S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
26 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SpaceMarine
-
Я долго рассматривал твой артефакт, ARayKo60, и он мне напомнил зажигалку к моему удивлению. Поэтому я бы его так и назвал бы. "Зажигалка". Надеюсь, название понравилось. Удачи с новыми артефактами.
-
Переконвертировал в .object но все равно пишет ошибку в актор-эдиторе:
-
А где найти рабочую версию? Я скачал X-ray Game asset tools pack FINAL только не знаю как ими пользоваться...
-
Hi all! Мне очень хотелось бы знать как открыть OGF. через Actor editor в SDK 0.4, а потом назначить новую текстуру ей. Хочу просто новую экзу на базе сталкеровской сделать, а он пишет такую ошибку:
-
Всем добрый день! У меня проблема возникла графического характера: заключается в появлении еле заметных полос на некоторых текстурах (в частности на стенах, заборах, земле и некоторых типах металлических предметов... на НПС их нет). Появилось после изменения user.ltx по рекомендации к оптимизации. Вот картинка, ясно изображающая проблему:
-
Добрый вечер! Мне хочется еще кое-что узнать, в каком формате DXT лучше всего сохранять текстуры бетона, камня, стен, а в каком дерева или металла? Просто делаю текстуры бетона и сохраняю их в DXT5 + No Mips , а они почему-то не такие четкие как надо получаются. Тоже самое и со стенами (не важно: кирпичные или бетонные). Подскажите, пожалуйста.
-
Спасибо! И я так понял, что на каждой текстуре обязательно должна быть создана альфа (в слоях, где еще RGB) ?
-
Добрый вечер, я создал уже много заготовок, которые нужно сохранить в DDS формате, но я честно признаюсь, какую текстуру в каком формате сохранять... Я знаю только, что оба бампа сохраняются в DXT 5 (intepolated alpha). Подскажите, в каком формате мне лучше сохранять обыкновенные текстуры, чтобы они высокого качества получились: DXT3 (explicit alpha) или DXT1(no alpha)?
-
Добрый вечер! У меня проблемы с худом все те же, что и в посте №489 (ссылка на пост http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...t&p=585493). Это как-то связано с конфигами из папки GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\ui. Я пытался править это дело, но не получилось... Может кто-нибудь у кого худ отображается правильно скинуть мне свои: 1ое - конфиги из папки указанной выше, 2ое текстуры худа из папки GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures\ui. Буду очень благодарен! Да переустановите и всё.
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Считстив при этом все из нее или нет? Маньяк, нет не менял!!! угу Строгое предупреждение от модератора C2D 10% за сообщение ни о чём.
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Добрый вечер! Можно спросить: как вернуть на место нормальный худ? Как это исправить, подскажите пожалуйста... Порядок установки не нарушал! Строгое предупреждение от модератора C2D Красным здесь пишут кураторы в шапках и модераторы.
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
000000, Спасибо за правки! И если хочет кто-нибудь новые текстуры для разных костюмов и оружия - могу нарисовать... Я умею в принципе. На данный момент готовы для экзы монолита и долга. В планах заретекстурить почти все типы оружия и брони, потом взяться за арты.
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Kyreny77, Набор таков: Сталкер патч 1.004 + Народная солянка инсталлер по 03.09.10 + ДМХ 1.3 + Патч 1.3.3 + фикс 1.3.3. Что-то еще нужно было или нет для "полной" стабильности (без этого вылета)?
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Переустановил так, как это в шапке написано, но что вы думаете случилось?
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Кстати, а у нас нету темы по минидополнениям к ДМХ? Там могли бы свои поделки выкладывать: просто уже скоро немерено текстур скопится(я их просто сам молюю: перерисовал текстуры экзы монолита и долга+еще много чего)...
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Ага... Конечно попробую, а если не получится... то сделаю как ты сказал P.S. Спасибо за совет! Добавлено через 3 мин.: Кстати, если интересно вот лог:
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Добрый вечер всем! Я кажется разобрался в ошибке: у меня в папке скриптов нет smart_terrain.script! Но мне нужна помощь. Мне бы во-первых: хотелось знать бы, относится этот файл к уборщику трупов, во-вторых: помогите, пожалуйста его мне достать (я так понимаю он где-то должен у людей, у которых нет данного вылета и в-третьих: если что поможете мне его править? Добавлено через 16 мин.: Пришел к данному выводу по одной причине: не чистятся оружие и патроны выкинутые из инвентаря ГГ. По этой же причине наверное происходят вылеты по этому скрипту.
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Ну там смотрел по этой проблеме, там написано что "какие-то собаки застряли в проходе на локу и не могли в нее войти, и поэтому при сейве они не регистрировались, а при загрузке вылет". Там было это описано я пробовал подождать, но все та же фигня. Может если поспать какое-то время, то все может поправиться? Патч 1.3.3 не надо ставить на патч 1.3.2! Качайте полную версию мода 1.3 потом ставьте патч 1.3.3. Так трудно прочитать порядок установки?
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Ну... Жду ответа... Мне все-таки хочется знать, в чем заключается причина вылета.
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Порядок установки таков был:
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Доброе утро всем! У меня проблема такого характера:
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Хорошая игра! Я считаю, что Ведьмак берет именно сюжетом и НАСТОЯЩЕЙ нелинейностью, которой так все любят хвастать. Лучшая по сюжетным стандартам РПГ, так как за ее сюжетом следил сам Сапковский! А вообще игра круть!
-
А вообще хотелось бы однопользовательскую РПГ по Вахе, но РТС и Стратегии у них бесспорно хороши!
-
Все до 3ей просто ЛУЧШИЕ в своем жанре! 3я как-то плохим осадком осталась (дело поправили ДЛС, но графика от Обливиона убивает, а ведь хотели на Unreal Engine 3.5(который в МассЭффект) применить), но в Нью-Вегасе более или менее исправились - доставили радость приверженцам и сделали более мрачную атмосферу. Так что серия Фаллоут - наверное САМАЯ лучшая в своем классе среди серийных. И этим все сказано!
-
Risen хорошая игра со старыми традициями жанра. Мне она больше понравилась, чем Аркания. Аркания уже Готикой не пахнет...