Перейти к контенту

fox6666

Опытные
  • Число публикаций

    166
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    50 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя fox6666

  1. fox6666

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    dimkaliske, Flastor, может хватит уже спрашивать и отвечать на вопросы, которые разжеваны и описаны в FAQ?
  2. fox6666

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Читать всем! Помогать ленивым - "мартышкин труд". Ответы на вопросы, которые уже расписаны в FAQ, будут приравнены к флуду, и будут удалены без суда и следствия. Не удивляйтесь потом, "почему удалили моё сообщение, я только помочь хотел??!"
  3. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    В этом-то и проблема. В шапке темы под спойлером версии 2.0. есть два фикса, которые много чего ещё правят, помимо твоих проблем. Почитай описание фиксов. Устанавливай, как написано, единственный минус - необходима новая игра, чтобы фикс заработал.
  4. fox6666

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Одного не пойму: для кого оформляется шапка темы с подробным FAQ (какого ещё небыло ни на одну версию мода), если опять и опять задаются одни и те-же вопросы? Ну почитайте вы хоть чуть-чуть! Кстати, если кто не в курсе: есть офсайт мода, адрес которого указан в шапке темы. Если количество страниц по прохождению именно этой версии мода, перевалившее за отметку "200" пугает - учитесь пользоваться поиском. Поиск по форуму отлично работает и тут и там. Сообщение от модератора monk fox6666, плевать они хотели на FAQ и всё остальное. Никто и никогда не читает, что тут для них пишут, какие советы дают. А пользоваться поиском считают ниже своего достоинства, зато переспрашивать про одно и то же по сто раз на дню - это считают правильным. Вместо того, чтобы самому попытаться найти решение (ведь так намного интереснее) и которое наверняка несложное - сразу начинают писать, а вот прочитать пару страниц - увольте. Считаю это простым неуважение к тем людям, которые на самом деле пытаются помочь в прохождении. Так как любому надоедает отвечать на однообразные всё повторяющиеся вопросы...
  5. fox6666

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Backfire, добавил ответ в шапку темы. ПС: свободного времени сейчас практически нет на то, чтобы дооформить faq.
  6. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    А чего жаль? Николай адаптации этих модов сам никогда не делал. Авторами адаптаций были другие люди.
  7. fox6666

    SZM CoP 0.2

    tetan,
  8. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    За всё время прохождения SGM уже должен был сформироваться набор предпочтитаемого оружия. Что мешает заменить самостоятельно ПЫСовские стволы (которые вы используете, и оно вас не устраивает), на нормальные модели оружия, с нормальными (на ваш взгяд) визуалами и анимациями? В "оружейке" ведь много чего выкладывалось для ЗП. (fox6666)
  9. fox6666

    SZM CoP 0.2

    Кто ищет, тот всегда найдёт. "Пасхалка" в начале игры. Было-бы желание
  10. fox6666

    SZM CoP 0.2

    Детектор Сварог можно найти в самом начале игры, на Предбаннике. Ну больше, что могу сказать: ищите, исследуйте.
  11. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    =Всем!= Добавил в шапку темы спойлер, касающийся этого вопроса. Задавать этот вопрос ещё раз - не советую. Отсутствие времени (интереса, способности читать) здесь не приветствуется, и чаще всего наказуемо. (fox6666)
  12. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    Шапка темы обновлена. Добавлен фикс от makdm.
  13. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    Вы от него сообщение по рации ждёте, что-ли? Это же не Шустрый. У него заказаный предмет просто в ассортименте торговли появится.
  14. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    Почистил тему. Давайте не будем устраивать здесь чат. ЛС для кого придуманы? (fox6666)
  15. fox6666

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Сообщение от модератора [PROTOTYPE] Почистил тему. Актуальная версия мода 2.0. (Дата релиза мода: 07.11.2011). Если вы не играли в предыдущие версии 1.6-1.7 - спрашивайте, предварительно воспользовавшись поиском. Большинство вопросов по прохождению и багам было уже решено фиксами. Не ленитесь читать. Сколько уже можно спрашивать про "бутылку Бейлиза на ДР Кардана" и про "Вылет при подходе к заводу Юпитер (базе Мерков)"? (fox6666)
  16. fox6666

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Offname, в описании фикса для SGM2.0 есть следующее:
  17. fox6666

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Offname, вылет предсказуем, адаптации нет.
  18. fox6666

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Smoke605, tyurdistr, так и есть.
  19. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    Сахар-12, Первое, уточни, что за ОС. Второе: не знаю, плеером никогда не пользовался, по очевидным причинам. Зона не место для прогулок (тем более под музыку) имхо. Третье: Да, только на заводе Юпитер.
  20. fox6666

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    DVG, попробую сегодня вечером. По идее должно работать. AlexBess, партиклы совмещённые есть. Выложил ЗДЕСЬ
  21. fox6666

    Ваши правки для Sigerous Mod (CoP)

    Совмещённые партиклы amik, Cromm Cruac, SGM 2.0 Собрал змей13 ЛИНК Сообщение от модератора [PROTOTYPE] Чисто для справки, товарищ amik никакого отношения к этим частицам не имеет. Взяты только его текстуры. Автор Galil.
  22. fox6666

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Никто не адаптировал AF3 к SGM 2.0 ?
  23. fox6666

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Кузьмич, dobrod, по SGM 1.7 было описание всех квестов и их порядок прохождения ЗДЕСЬ. В 2.0 смысл и порядок остался прежний, только места некоторых ключевых персов и предметов поменялись. Ну и естественно квесты во фриплее добавились.
  24. fox6666

    Sigerous Mod (CoP)

    Всем! Прежде чем писать про какой-то вылет, убедитесь, что у вас установлен последний фикс, что в шапке темы.
  25. fox6666

    Geonezis Addon for SGM 1.7 (CoP)

    А не пора-ли, эту тему перенести в отдельный подфорум? ПС: просто спросил у модераторов. Строгое предупреждение от модератора [PROTOTYPE] Нет!

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...