Перейти к контенту

phorumer

Жители
  • Число публикаций

    1 907
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    60
  • AMKoin

    8,995 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя phorumer

  1. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @aromatizer, так вроде как этим и занимаюсь. Я просто объяснил человеку в чем суть дела. Вот и все.
  2. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Да есть такая - Real Life называется...
  3. phorumer

    Новый Арсенал 7

    По поводу проработанности отдельного оружия: как говорится: за все надо платить. Хотите 100500 стволов с разными обвесами и пр. - получайте взамен возможно меньшую проработанность какого-то отдельного оружия, хотите большей проработанности - ищите моды, где стволов в разы меньше. Иначе никак. Думаю, все понимают, что при таком количестве стволов проработать каждый из них по максимуму просто не хватит ни времени, ни сил, особенно учитывая тот факт, что оружейник в данном проекте (то бишь я) по совместительству еще и квестовик, поэтому выложиться везде по максимуму просто нереально, особенно, если учесть, что кроме моддинга есть еще и RL.
  4. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @aromatizer, желательно для каждого индивидуально.
  5. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @jann, если у нашего скриптера появится время, то позже адаптируем возможно более удачную реализацию скриптовой боевки, где эта нелепица исправлена.
  6. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @yong8, если хочешь приблизить прицел к экрану то уменьшай значение параметра scope_lense_hud_fov в конфиге оружия.
  7. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @yong8, для 3Д прицелов текстура прицельной сетки "вшита" в модель (если можно так сказать), поэтому scope_texture и не работает (вернее работает, но только с отключенными 3Д прицелами). И чтобы поменять прицельную сетку на прицеле ПКС, нужно поменять по своему вкусу текстуру wpn_addon_scope_pks_lens.dds, которая находится в одном из игровых архивов с текстурами, и поместить ее в gamedata по пути gamedata\textures\wpn\wpn_addon_scope_pks_lens.dds
  8. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @shureheart,
  9. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @slesar6razriada, справедливое замечание. Добавил.
  10. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Kolovradkin, OpenAl32.dll нужно предварительно установить вот отсюда.
  11. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Kolovradkin, тогда возможно, Гугль или браузер чудит. Вот на всякий случай временная ссылка (будет доступна до выхода следующего патча) на последний патч: https://yadi.sk/d/i_8sFn4n8n-2RQ
  12. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Купер, да я понимаю, что за реализм и не спорю, что так оно на самом деле и должно быть, но тоже считаю, что вводить оба варианта - решение так себе, поэтому и решил оставить все как есть. @Kolovradkin, обязаны быть. Может антивирусное ПО их удаляет?
  13. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Это из-за текущей версии скриптовой боевки - я уже писал об этом. Можно ее отключить, тогда таких странностей не будет. Эти бандиты еще с оригинала ТЧ на самом деле одиночки. И если не заморачиваться спасением Юрика, а просто оббежать их подальше, то все они просто дружно пойдут защищать стоянку. @Intruder, по поводу "Мосинки" - пришлось пойти на некоторые компромиссы и ухищрения ради игрового процесса и экономии времени разработки.
  14. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @сергей74, нет. Этот ключ не от тайника стрелка, так что можно смело отдавать.
  15. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @MaxOne, такое тоже возможно. Главное, чтобы кто-то в кого-то случайно при этом попал.
  16. phorumer

    Новый Арсенал 7

    У ДН с военными действительно нейтралитет. Но если кто-то в кого-то случайно попадет (например, в ходе погони за игроком), то естественно начнется перестрелка.
  17. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @ranger356, есть - Лысый.
  18. phorumer

    Новый Арсенал 7

    В основном на оружии, на которое устанавливается охотничий прицел и Гиперон. А также на некотором оружии с "приваренными" прицелами (это всегда указано в описании такого оружия), как-то Л85 и т.п. Это, кстати, как раз из-за нее может быть. К сожалению, она имеет свои плюсы и свои минусы. Минусы, как раз, могут выражаться в подобном поведении НПЦ. Может со временем сможем попробовать подключить более новую версию скриптовой боевки (может там оно по лучше), но пока с подобными обновлениями напряг.
  19. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Intruder, и не только коты, но еще и лисицы и койоты.
  20. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Intruder, ну убили - бывает. Ничего страшного.
  21. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Линь, есть уборщик. Насчет этого можно не волноваться. Просто в этой версии количество допустимых трупов несколько увеличено, плюс локация, на которой в данный момент находится игрок, не очищается.
  22. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @сергей74, да, такая странность в новой версии может произойти. Это я подтверждаю. Будем смотреть, почему это происходит, может быть и подправим.
  23. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @Kevin20002, можно, отредактировав соответствующим образом actor.ltx.
  24. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @aromatizer, sztalker_weapon.script
  25. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @MaxOne, эту систему еще в шестой версии вырезали. При желании можно самому ее наковырять. Там, если память не изменяет, оно не особо сложно.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...