Перейти к контенту

PseudoStalker

Жители
  • Число публикаций

    1 740
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя PseudoStalker

  1. PseudoStalker

    Supreme Commander

    Жанр: RTS Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России: Бука Локализатор: Бука Официальный сайт игры: www.supremecommander.com Минимальные требования: 2 ГГц, 512 Мб, 128 Мб видео Рекомендуемые требования: 3 ГГц, 1,5 Гб, 512 Мб видео Действие игры разворачивается в 37 столетии во время очередной межгалактической войны. В ней разрешено встать на сторону любого из трех враждующих блоков: миролюбивых инопланетян (Aeon Illuminate), взбунтовавшихся киборгов (Cybran Nation) либо обыкновенных людей (United Earth Federation). Война развернулась в трех средах – на земле, на воде и в воздухе – и, надо сказать, сражения получились динамичными и глобальными: на одном экране сталкиваются сотни танков, кораблей, истребителей и гигантских роботов.
  2. PseudoStalker

    Heroes of Might and Magic V

    WOG - это неофициальный аддон к третьей части.
  3. PseudoStalker

    Heroes of Might and Magic V

    Да, стартовая мощь эльфов, это нечто! Но на поздних этапах им делать нечего - основное войско(стрелки, друиды) хлипкое. На поздних этапах орки(грамотно прокачанные) разрывают в пух и прах любые армии. И сила гномов под конец - весьма велика(если с рунами повезёт). Хотя я всегда любил Орден Порядка(он же Жизнь, он же Замок). Подбор войск великолепный, плюс есть Витторио. Кто сталкивался с ним 35-го уровня, знает, что такое залп четырёхстрельной баллисты, выносящий весь отряд эльфийских лучников.
  4. Да, я знаю. Но я бы не назвал это полноценным дополнением. Те кто играли в КР 2 со всеми последними патчами, думаю согласятся со мной. Добавили квесты - эт хорошо, новые корпуса - тож приятно, улучшили интерфейс - спасибо, новое оборудование - нафиг, оно какое- то "диабловое". Бред получается - топливный бак даёт плюс к урону от ракетного оружия. Хотя, игра перестала просить диск, и ещё кой-какие приятные мелочи.
  5. Разработчик: Elemental Games Издатель: 1C Официальный сайт: rangers.ru Жанры: Adventure / Strategy (Real-time / Turn-based) / Arcade / RPG / 3D / Top-down / Privateer/Trader Похожие игры: Космические рейнджеры, Star Control 2: The Ur-Quan Masters Multiplayer: Отсутствует Рекомендуемые системные требования: P-4 2,6; 512Mb RAM; 128Mb 3D Video; DirectX 9.0. "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" представляют собой совершенно уникальное сочетание множества самых различных жанров. Романтика космических странствий и приключений, тактика планетарных боев и стратегия освобождения захваченных врагом систем - все это есть в игре. Даже любителям аркадных битв и текстовых квестов найдется, на что посмотреть. Трудно представить себе более многогранную игру. Аналогов КР2 просто не существует!
  6. PseudoStalker

    Heroes of Might and Magic V

    Hеroes of Might and Magic V(Дата релиза: 18 мая 2006) - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера(Дата релиза: 16 ноября 2006) - официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана. 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V. Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре. Благодаря таким возможностям, как «Караваны» и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды(Дата релиза: 19 октября 2007) - завершающая глава эпического конфликта, начавшегося с прерванной свадьбы королевы Изабель и навсегда изменившего судьбу каждой из фракций мира Асхана. Игроки смогут пойти стопами могущественного некроманта Арантира, разоблачившего заговор Повелителя Демонов и бросившего вызов собственным сородичам, узнают тайну пророчества о пришествии в этот мир Темного Мессии и встретятся с новой расой орков – жителями бескрайних восточных равнин Ранаара. Особенности игры Система альтернативного развития войск: каждый юнит можно усовершенствовать двумя разными способами; Всевозможные дополнения: новые расы, заклинания, артефакты, постройки; Дополнение не требует установки предыдущих частей серии. Есть один минус: системные требования возросли. Если раньше можно было комфортно играть на 512 МБ оперативки, то теперь нужен, как минимум, 1ГБ! ______________________________ В пятых все нововведения - просто чудо! Одна только полоска инициативы чего стоит. А режим дуэли? Я на Юбикоме зависал целыми сутками, сражаясь без остановки, создав себе правило - играть только случайными героями. Вот смущает только отсутствие патча 3.1. Столько времени прошло, а о нём ни слова... Есть баги и недочёты, их надо исправлять, вот только кажется, что Нивалу/Юби до них нет дела...
  7. Жанр: TBS(Пошаговая стратегия) Мультиплеер: локальная сеть, интернет, за одним компьютером Разработчик: Nival Interactive Издатель: Ubisoft Издатель в России: Nival Interactive / 1С Официальный сайт игры: www.nival.com/homm5_ru/ Минимальные требования: 1,5 GHz, 512 MB, video 64 MB Рекомендуемые требования: 2,4 GHz, 768 MB, video 128 MB В этой теме также обсуждаются и другие части игры.
  8. PseudoStalker

    Скриншоты

    А вы говорите, что NPC особо никуда не лазят... Походу рельсой придавило... Или кто-то хвост "мастерски" отрезал... Подайте наёмникам на постройку базы
  9. PseudoStalker

    Интересные случаи из игры

    Как убрать эффект оставляемый контролёром? Вроде - никак. Бежал я себе по ТД, тихо-мирно так бежал, и тут это чудо выползло. Я в него стрелять, а оно развернулось и в кусты полезло. В глазах двоится, попасть тяжело. Короче, убил я его когда значёк стал уже жёлтым. Теперь самое весёлое. Из-за угла выруливают гопники в количестве - пять рыл. Какое там отстреливаться, я позорно бросился прятаться, по пути вляпался в холодец и не заметил краёв электры. Сижу себе за остановкой, жду пока она плодиться перед глазами перестанет. И тут - опа, звук знакомый. Псевдогигант собственной персоной, за ним стадо тушканов и два снорка, а на перерез этой компании вылетает слепая собака, преследуемая тремя кабанами и пятью плотями. Я бежать в сторону отряда Долга. Бандюкам всё побоку, давай из автоматов по мне посевать. Зрение восстанавливается, и последнее что я замечаю у себя перед носом - снежок, парящий невысоко от земли.
  10. PseudoStalker

    Скриншоты

    Баян, но всё равно забавно. Стражи родной деревни.
  11. PseudoStalker

    Глючная фауна

    Недавно столкнулся... Янтарь. При убийстве электрохимеры из СВД Модиф. игра вылетает без лога(четыре раза пробовал), с умерщвлением её другим оружием(СПАС, ВСС) проблем нет.
  12. PseudoStalker

    Глючная фауна

    Ночью на Агропром не хожу. Причина проста: после убийства кровососа(ов) в центральном комплексе, где нейтралы обитают, вылет с магическим числом 1121. Днём всё нормально.
  13. PseudoStalker

    Поздравления

    kokkai, мы хоть и не знакомы, но это не помешает мне от всей души поздравить брата-сталкера! Пожелав тебе доброй охоты, огромного хабара и успехов во всех жизненных аспектах!
  14. PseudoStalker

    Какое ваше любимое оружие?

    SPAS-12 "Paradox" - отличная вещь для ближнего(и не очень) боя и отстрела мутантов. Один выстрел - минус один снорк. ОЦ-14 Гроза - отличная убойность + гранатомёт. Навесил оптику и вперёд! ВСС Винторез или СВД - первая для "больших" дистанций, вторая для "очень больших". Здесь всё зависит от патронов. Поначалу на ВСС боеприпас легче раздобыть. Пистолеты только по безнадёге, хотя USP уважаю.
  15. PseudoStalker

    Скриншоты

    Коим образом? Ещё один скалолаз
  16. PseudoStalker

    Скриншоты

    Говорили ему - вазелином намажся, а он - не, я и так пролезу)
  17. PseudoStalker

    Кто есть кто?

    1. Алексей 2. Харьков 3. 22 4. Инженер отдела сборки ПК 5. Хард, игры, пиво(мечтаю перепробовать как можно больше сортов), друзья, футбол
  18. PseudoStalker

    Погодный мод к АМК 1.4.

    Автору мода огромный респект! Вот в новой версии появился шейдэр изменяющий отображение забора с колючей проволокой. Раньше он(забор) выглядел нормально с любого расстояния, а теперь нормально отображается только в упор, издалека образуется сплошная чёрная стена. Как его убрать? Ага нашёл... shaders.xr вроде... он ни за что другое не отвечает?
  19. PseudoStalker

    Приколы нашего Городка...:-)

    Вот и кончилось 1-е апреля...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...