Перейти к контенту

HellRatz

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    2 842
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    27
  • AMKoin

    28,663 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HellRatz

  1. @ALEXMANLEO мне кажется коммунити-манагеров ПЫСов потом заберут в пресс-службу чиновников, чтоб ловко уворачиваться от ответов граждан Гениально у ПЫСов это получается. Не хватает "следите за нашими соцсетями", чтоб прям вообще как надо прозвучало.
  2. @ALEXMANLEO это может конкретно этот магазин будет продавать с 24 августа. Вариантов гадания на кофейной гуще много. Пока Сталкер 2 официально перенесли только юзеры с форумов, которые уже все решили, но все же стоит подождать официальных заявлений, если такие будут о переносе.
  3. HellRatz

    Моделирование в 3DS MAX

    Когда у объекта при загрузке сбиваются материалы и окрашиваются в дефолтный цвет? Такую бы правку несколько лет назад... Сколько времени на этом (перенастройке мат-ов) было убито, а причины поломки объектов так и не выяснил. Но все равно спасибо, может когда-то пригодится.
  4. @ALEXMANLEO В сети показали локацию из S.T.A.L.K.E.R с графикой на Unreal Engine 4 — так может выглядеть ремейк (vgtimes.ru)
  5. HellRatz

    Браузеры

    @aromatizer более суток сидел на мобильном Эдже. Разницы от Хрома в работе вообще не заметил. Работает шустро, функционал типичен (лишнего нет, нужное на месте). Отличия только внешние (панель вкладок снизу, настройки, немного изменена стартовая), поэтому стоит опираться на визуальные предпочтения. Вероятно база у них одна, поэтому ощущение «я это уже видел». Стандартный браузер, стабильный, из-за синхронизации с ПК остаюсь на нем.
  6. HellRatz

    Браузеры

    На смарте у меня пока неизменно Хром сидит. Но я пробовал Эдж пару минут погонять, в целом хорошо. Вероятно скоро перейду, чтобы синхронизация запросов/паролей была между ПК и смартфоном. За время моего небольшого теста проблем не выявил.
  7. @Murarius ну вот такой вариант еще нашел. Механическая клавиатура Motospeed CK62 Red. Есть еще всякие Gamebird и подобные за +/- тот же ценник. Вероятно качество у них такое себе.
  8. Ну есть беспроводные. Например вот Клавиатура Logitech G915 TKL с LIGHTSPEED (беспровод.) и RGB Правда ценник в районе 15к.
  9. Так я не спорю. Вся наша жизнь состоит из этого: найди, принеси, сделай, реши. В играх это разбавляется «воруй и убивай». Вопрос-то именно в оформлении, и непонятках почему в сравнение идет ОП 2
  10. Так это оригинальный квест. Если мы сравниваем (говорим о) с модом, то я и беру его нововведения. Наверняка будет. Сталкер без тайников и загадок - не сталкер. Но это будет оформлено более здраво и интересно на мощностях новой игры.
  11. Для меня сцена у костра или на крыше ≠ поиску тайника из ОП 2 за пределами карты или на проводах ЛЭП, тут уж извини, не соглашусь.
  12. С ОП сравнение тоже некорректное. Готовый контент на готовом движке растянули конфигами и скриптами, создав миллион квестов на найди/убей/принеси. Это не идет в сравнение с абсолютно новым миром с полноценным сюжетом с озвучкой, диалогами (?), катсценами. Сравнивать надо не с модами, а с платными играми, как мне кажется.
  13. В 2011 закончили делать, билды этого чуда выкладывали. К сожалению игры не делаются по нажатию на кнопку "Сделать круто на 1000000 часов!". И даже такие гиганты, как R*, которые делали ГТА 5 около 6 лет (с бюджетом игры 256 млн$), могут предложить только ~35 часов сюжета. Тут же ПЫСы говорят о 100 (!) часах прохождения, это практически 5 дней непрерывной игры, при этом вокруг игрока будет большой проработанный мир. И этого мало? Ну, тут действительно лучше забить на С2 и дождаться ОП 2.2 (с которым регулярно сравнивается), там захватывающего сюжета хватит на год минимум.
  14. @Murarius а мне одному этот скрин напомнил Дикую территорию? Там тоже были ж/д пути с вагонами, контейнеры, да и слепыши бегали. И атмосфера на скриншоте в целом такая... Дикая
  15. Из раздела про игровой мир понял, что жЫрно намекают на старые уровни. Да, был скрин Кордона, но речь вероятно идет о большем количестве знакомых локаций, которые стали еще более устаревшими и заброшенными. Олень-мутант для меня выглядит странно непривычно, но ничего против не имею. Главное, что уже знакомые нам существа будут, а новые разбавят местную фауну. Про Варту пока не особо понял. От кого они защищают научные открытия? От Бандитов? Вообще, читая описание Варты, словил мысленно какую-то отсылку к группировке Чистое Небо. Главный враг «Чистого неба» — ренегаты, мешающие исследованиям. Голод и сон прямое продолжение оригинальной игры в улучшенном виде. Тут без вопросов. С сюжетом понятно, а вот с МП немного расстроен. Можно было не внедрять именно кооп на прохождение, но сделать его в песочнице (ходить собирать артефакты, стрелять мутантов, лазать по опасным территориям). Дезматчами не удивишь особо. Скриншоты понравились. Мой ИМХОшный процент удовлетворенности от увиденного: 8/10 (балл скинул за отсутствие коопа, так 9/10). В общем, все пока выглядит и звучит хорошо. Жду релиза.
  16. @ЕдкийЕж что-то у меня 404 выдает, гугл и яндекс молчат по схожему запросу. Что было то там?
  17. @Murarius проверил. @Опричник верно говорит: я, будучи авторизованным, попадаю на последний пост. Зашел через инкогнито как гость, попал на первый (шапку) пост. Браузер Edge он же хромоподобный.
  18. Каким образом движок внутри движка работает? Они перенесли на UE все механики полностью, никакой эмуляции render ware внутри UE нет. Но это уже оффтоп все.
  19. @dPlayer Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition | Rockstar Store (rockstargames.com) Я так, к слову. Нашел ресурс: чертеж | PasteBin для unreal Engine 4 (blueprintue.com), где можно создавать блупринты на сайте, не используя УДК. Пока не особо понял, как это работает, и что делать с полученными "скриптами" но что-то вроде интересное и возможно полезное. ЗЫ: есть там поддержка 5 версии движка.
  20. Не знаю, не пробовал. У меня из игр на УЕ только ГТА установлены. Вероятно, принцип вскрытия не особо отличается, если никакого шифра нет на архивах (если такое возможно).
  21. Ну так и Москву не сразу построили. Понятно, что на следующий день после релиза не перенесут Народную солянку на движок С2. Надо же с чего-то начинать. Сначала изучить структуру игры, что за что отвечает, начать с малого. Всегда найдутся те, кому захочется что-то изменить. Хоть цвет сталкерского костюма поправить, может он кому-то слишком ярким/тусклым покажется, и чтоб собака не рычала, а мурчала по-кошачьи. Тут уже вопрос не зачем, а как. Это уже вопрос к ПЫСам, которые обещали поддержку модификаций. Может, инструменты опубликуют какие. Хотя для первого сталкера ничего не кидали (даже СДК не сливали), люди своей головой разобрались. Не исключено, что и тут разберутся, если ПЫСы ничего не выложат на помощь. Возвращаясь: не соглашусь. Что такое моддинг? Изменения ресурсов игры, создающие отличия от исходной версии. Просто моддинг понятие растяжимое и начинается он с первых правок в блокноте. Не забывай, что и ТЧ начинал с ретекстура калашей и замененных песен у костра. @Murarius пока рано. Неизвестно, как текущий инструментарий поведет себя на движке UE5, возможно придется ждать обновления утилит, да и вообще. На примете у меня сохранена парочка иностранных ресурсов, где смотрел как расковырять GTA-шки, уже после релиза будем посмотреть на отличия.
  22. Как возможно многие слышали, недавно вышла GTA Definitive Edition, базированная на UE 4. На игру уже начали делать модификации. Начиналось с текстур и прочих мелочей, но по мере изучения файловых архивов и углубления, моды появляются все лучше и серьезнее (вплоть до правки скриптов и анимаций). Я и сам уже разобрался, как открыть игровые архивы, достать файлы, чтобы изменить их и запаковать обратно. Сделал пробный мод, заменяющий пару текстур. Люди, которые жизнь посвятили моддингу ГТА и знают игры от R* как свое имя, уже научились заменять модели. А я напомню – от релиза прошло всего 6 дней... После упаковки (например, исправил текстуру и запаковал в *.pak) готовый мод-файл кидается в папку mods и считывается поверх оригинальных ресурсов. Типа, как в нашей x-ray-евской геймдате. Но! Для старта моддинга нужна всего пара утилит: просмоторщик (он же вытаскивает ресурсы) архивов и, собственно, упаковщик. Можно упаковать через официальный UDK, либо через кастомную утилиту на батниках. Процесс максимально прост и делается все в пару кликов. Ну а далее нужны уже руки и фотошоп, 3д макс.. и прочие программы, к игре не относящиеся. Я это все к чему. Если в С2 будет такая же возможность модификаций, сталкерское сообщество ждет второе дыхание в плане модов. Настолько простой возможности модифицирования я, наверно, еще не видел. Остается вопрос с созданием уровней, а вот текстурки, звуки, модели и прочее судя по всему можно будет как орешки щелкать. Конечно и движок другой, и игра другая, но вектор в принципе понятен.
  23. HellRatz

    Браузеры

    Пробовал разные браузеры. В основном, конечно, сидел на Гугл Хроме. Последнее время на хромоподобном Цент браузере сидел, но надоели редкие обновления (не поспевающие за движком – мягко говоря) и не самая быстрая отрисовка/прожатие кнопок на некоторых сайтах. Пролагивания меня утомили, подумал, скачаю-ка Хром снова, посмотрю. Работает шустро, но жрет... Ресурсов компа хватает, но я привык оставлять как можно больше полезного пространства для работы, и меня выворачивает, когда браузер потребляет как 3ds max какой-нибудь (при условии, что браузер всегда открыт на ПК, даже если не в инете). Снес. И тут я вспомнил, что в десятой винде есть вшитый Эдж на базе того же Хромиума. Запустил. Настроил. Перетащил закладки, пароли. Гоняю целый день и поражаюсь, что мелкомягкие сделали адекватный браузер. Плавность и быстродействие не уступает Гугл Хрому, при этом ресурсов потребляет в 2-3 раза меньше (без шуток, где Г.Хром отбирает 1,5-2 гб оперативки, Эдж кушает 600-700 мб, аналогично нагрузке на проц). Решил остаться на данном браузере: пожалуй лучшее решение (для меня), ибо копаться в сотнях хромоклонах от китайцев, скатившихся операх и прочем нет желания. Тут все работает из коробки как надо, регулярно обновляется, стабильно. Так что если кто-то до сих пор скептически относится к браузерам от майков после эксплорера, может опробовать Эдж. Это совсем не то, что было раньше, вполне адекватный браузер не уступающий любому именитому.
  24. Атмосфера ТЧ возможна только на X-Ray 1.0 и в игре 2007 года (на деле созданной и того раньше). Вот там – та самая атмосфера ТЧ. Ее не смогли сохранить даже в ЧН и ЗП. О чем и говорить, когда игра будет на совсем другом движке спустя 10+ лет. Короче, я считаю так: хочется атмосферы ТЧ – играть нужно в ТЧ а не ждать у моря погоды ТЧ v2.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...