Перейти к контенту

phorumer

Жители
  • Число публикаций

    1 907
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    60
  • AMKoin

    8,995 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя phorumer

  1. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @dog19601, пока решили не делать, а дальше видно будет.
  2. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, есть сохранение перед заключением перемирия?
  3. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, прямо сразу моментально после заключения перемирия или еще чего после делал?
  4. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @ranger356, для изменения постэффекта от радиации нужно в соответствующем месте отредактировать файл gamedata\config\misc\postprocess.ltx, а для уменьшения отбрасывания тел уменьшать значения параметров k_impulse в файле gamedata\config\weapons\weapons_ammo.ltx для боеприпасов.
  5. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Grayshooter, не сломается.
  6. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @vladof_guns, так уже давно исправили.
  7. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Hasta, если лога нет, то необходимо проверить - имеет ли текущий пользователь соответствующие права записи на папку, куда установлен мод. А затем взять лог файл и минидамп и залить их куда-нибудь, чтобы можно было начать разбираться - почему игра вылетает.
  8. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Hasta, это мало. Нужен полный лог и минидамп: Также рекомендую такие объемные тексты прятать под спойлер, чтобы не нарушать правила форума.
  9. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Grayshooter, это просто наработка на светлое будущее.
  10. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @aromatizer, там нету никакого спавна для бандитов. Просто ИИ сетка на локации проложена так, что бандиты почему-то постоянно забредают на базу, равно как и наемники к Жупикову в бункер. Под решением я имел ввиду изменение логики бармена, чтобы он не рвался в бой без причины.
  11. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yurv3, значит где-то еще есть бандиты поблизости. О подобной проблеме уже писали в ковырялке, а также находили ее решение. О данной проблеме нам известно, однако пока не удалось найти нормального решения, чтобы он не паниковал.
  12. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @re6el33, ему подойдут любые патроны 12-го и калибра и любые патроны для ТТ. Причем нужно не по 10 пачек каждых, а в общей сложности 10. А он уж потом сам выберет, что забрать. Аналогично и с куревом: подойдут и сигареты и сигары в любой пропорции.
  13. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Axl_Rose80,
  14. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @RASMUS73, Нужно, как минимум, приложить лог с вылетом. Иначе никто помочь не сможет.
  15. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Вышел четвертый кумулятивный патч, который: 1) Исправляет вылет на локации Портал на рендерах 3 и 4; 2) Исправляет невозможность выполнить при определенных обстоятельствах квест по убийству Лукаша; 3) Добавляет поиск менеджером ЦЗ квестовых предметов в волшебных рюкзачках; 4) Вносит другие мелкие изменения и исправления. Скачать патч можно здесь, а также в шапке темы.
  16. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yurv3, в этих полосках при расчете точности учитывается и факторы отдачи, а также конкретный боеприпас.
  17. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @сергей74, это он тебя походу из-за карточки теребил. Поправим в патче, чтобы больше так не делал.
  18. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, да, так проще всего, если хочешь, чтобы везде это дело было автоматизировано.
  19. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, auto_unload_magazines отвечает за разрядку подбираемого с земли оружия, auto_unload_magazines_t отвечает за разрядку продаваемого оружия, а auto_unload_magazines_c за разрядку оружия, забираемого из ящиков и инветаря мертвецов.
  20. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Различные косяки, связанные с репутацией игрока, будут подправлены в одном из будущих патчей. Просто пока не придумано какое-то элегантное решение. Что же касается порогов терпимости, то они специально чуток завышены, чтобы нормально работала схема заключения перемирий.
  21. phorumer

    Новый Арсенал 7

    По движку и правда ничего не скажу. Скажу лишь то, что в последних версиях была абсолютно заменена погода по сравнению с пятой версией.
  22. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Единственная причина, по которой это может происходить, это то, что ты слишком рано туда попадаешь. Нужно подождать некоторое время чтобы рестриктор перенастроился на телепортацию. Можно. Вопрос лишь в том - какой именно? Некоторые эффекты добавляются при включенном динамическом худе. Он отключается в файле appdata\new_arsenal.ltx, при условии, что не выбран уровень сложности "Легенда". Если речь идет не об эффектах, добавляемых динамическим худом, то все связанные с этим вопросы прошу излагать в теме, которая у меня в подписи. Здесь вопросы правок не обсуждаются, как это и указано в шапке темы.
  23. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, да я уже походу догадался в чем может быть причина. Просто с твоими сохранками проверить не удалось - слишком много у тебя правок стоит, которые я себе поставить не могу. Пришлось чисто логически вычислять, но, я думаю, что решение проблемы найдено.
  24. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @aromatizer, ну как бы да. По задумке весь смысл во вступлении в наемники и выполнения заданий на них как раз и заключается в том, что многие группировки при этом становятся враждебными и появляется лишний повод устроить пострелушки. Ну по любому фикс готов, патч выйдет, наверное, уже сегодня. В нем предположительно будет исправлена невозможность выполнения этого задания при заключении перемирия со Свободой.
  25. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Проверил сохранение. Это, скорей всего возникло потому, что ты улучшил со всеми отношения, тогда как задание было задумано так, что ГГ пойдет на базу Свободы врагом. Это можно конечно подправить, но для этого придется ждать следующего патча и взять это задание еще раз.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...