован кузов, детальный салон, текстура правленная. Ее и продолжим доводить до ума. Если доберусь, то запишу реальные звуки ГАЗели, вряд ли они есть в интернете. Увы, но сталкер это ограничение на авто еще то.. Во всяком случае без исходников. Все что могли, уже сделали: радио, бензин, спидометр, клаксон, сигнализация, багажник и ремонт. Хотя надо ли больше? И прочитать бы ЛС не помешало, я там скайп скинул
-
Что это?
-
coming soon мол. Пока делаю заборчики для деревни, DX11.2 готовит автотранспорт для ГГ.
-
Ничего. Ресурсы нужные для выживания будут там где и положено - АЗС, Магазины и прочие места и покупать их не придется. По их окончанию останутся менее заметные места, например бензин в бензовозах сливать останется. Или.. Бензобаки простых машин опустошать? Как-то так. В остальном никакая валюта уже не нужна. Ресурсы ГГ может хоть все сразу забрать найденные им, если найдет машину, никто не ограничит (Без авто много не утащит, придется когда-то вернуться), и сложить в какой-нибудь ящик, где-нибудь в деревне.. Но все равно и все это найденное закончится рано или поздно.
-
Помню мод видел давно, не помню кто автор, там собака бегала за ГГ, нападала на врагов и ее можно было лечить к тому же Только ведь по-идее, укусив зомби, собачка может сама заразиться.
-
Не шибко в логике силен, но если возможна такая реализация с ее удалением/спавном около ГГ в нужные моменты, то такой момент как собака-друг ГГ обязательно приму во внимание. думал уже на счет таких вещей, что будут какие-то зоны, где инфекция просто зашкаливает по не понятным причинам, и ГГ нужен хотя бы противогаз и пара шприцов с лекарствами. Но радиация точно не подходит.
-
Я хотел зараженные и не зараженные собаки, мол, внешне почти не отличишь издалека, а проверять на себе не хочется. Либо обходишь, либо стреляешь, тратишь патроны, которых и так напряг. Но вот собака которая бегала бы за ГГ тоже интересно, (Если я правильно понял) единственное куда ей деваться, когда ГГ передвигается на машине)
-
Ну, да, изначально задумывалось ведь как бродилка. А "коридорить" локации из-за сюжета не хочется. Лучше написать сюжет на том, что есть, его хотя бы исправить можно, а вот локации опять компилировать и компилировать... Ну.. До среднего уровня должны дотянуть Модели не проблема. Нужно насадить только на скелеты все это добро в обозримом будущем.
-
Ну мутантов планируются как несколько видов зомби, а так же зараженные собаки. В добавок дикие животные, не заразные, но смертельные чаще всего, если не успеешь среагировать. На счет людей сомневаюсь, конечно, уж не превратилось бы это опять в безопасную аллею, где одни НПЦ..
-
Никому доподлинно не известно, как говорится. Есть факт и все. А что это было..? Банально эксперименты ученых, новая болезнь, или еще что-либо..? Это случилось в один момент, разбираться конечно никто не стал, да и некому.
-
@SergeT, в том то и дело, это может сойти лишь за начало сюжета, как я и хотел в принципе, а дальше..? Я хочу сделать события спустя энное время, когда уже электричества нет, продукты питания испорчены, животные не боятся заходить в города и все в таком духе. То есть, именно на эти и прочие элементы завязаны многие игровые моменты. Если можно как-то связать эти два времени (До и после) то прекрасно и можно развить сюжет. Абсолютно другая территория, другое время, другая катастрофа.
-
Уже 4 человека изъявило желание помогать. Чего я собственно никак не ожидал и что приятно удивило. Я думаю, что-то соберем Конечно.
-
@r0d23, учту, сделаю ямки и заплатки. На 6 патч делается.
-
Да, помощь понадобится . Пока я вожусь с локациями, ни на что другое не обращаю внимания.
-
Они не финальные, не хватает травы, где-то деревьев, и прочих мелочей. По сути работы с этим делом на денек с перекуром на обед и ужин. Когда это будет, восприятие локаций изменится и не будет казаться пустоватым Ибо я уже озеленял их, и знаю как это будет выглядеть, но по кое-каким причинам буду с нуля это делать (Кроме леса). Еще немного сделаю заборов для деревни и засажу деревьями и травой локации, обновлю скрины. === И опять же прошу назначить меня правами на редакцию шапки, ибо понадобится.
-
@yurv3, ну я хотел что-то по проще, без бывших полицейских/военных/бандитов и прочего. Играл в "земля мертвых"? там фермер. Вот и я подумал, что ГГ можно сделать водителем дальнобойщиком, который ехал на фуре когда вся эта канитель началась. Аварии, горящие машины, пробки, люди в панике, полумертвый напарник... Тут то я и хотел сделать флэшбэк. Раскрыл карту, ну да ладно. Хотя все можно переиграть, если будут интересные идеи.
-
@Ahat, Я не планировал ГГ как ученого. Хотя затеи на счет поиска себе жилья и его обживания были, а затем и поиск противоядия... Но потом я это откинул. В общем, как уже сказал, посмотрим, продумаем. Вообще если есть идеи в плане сюжета, можете писать. @_Val_, все учтено, с сюжетом разберемся, но позже, когда обозначится финальный список карт.
-
@_Val_, дак не на одних картах же все завязано, правильно? У меня концепция такая, что ПЫС карты не подходят под нее, по этому и создаю все с нуля в плане локаций. Никакого показа возможностей или еще чего-либо.. Кроме карт, пока, ничего не показано ,потому что это платформа как - никак, на ней уже будет строиться остальное. Но вообще скоро будет что показать помимо карт. На счет сюжета все понял, будем думать над этим вопросом.
-
@Andrey77, до DayZ далеко, конечно Но что-то вроде того. @Sinister, благодарю.
-
@Jurok, лесные звери - идею подцепил из "Я-Легенда", когда ему приходилось охотиться ради пищи, то есть, игроку придется убивать каких-нибудь забежавших в город оленей или кабанов ради мяса. На счет медведей не думал даже, но в принципе можно как обычного зверька-врага для ГГ ====== Так же прошу наделить меня соотв. правами для редактирования шапки темы. Думаю, в ближайшее время, можно будет что то обновить и добавить.
-
@Jurok, в лесу, ограничение это высокие холмы и глубокий овраг, вокруг еще на всякий фейк-стена невидимая. А вот на локации с кафе и деревней, локации ограничивает обычный забор как в Сталкере, а объясняю я это тем, что во время заражения власти разделили территории на квадраты чтобы удобнее было зачищать например, а во въездах в эти "квадраты" выставлены блкпосты. Не хотелось делать на локациях высокие горы, чтобы без забора обойтись, не красиво и нет у нас такого. А город так же будет поделен на кварталы, только делить его будут высокие бетонные стены. Когда другие локации буду разрабатывать, там посмотрим, что можно придумать, но скорее всего того же буду держаться.
-
@Ahat,ну, не вопрос, если есть какие-то идеи по сюжету (В зомби-мире), буду рад выслушать и принять во внимание. У меня продуман только флэшбэк
-
@Ahat, создавать сюжет, например, как в Я-Легенде на поиск противоядия я не хочу. Возможно, планы поменяются в отношении сюжета, но пока в планах только квесты (Не как принеси/убей) с кат. сценами ну и пр. @Jurok, с ТЧ работаю уже несколько лет, платформа эта кажется мне более удобной и простой, полезных наработок на этой платформе больше намного.
-
@BFG, все в одиночку. После создания темы, помощь была предложена товарищем DX11.2
-
@Sutorihin2011,графа еще не трогалась. Может из-за новых текстур показалось, я сталкер текстуры почти не использую ( И те в дальнейшем буду править, сейчас они скорее как заглушка). НАТО оружие, а тем более гаусс, всяко исключено. Небольшой набор российского оружия, в основном то что можно найти у милиции ну и так по мелочам.